服裝畫手繪技法

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出版者:
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頁數:124
译者:
出版時間:2008-9
價格:38.00元
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isbn號碼:9787538154788
叢書系列:
圖書標籤:
  • 設計
  • 服裝畫手繪技法
  • 服裝
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  • j技巧
  • 平麵設計
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  • 繪畫基礎
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具體描述

《服裝畫手繪技法》全書共分4個章節,對服裝畫手繪技法作瞭介紹,具體內容包括麵部五官的結構與畫法、頭部的結構與畫法、手的結構與畫法、服裝人體繪畫步驟、服裝畫錶現技法等。

創意織物設計與數字印花:探索麵料的無限可能 圖書簡介 本書旨在為服裝設計、紡織品藝術以及對創意麵料抱有濃厚興趣的讀者,提供一套係統而前沿的知識體係與實踐指南。我們深知,在當今快速迭代的時尚産業中,單純依賴傳統手繪技法已無法完全滿足市場對創新性、個性化麵料的迫切需求。因此,本書將焦點完全轉嚮創意織物設計、先進的數字印花技術應用,以及如何將這些技術融入可持續設計流程,從而構建一個完全不同於傳統服裝畫領域的前景。 第一部分:現代織物結構與肌理的解析 本部分將深入探討構成織物“骨架”與“皮膚”的內在邏輯。我們不會討論綫條和光影的描繪,而是側重於材料科學在美學錶達中的作用。 第一章:紗綫工程與麵料的觸感革命 縴維的形態學研究: 從天然縴維(棉、麻、絲、毛)到閤成聚閤物(滌綸、尼龍、氨綸)的分子結構解析。重點講解不同縴維在染色、印花和後整理過程中錶現齣的物理和化學特性差異。 紗綫的紡織學基礎: 詳細介紹單紗、股綫、花式紗(如雪尼爾、圈圈紗、竹節紗)的撚度、股數對織物錶麵肌理的影響。我們通過顯微圖像分析,揭示不同紗綫組閤如何創造齣獨特的視覺節奏感和物理觸感。 肌理模擬與數據化評估: 介紹如何使用專業的織物模擬軟件(如WeaveMaster或類似平颱)來預設和評估不同組織結構(平紋、斜紋、緞紋、提花)在二維平麵上的視覺效果和三維立體感,而非通過徒手繪製來錶現。 第二章:創新織物組織與三維形變 提花與緯密度的藝術: 探討復雜的提花組織(如錦緞、天鵝絨、蕾絲)如何通過經緯綫的交織實現圖案的內在嵌入,而非外加的裝飾。分析提花機程序語言與設計文件之間的對應關係。 針織技術的演進: 專注於圓機和橫機在創造彈性和動態結構上的應用。講解羅紋、費爾島花樣、提花針織的結構邏輯,以及如何通過針距和密度控製實現麵料的“呼吸感”。 麵料的立體成型技術: 討論熱塑性麵料的壓花、絎縫工藝(Quilting)以及無縫編織技術(Seamless Knitting)在服裝結構塑造中的作用,著重於材料的物理形變能力。 第二部分:數字印花與色彩管理的前沿實踐 本部分完全聚焦於如何利用現代數字技術實現高效、精準且富有創意的麵料圖案應用,這是與傳統手繪流程完全分離的領域。 第三章:色彩科學與數字調色 CMYK/RGB到專色係統的轉換: 深入解析色彩空間理論在麵料印染中的應用。講解如何精確校準顯示器、打印機和印花設備,確保設計階段的色彩與最終成品高度一緻。 染料化學與墨水技術: 詳細介紹分散染料、活性染料、酸性染料在不同基底麵料上的化學反應機理,以及噴墨打印頭(Piezoelectric vs. Thermal)的技術差異。 色彩分離與陷印原理: 講解在進行高精度數字印花前,設計師需要掌握的色彩通道分離技術、油墨堆疊的順序對最終色彩飽和度的影響,以及如何處理相鄰色塊間的“陷印”(Trapping)以防止套印錯誤。 第四章:數字印花工作流程與軟件精通 從矢量到像素的轉換: 重點教授如何在Adobe Illustrator、Photoshop或專門的紡織品設計軟件(如NedGraphics, AVA)中,為數字印花創建優化的、高分辨率的圖案文件。 無縫圖案的創建與應用: 詳述創建平鋪(Seamless Tiling)圖案的各種算法和技巧,確保圖案在麵料大麵積鋪展時視覺上的連續性。 數碼直噴(DTG)與前處理技術: 探討DTG技術在小批量、高復雜度圖案上的優勢,並詳細說明針對不同麵料(特彆是深色棉布)進行預處理(Pre-treatment)以確保墨水附著力和耐洗性的關鍵步驟。 第五章:特殊印花工藝與後整理 數碼轉移印花(Sublimation): 專注於聚酯縴維麵料上的熱升華技術,解析溫度、壓力與時間(TPT)參數對色彩遷移和轉移效率的影響。 肌理效果的模擬印花: 介紹如何利用數字技術模擬浮雕、植絨或珠光效果。例如,通過控製墨水層的厚度(Ink Layer Thickness)和使用特殊介質墨水來實現視覺上的三維質感。 耐用性與環保後整理: 講解印花完成後的固色、清洗、定型等一係列後整理工序對最終産品手感、色牢度的決定性作用,並側重於水性墨水和環保型固色劑的使用規範。 第三部分:可持續性設計與未來趨勢 本部分將視野投嚮行業未來,探討技術如何推動麵料設計的可持續發展。 第六章:按需生産與供應鏈優化 零庫存的印花模式: 探討數字印花如何實現“按需生産”(On-Demand Manufacturing),從而顯著減少麵料浪費和庫存風險。 3D虛擬試穿與麵料數字化: 介紹使用CLO 3D、Browzwear等軟件進行麵料的虛擬渲染,設計師在無需製作物理樣闆的情況下,即可評估圖案在服裝三維形態上的錶現,極大地縮短設計周期。 總結: 本書提供的是一條通往高科技、高精度、高效率麵料創意實現的專業路徑。它不再關注於如何用鉛筆或馬剋筆描繪服裝的輪廓,而是聚焦於縴維選擇、染料化學、計算機算法與工業化生産的深度融閤,旨在培養新一代能夠駕馭先進製造工具的麵料創新者。

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