How to Draw Cartoons

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出版者:Accent Press, Ltd
作者:Platt
出品人:
页数:60
译者:
出版时间:2004
价格:$ 18.07
装帧:
isbn号码:9780954709204
丛书系列:
图书标签:
  • 绘画
  • 卡通
  • 绘画
  • 漫画
  • 教程
  • 技巧
  • 儿童
  • 艺术
  • 插画
  • 创意
  • 初学者
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具体描述

《妙笔生花:卡通绘制的奇幻之旅》 你是否曾被屏幕上那些生动有趣、表情夸张的卡通人物所吸引?是否曾梦想着将脑海中天马行空的想象变成跃然纸上的鲜活形象?《妙笔生花:卡通绘制的奇幻之旅》正是为你量身打造的入门指南,将带领你踏上一段充满乐趣与创造力的绘画探索之旅。 本书并非一本枯燥乏味的理论手册,而是以一种轻松、互动的方式,循序渐进地教会你掌握卡通绘制的核心技巧。我们深知,对于初学者而言,最令人望而却步的往往是“从何开始”。因此,我们将从最基础的“形”开始,引导你认识卡通世界里那些简单却充满表现力的基本几何图形——圆、方、三角。你会惊讶地发现,无论多么复杂的人物或物体,都可以由这些最基本的元素组合而成。 我们会从最经典的角色类型入手,例如圆润可爱的小动物、比例夸张的头部塑造,以及充满活力的肢体语言。通过一系列清晰的步骤图和详尽的文字讲解,你将学会如何打破现实束缚,自由地运用夸张与变形的艺术手法,赋予你的笔下角色独特的个性和生命力。书中将特别强调“表情的魔法”,教你如何通过眉毛、眼睛、嘴巴的细微变化,传达喜怒哀乐等丰富的情感,让你的卡通人物“活”起来,与观者产生共鸣。 除了人物的塑造,本书还将带你探索卡通世界的多元化风格。你将接触到不同流派的卡通绘制方法,例如线条简洁流畅的日式漫画风格,色彩鲜艳明快的欧美动画风格,以及那些充满故事感的角色设计。我们会深入剖析不同风格的特征,并提供相应的练习方法,帮助你找到属于自己的独特绘画语汇。 在掌握了人物绘制的基础后,我们还会引导你进入更广阔的创作领域。本书将提供如何绘制生动场景的建议,如何运用透视原理来营造空间感,以及如何通过构图来提升画面的吸引力。无论是充满奇幻色彩的冒险场景,还是温馨有趣的日常片段,你都将学会如何用你的画笔将其一一呈现。 此外,《妙笔生花》还将为你打开色彩运用的新世界。你将学习到色彩的情感表达,如何运用对比色、互补色来突出重点,以及如何通过色彩的搭配营造特定的氛围。书中会提供丰富的色彩搭配范例,并鼓励你大胆尝试,找到最能表达你内心想法的色彩组合。 本书的编写过程中,我们始终坚持“学以致用”的原则。每一章节都配有精心设计的练习题,这些练习题旨在巩固你所学的知识,并通过实际操作来激发你的创造力。我们相信,只有通过大量的练习和不断的实践,你才能真正掌握卡通绘制的精髓。 《妙笔生花:卡通绘制的奇幻之旅》不仅是一本绘画教程,更是一扇通往想象力无限世界的窗口。无论你是对绘画充满热情的新手,还是希望提升技能的爱好者,本书都将成为你不可或缺的得力助手。准备好你的画笔,让我们一起在卡通的海洋里畅游,用色彩和线条描绘出属于你的精彩故事吧!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书《How to Draw Cartoons》最让我受益匪浅的,莫过于它关于“故事性”的讲解。我之前一直把绘画当作是一种单纯的“技术活”,以为画得像、画得逼真就是好,但这本书让我明白,好的卡通绘画,不仅仅是技巧的展示,更是故事的载体。作者在书中花了不少篇幅来讲解如何让画面“讲故事”。他会从“场景设置”、“人物互动”、“情节暗示”等多个角度,来引导我们思考如何通过画面来传达信息,引起观众的情感共鸣。例如,在设计一个“冒险”的场景时,作者会教我们如何通过背景的细节,比如崎岖的山路、阴森的森林,来暗示即将到来的危险。在描绘人物互动时,作者会强调角色的眼神交流、肢体语言,甚至是他们之间的小道具,都可能成为推动故事发展的线索。我之前画的人物,总是孤零零地站在那里,没有上下文,也没有故事。但通过这本书,我学会了如何让画面充满“暗示性”,让观众在看到画面的那一刻,就能对故事产生好奇。而且,书中还讲解了“动态叙事”的概念,如何通过连续的几幅画面,来展现一个完整的故事发展,就像是制作一个无声的动画片。这不仅仅是绘画技巧的提升,更是让我认识到,绘画作为一种艺术形式,同样承载着叙事的使命。

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《How to Draw Cartoons》这本书,让我真正理解了“夸张”在卡通绘画中的核心地位。我之前总以为,夸张就是把东西画得很大,或者画得变形,但这本书告诉我,真正的夸张,是建立在对现实世界的深刻观察之上的。作者并没有鼓励我们随意乱画,而是教我们如何抓住事物的本质特征,然后有选择性地放大和简化。例如,在描绘人物的身体比例时,作者会教我们如何根据角色的性格,来选择是拉长四肢,还是放大头部,或者缩小身躯,以此来凸显角色的某种特质。我之前画出来的角色,总是显得平淡无奇,缺乏辨识度。但通过这本书,我学会了如何利用夸张的手段,来赋予角色独特的魅力。比如,为表现一个胆小的角色,作者会教我们如何将其画得瘦小、四肢细长,并且常常带着一种蜷缩的姿态,这样就能在视觉上立刻传达出角色的性格。反之,一个强壮的角色,则会被赋予宽厚的肩膀、粗壮的手臂,并且站姿也更加挺拔,充满力量感。而且,作者还强调了“变形”并非是无意义的扭曲,而是为了更好地传达信息。例如,在描绘人物奔跑的场景时,作者会教我们如何通过拉伸身体、模糊四肢的细节,来表现速度感,让观众能够感受到那种风驰电掣的动感。这本书让我意识到,夸张不是一种偷懒的方式,而是一种高明的表达技巧,它能够让卡通人物更加鲜明,更加令人难忘。

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《How to Draw Cartoons》这本书,让我彻底改变了对“颜色”的看法。我之前总以为,颜色只是用来填满画面的,能让画面看起来更漂亮就行。但这本书让我明白,颜色不仅仅是视觉的享受,更是情感的表达,是烘托气氛的利器。作者在书中详细讲解了“色彩理论”,比如颜色的“冷暖”、“对比”、“和谐”等概念,并提供了大量的案例,展示了如何利用颜色来营造不同的氛围。例如,暖色调的颜色,如红色、黄色,能够带来热情、活力、甚至是危险的感觉,而冷色调的颜色,如蓝色、绿色,则能够营造出平静、神秘、甚至是忧郁的氛围。我之前画画,总是随心所欲地乱用颜色,导致画面混乱,缺乏重点。但通过这本书,我学会了如何有意识地去选择和搭配颜色,让它们服务于画面的主题和角色的情感。而且,书中还讲解了“光影”对颜色的影响,如何通过调整颜色的明暗程度,来表现物体的体积感和空间感。这不仅仅是绘画技术的提升,更是让我对“视觉语言”有了更深的理解,知道如何利用颜色来引导观众的视线,强化画面的表现力。

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阅读《How to Draw Cartoons》的过程,与其说是在学习绘画技巧,不如说是在进行一场关于“想象力释放”的探索。我之前总觉得,画画需要天赋,需要什么“灵感”,但这本书让我明白,灵感并非遥不可及,它就藏在我们对世界的观察和思考之中。作者在书中提供了大量的“主题构思”和“角色设计”的案例,它们并非是直接的教程,而是提供了一种思考的框架。例如,在设计一个“超级英雄”角色时,作者会引导我们思考:他/她的超能力是什么?这种超能力来源于什么?他的/她的目标是什么?他的/她的敌人是谁?这些问题,都会直接影响到角色的服装、造型,甚至是他们的口头禅。我之前总是凭空想象,画出来的角色要么是东拼西凑,要么是缺乏内在逻辑。但这本书让我学会了如何从一个核心的概念出发,去构建一个完整的角色世界。而且,书中还鼓励我们去观察生活中的各种事物,从动物的习性,到人们的穿着打扮,再到大自然的形态,都可以成为我们创作的灵感来源。我印象特别深刻的是,作者举了一个例子,如何从一个“香蕉”的形状,联想到一个“月亮”或者一个“微笑”的嘴巴,然后将其融入到角色设计中。这种跨界的联想,极大地拓宽了我的思维方式,让我意识到,生活中的每一个细节,都可能成为我们创作的源泉。

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这本书《How to Draw Cartoons》给我的最大启示,在于它对于“表情的塑造”的深入解析。我一直以为,画出好看的卡通人物,关键在于画出漂亮的脸,但这本书让我明白,脸上的每一个细节,都在诉说着角色的故事。作者并没有直接教你画出“标准”的卡通脸,而是从最基础的“点、线、面”出发,告诉你如何用这些简单的元素来构建出复杂的情感。例如,在眼睛的部分,作者详细讲解了眼睛的瞳孔、虹膜、眼白以及眼睑的形状和大小,如何根据不同的情绪来调整。我之前画眼睛,总是觉得它们缺乏神采,看起来空洞无物。但通过这本书,我学会了如何通过微妙的瞳孔收缩、扩张,或者眼睑的半遮半掩,来表现角色的惊讶、困惑、甚至是狡黠。嘴巴的部分更是让我大开眼界,我从来没有想过,一条简单的弧线,能够承载如此丰富的情感。从微笑的弧度,到惊讶时张开的大小,再到愤怒时紧闭的线条,每一个细节的调整,都能让角色的情绪呼之欲出。书中还特别强调了“眉毛”的作用,它被称为“表情的灵魂”,因为眉毛的上下、倾斜、甚至是眉心的动作,都能极大地影响角色的整体情绪。我之前一直忽视眉毛的作用,认为它们只是脸部的一个小点缀。但现在我才意识到,一副恰到好处的眉毛,能够瞬间提升角色的感染力,让它们更加生动,更加具有表现力。这本书不仅仅是教你“画”表情,更是教你“理解”表情背后的心理活动,然后用线条将其“翻译”出来。

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这本书《How to Draw Cartoons》最让我惊喜的是,它不仅仅是教你如何画静态的卡通人物,更重要的是,它为我打开了“动态表现”的大门。我之前一直认为,要画出有动感的人物,需要非常高超的绘画技巧,能够精准地捕捉每一个瞬间的动作。但这本书让我明白,动感并非是完全写实的模仿,而是通过一系列的“视觉暗示”来传达。作者在书中讲解了“动感线”和“速度线”的运用,以及如何通过身体的变形和关节的角度,来表现人物的运动轨迹。我印象特别深刻的是,作者用一个简单的“跳跃”动作为例,讲解了如何通过人物的身体姿态,比如弯曲的腿部、向上伸展的手臂,以及画面背景中模糊的线条,来表现出那种跃然纸上的动感。而且,书中还提到了“夸张的瞬间”这个概念,即在人物运动的最高潮或者最关键的时刻,进行更加大胆的夸张,以此来强化画面的冲击力。这不仅仅是绘画技巧的提升,更是让我认识到,卡通绘画的魅力就在于它能够突破现实的束缚,用夸张和变形来表达更强烈的运动感和生命力。

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《How to Draw Cartoons》这本书,让我深刻体会到了“风格统一”的重要性。我之前画出来的卡通人物,总感觉像是一群来自不同世界、不同画风的角色,放在一起显得格格不入。这本书让我明白,一个好的卡通作品,需要有自己独特的“语言”,能够让观众一眼就认出这是出自谁之手。作者在书中详细讲解了如何建立自己的卡通风格,它并非是教你模仿某一个大师,而是引导你找到自己最舒服、最擅长的表达方式。他会从线条的粗细、顿挫,到形状的棱角、圆润,再到色彩的搭配、运用,逐一分析这些元素如何影响作品的整体风格。例如,一些追求简洁风格的画家,可能会选择粗犷的线条和明快的色彩,而另一些追求细腻风格的画家,则会运用精细的笔触和柔和的色调。我之前画画,总是跟着感觉走,没有一个明确的方向,所以画面总是显得杂乱无章。但通过这本书,我学会了如何有意识地去控制画面的每一个元素,让它们服务于整体的风格。而且,书中还提供了一些关于“材质表现”的技巧,比如如何用不同的线条和纹理,来表现毛茸茸的皮毛,或者光滑的金属,让角色更加具有立体感和触感。这不仅仅是绘画技术的提升,更是让我对“艺术美学”有了更深层次的理解,知道如何通过统一的风格,来创造出令人赏心悦目的作品。

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最近翻阅了几本关于绘画的书籍,让我印象最深刻的莫过于这本《How to Draw Cartoons》。我一直以来都对漫画人物充满了浓厚的兴趣,尤其是一些充满想象力、表情夸张的角色,总能轻易地抓住我的眼球。然而,自己动手尝试时,却总是觉得力不从心,画出来的人物要么呆板无神,要么比例失调,完全没有漫画的那种灵魂。我曾经尝试过模仿网上的教程,也看过一些零散的视频,但总感觉缺了点什么,就像是在拼凑一些零散的碎片,却无法构建出完整的画面。这本《How to Draw Cartoons》的出现,简直就像是为我量身定制的一般,它不仅仅是教你如何画出某个具体的卡通形象,更重要的是,它深入浅出地剖析了卡通绘画背后的逻辑和原理。作者并没有一开始就丢给你复杂的技法,而是从最基础的形状入手,比如圆形、方形、三角形,是如何构成各种各样的人物身体部位的。我之前总觉得画脸是最难的,尤其是眼睛和嘴巴,要如何传达出喜怒哀乐各种情绪,简直是个巨大的挑战。但这本书里,作者用非常巧妙的方式,通过调整眼睛的大小、形状、瞳孔的位置,甚至眉毛的弧度,就能让同一个基本脸型,瞬间呈现出截然不同的表情,从惊喜到惊讶,从沮丧到愤怒,都变得生动起来。我尤其喜欢它关于头部比例的讲解,原来头部的大体比例并不是一成不变的,根据人物的性格和年龄,头部的形状和五官的分布都会有所不同。例如,一些年轻的角色,头部可能会更圆润,眼睛更大,嘴巴也相对较小,显得更加可爱和天真。而一些成熟的角色,头部可能会更方一些,五官的分布也更加写实,但又保留了卡通特有的简化和夸张。这种循序渐进的教学方式,让我这个绘画零基础的人,也能很快地找到绘画的乐趣和自信。它不仅仅是一本教程,更像是一位耐心的老师,一步一步地引导我探索卡通绘画的世界。

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《How to Draw Cartoons》这本书,让我明白了一个道理:细节决定成败,但“概括”同样重要。我之前总是过分地纠结于画面的每一个细节,试图将其画得一丝不苟,结果导致画面显得杂乱,缺乏重点。这本书则让我认识到,在卡通绘画中,我们需要学会“取舍”,抓住事物的本质特征,然后进行有选择性的放大和简化。作者在书中举了很多例子,比如在描绘人物的服装时,并不需要将每一处褶皱都画得清清楚楚,而是要抓住最能体现服装特点的几处线条,将其进行概括性的表现。同样,在描绘人物的表情时,也并非是要将每一个毛孔都画出来,而是要抓住最能传达情感的几个关键点,比如眼睛的形状、嘴巴的弧度,然后进行夸张和强调。这种“概括”的能力,能够让画面变得更加简洁、明快,并且更容易传达信息。而且,书中还讲解了如何利用“留白”来增强画面的呼吸感和想象空间,让观众自己去填充细节。这不仅仅是绘画技巧的提升,更是让我对“艺术的表达方式”有了更深的理解,知道如何通过“减法”来达到更好的“加法”效果。

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读完《How to Draw Cartoons》,我最大的感受就是,原来卡通人物并非是凭空想象出来的“怪胎”,而是有着一套严谨的“解剖学”和“表演学”体系的。我之前总觉得,画好卡通就是要“随意”,越随意越好,但这本书彻底颠覆了我的认知。作者非常细致地讲解了卡通人物的身体结构,虽然是简化的,但并非完全脱离人体比例。他会从骨骼的支撑点,到肌肉的走向,再到关节的活动范围,给出非常形象的比喻和解释。比如,在画手臂的时候,作者会强调肩膀、肘部和手腕的连接处,以及如何通过改变这些关节的角度,来塑造出各种动态的姿势。我之前画的人物,总是显得僵硬,就像是木偶一样,无法做出自然的动作。这本书里,作者通过大量的实例,展示了如何利用简单的线条和形状,来表现出身体的扭动、弯曲,以及不同姿势下的重力感。更让我惊喜的是,书中还花了相当大的篇幅来讲解“动作的韵律”。作者提出了“S形曲线”和“C形曲线”的概念,并指出在人物的肢体语言中,这些曲线的运用能够增加画面的流畅性和动感。当我尝试着在自己画的人物身上运用这些原理时,我惊奇地发现,原本呆板的姿势,立刻变得鲜活起来,仿佛人物拥有了自己的生命。而且,作者还非常注重“重心”和“平衡”的讲解,教我们如何通过调整人物的姿态,来表现出站立、奔跑、跳跃等不同状态下的重心转移,让画面更具说服力。这不仅仅是技术层面的提升,更是让我对卡通人物的“立体感”和“运动感”有了全新的认识。

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