3ds Max 9室内外效果图设计典型实例

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页数:358
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出版时间:2008-10
价格:42.00元
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isbn号码:9787121072161
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 室内设计
  • 效果图
  • 建筑可视化
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 灯光
  • 案例分析
  • 设计教程
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具体描述

《3dsMax9室内外效果图设计典型实例》采用分步教学及循序渐进的讲解方式,结合多个精选实例进行详细讲解,可以使读者很轻松地掌握使用3ds Max 9中文版制作各种类型的效果图,包括室内和室外,家装和工装等方面,从而为读者顺利地进入相关的专业领域打下良好的基础。

目前,在建筑模型和建筑效果的表现领域,3ds Max是使用较为广泛的三维设计软件之一,使用3dsMax不仅可以制作建筑模型,而且还能表现出最终的建筑效果。为了使用户能够尽快掌握新版3ds Max9的使用,我们特意编写《3dsMax9室内外效果图设计典型实例》,以便使更多的人能够使用3dsMax制作各类室内外效果图。

《3ds Max 9室内外效果图设计从入门到精通》 本书是一本全面、实用的3ds Max 9室内外效果图设计教程,从基础操作到高级技巧,循序渐进,旨在帮助读者快速掌握3ds Max 9在建筑可视化领域的应用,轻松打造高品质的室内外效果图。 本书亮点: 内容详实,体系完整: 本书涵盖了3ds Max 9的各项核心功能,包括建模、材质、灯光、渲染、后期处理等,并结合实际案例,讲解了从概念设计到最终输出的完整流程。 案例丰富,贴近实战: 精选了数十个经典室内外设计案例,涵盖住宅、商业空间、公共建筑等多种类型,每个案例都经过精心设计和优化,力求贴近真实项目需求,让读者在实践中学习,在学习中进步。 操作直观,易于理解: 书中配有大量精美的截图和详细的操作步骤,语言通俗易懂,即使是初学者也能轻松跟随,快速上手。 技巧精炼,效率提升: 总结了大量实用的设计技巧和工作流程,帮助读者优化工作效率,提升作品质量。 本书内容概述: 第一篇 基础入门 第一章 3ds Max 9入门 3ds Max 9界面介绍与常用工具 视图操作与导航 基本几何体的创建与编辑 选择与变换操作 第二章 常用建模技术 二维图形的绘制与编辑 三维模型的创建:挤出、车削、倒角等 多边形建模基础:顶点、边、面的编辑 细分曲面建模简介 第三章 材质与贴图 材质编辑器详解 常用材质类型及参数设置 贴图的概念与应用:漫反射、反射、凹凸、法线等 UVW贴图坐标的设置与应用 材质库的创建与管理 第二篇 室内设计实战 第四章 室内建模技巧 建筑主体结构建模:墙体、楼板、门窗等 家具、陈设的建模:沙发、桌椅、灯具、装饰品等 细节处理:踢脚线、吊顶、造型墙等 第五章 室内灯光设计 灯光类型介绍:日光、射灯、泛光灯、IES灯等 自然光的模拟:天光、日光 人工光的布置与优化 灯光参数的设置与渲染效果调整 第六章 室内材质表现 地面材质:地板、瓷砖、石材等 墙面材质:乳胶漆、壁纸、木饰面、石材等 家具材质:布艺、皮革、木材、金属等 灯光材质:玻璃、灯罩等 材质的组合与细节表现 第七章 室内渲染与后期 V-Ray渲染器介绍与设置 全局照明(GI)的设置与优化 常用渲染参数详解 渲染输出设置 Photoshop后期处理:色彩校正、光影增强、细节添加等 第三篇 室外设计实战 第八章 室外建模技巧 建筑外立面建模:墙体、屋顶、门窗、雨棚等 景观元素建模:树木、植被、水景、道路等 硬质景观建模:围墙、雕塑、构筑物等 第九章 室外灯光设计 日光模拟:时间、方向、天气效果 环境光与天空光的应用 人工光源的布置:庭院灯、射灯、车库灯等 夜景灯光设计技巧 第十章 室外材质表现 建筑材料:砖石、涂料、玻璃、金属等 景观材料:草地、土壤、水体、石材、木材等 道路与地面材料 材质的细节表现与纹理贴图 十一章 室外渲染与后期 V-Ray渲染器在室外场景的应用 环境贴图(HDRI)的应用 渲染质量的控制与优化 Photoshop后期处理:天气效果、景深、氛围营造等 附录 常用快捷键列表 3ds Max 9插件介绍 参考资料与网站推荐 学习对象: 室内设计师 建筑设计师 景观设计师 三维动画师 对3ds Max 9可视化技术感兴趣的初学者 通过学习本书,您将能够熟练运用3ds Max 9进行各种复杂的室内外效果图设计,创作出逼真、富有艺术感染力的作品,在竞争激烈的行业中脱颖而出。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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作为一个希望在3ds Max 9中实现更具创意和个性化表现的设计者,我一直在寻找能够帮助我打破固有思维模式的资源。这本书的标题中“典型实例”吸引了我,我希望通过学习这些经过精心挑选的案例,能够理解成功的室内外效果图是如何从概念到最终渲染一步步实现的。我特别关注书中关于如何在复杂场景中进行高效建模的技巧,比如如何运用多边形建模、NURBS建模,以及如何有效地组织和管理场景中的物体层级。此外,对于如何在软件中精确控制材质的反射、折射、高光和凹凸贴图,以达到逼真的物理效果,我也希望能有更深入的讲解。书中是否包含针对不同场景(如商业空间、住宅空间、公共建筑等)的材质库和模型库的建议,或者如何构建和管理自己的资源库,也是我非常感兴趣的内容。

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我一直对如何在3ds Max 9中实现更加细腻和逼真的材质表现力有着强烈的追求。这本书的“典型实例”让我看到了学习专业案例的价值,我希望通过书中详细的步骤解析,能够掌握如何根据不同材质的物理特性,如漫反射、高光、反射、折射、凹凸和位移等,来精确地设置材质参数,并配合高质量的贴图,来达到令人信服的真实感。我特别期待书中能深入讲解各种材质类型,例如不同种类的木材、石材、金属、玻璃、织物以及皮革等,如何通过参数的细微调整,来表现出它们独特的质感、光泽和细节。同时,我也希望书中能提供关于如何使用材质编辑器中的各种节点,如混合材质、置换贴图、噪波贴图等,来创建更复杂和自然的材质效果。

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这本书的出现,完全满足了我对提升模型细节表现力的需求。我一直认为,一个出色的效果图,不仅仅是模型和材质的堆砌,更是对空间氛围和生活气息的营造。因此,在学习过程中,我尤其关注书中如何通过模型细节,比如家具的雕刻、墙面的装饰线条,甚至是窗户玻璃的反光细节,来增强画面的真实感和感染力。我期望书中能有关于如何利用代理物体(proxy objects)来优化场景复杂度的技术讲解,这对于处理包含大量细节的室外场景至关重要。同时,我也希望它能深入探讨各种渲染器(如V-Ray、Maxwell Render等)的特性和最佳实践,特别是针对3ds Max 9这个版本的优化设置,以达到更高的渲染效率和更逼真的画面效果。书中是否能提供一套完整的后期处理流程,包括色彩校正、景深效果的添加、以及局部细节的锐化,来进一步提升图片的艺术表现力,也是我非常期待的部分。

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我一直希望能够在3ds Max 9中创造出富有生命力和叙事感的场景,而不仅仅是静态的画面。这本书的“典型实例”让我看到了学习专业案例的价值,我希望通过书中详细的步骤解析,能够掌握如何在场景中加入一些能够引发观众共鸣的元素,比如细节的摆件、适度的绿植,甚至是一些能够暗示人物活动的小道具。我特别期待书中能提供关于如何通过灯光的运用,来营造出特定的氛围和情感,例如通过柔和的暖色调灯光来营造温馨的居家氛围,或者通过明亮的光线来突出商业空间的活力。同时,我也希望书中能提供关于如何通过色彩的搭配和对比,来引导观众的视觉焦点,并传达出特定的信息或情感。

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作为一名追求效率和专业性的3ds Max 9用户,我一直在寻找能够帮助我优化工作流程、提升设计效率的技巧。这本书的“典型实例”让我看到了学习专业案例的价值,我希望通过书中详细的步骤解析,能够掌握一套高效的建模、材质、灯光和渲染流程。我特别关注书中关于如何利用3ds Max 9的插件(如V-Ray、Forest Pack、RailClone等)来加速场景的创建和优化,以及如何合理地组织场景文件,提高渲染速度。我也希望书中能提供关于如何进行有效的项目管理,包括文件命名规范、场景组织、以及后期文件的保存和归档等方面的建议,以确保在复杂的项目中保持条理清晰。

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作为一名追求艺术性和表现力的3ds Max 9用户,我一直在寻找能够帮助我提升画面构图和景深控制的技巧。这本书的“典型实例”让我看到了学习专业案例的价值,我希望通过书中详细的步骤解析,能够掌握如何在复杂的场景中进行有效的构图,选择最佳的拍摄角度,以及如何运用景深效果来突出主体、虚化背景,从而增强画面的纵深感和焦点。我特别期待书中能提供关于如何使用3ds Max 9的相机参数,例如焦距、景深范围、以及如何调整相机的位置和方向,来创造出更具艺术感的画面。同时,我也希望书中能提供关于如何通过后期处理软件(如Photoshop)来进一步优化构图和景深效果,例如通过模糊、锐化或者添加晕影等技巧,来增强画面的视觉冲击力。

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我一直致力于在3ds Max 9中创造出具有艺术感染力的画面,而不仅仅是技术上的熟练。因此,这本书中关于光影表现和色彩搭配的内容,是我非常看重的。我希望书中能详细阐述不同类型的光源(如点光源、聚光灯、区域光等)的设置方法,以及它们在不同场景下如何营造出特定的氛围,比如温暖的居家感、明亮的商业空间感,或者宁静的室外景观感。我也期待书中能提供关于如何使用颜色理论,通过色彩的搭配来增强空间感、引导视线,甚至传达特定的情绪。此外,如何通过后期处理软件(如Photoshop)对渲染出的图像进行色彩平衡、对比度调整、以及添加微妙的环境光,来进一步提升画面的整体质感和艺术性,也是我非常希望学习的。

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我始终相信,一个成功的3ds Max 9效果图,离不开对光影的精准把控和对场景氛围的深刻理解。这本书的“典型实例”让我看到了学习专业案例的价值,我希望通过书中详细的步骤解析,能够掌握如何在不同的场景设定下,选择最合适的光源类型、设置合适的灯光参数,以及如何运用灯光来塑造空间层次、引导观众的视觉焦点。我特别期待书中能提供关于模拟真实世界各种光照条件的方法,例如如何在室内设计中模拟午后阳光透过窗户洒进房间的效果,或者如何在室外景观设计中表现出清晨柔和的晨光或者傍晚温暖的夕阳。同时,我也希望书中能探讨如何通过调整灯光的颜色、强度和衰减,来营造出特定的情绪和氛围,例如温馨、宁静、活力或者奢华。

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我始终坚信,一个出色的3ds Max 9效果图,不仅仅是技术的展现,更是对细节的极致追求。这本书的“典型实例”让我看到了学习专业案例的价值,我希望通过书中详细的步骤解析,能够掌握如何在模型制作过程中,注重细节的刻画,例如家具的连接处、装饰的纹理、甚至布料的褶皱等,这些细微之处往往能够决定画面的真实感和感染力。我特别期待书中能提供关于如何使用置换贴图(displacement map)和法线贴图(normal map)来模拟物体表面的凹凸细节,以及如何运用高光贴图(specular map)和反射贴图(reflection map)来表现物体表面的光泽和反光特性。同时,我也希望书中能提供关于如何通过微调模型和材质,来模拟各种材质的细微差别,例如不同纹理的木材、不同质感的金属、以及不同透明度的玻璃等。

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作为一名苦苦钻研3ds Max室内外效果图设计多年的爱好者,我一直在寻找一本能真正引领我突破瓶颈、迈向更高层次的教材。当我在书店偶然翻开《3ds Max 9室内外效果图设计典型实例》这本书时,那种豁然开朗的感觉,至今仍让我记忆犹新。我购买这本书的初衷,是希望它能提供一些进阶的技巧,比如更精细的材质调整,光影的微妙变化,以及如何通过后期软件(如Photoshop)的配合,将效果图的真实感提升到极致。我特别期待书中能够详细讲解如何根据不同的建筑风格和室内设计理念,去选择和设置最合适的灯光参数,无论是模拟自然光还是人造光源,都需要有深入的理论指导和大量的实践案例支持。例如,对于室内设计,我一直对如何表现皮革的细腻纹理、金属的光泽反射,以及布艺的柔软质感感到困扰,我希望书中能提供具体的材质节点编辑器设置方法,甚至是自定义贴图的制作思路。

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