Network Programming with Windows Sockets (Bk/Disk)

Network Programming with Windows Sockets (Bk/Disk) pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:Prentice Hall Ptr
作者:Pat Bonner
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:1995-09-28
價格:USD 39.95
裝幀:Paperback
isbn號碼:9780132301527
叢書系列:
圖書標籤:
  • Windows Sockets
  • 網絡編程
  • TCP/IP
  • C++
  • Windows API
  • 網絡通信
  • Sockets
  • 編程技術
  • 計算機網絡
  • 開發
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具體描述

深入探索 Windows 網絡編程的奧秘 本書專為希望深入理解並精通 Windows 平颱上網絡應用程序開發的讀者量身打造。我們將帶領您係統地掌握 Windows Sockets API(Winsock),這是微軟操作係統中構建網絡通信基石的核心技術。無論您是初次接觸網絡編程,還是希望深化現有知識,本書都將為您提供一條清晰而詳實的學習路徑。 為何選擇 Windows Sockets? 在當今高度互聯的世界中,網絡通信已成為軟件開發不可或缺的一部分。Windows Sockets API 為開發者提供瞭一種標準化、跨平颱(在 Windows 環境下)的方式來實現各種網絡協議,例如 TCP(傳輸控製協議)和 UDP(用戶數據報協議)。通過 Winsock,您可以構建從簡單的客戶端/服務器應用程序到復雜的分布式係統,實現數據的可靠傳輸、高效通信以及靈活的網絡交互。 本書將涵蓋的核心內容: Winsock API 詳解: 我們將從最基礎的概念入手,詳細介紹 Winsock 的核心組件和函數。您將學習如何初始化和清理 Winsock 環境,如何創建套接字,如何綁定地址和端口,以及如何建立連接。 TCP/IP 編程實踐: TCP 是麵嚮連接、可靠的傳輸協議,廣泛應用於需要保證數據完整性和順序的場景,如網頁瀏覽、文件傳輸等。本書將深入講解如何使用 Winsock 實現 TCP 套接字編程,包括連接的建立與斷開,數據的發送與接收,以及錯誤處理機製。您將學習如何構建高效的 TCP 服務器和客戶端。 UDP 編程探索: UDP 是無連接的、不可靠的傳輸協議,其特點是傳輸速度快,開銷小,適用於對實時性要求高但允許少量數據丟失的場景,如在綫遊戲、流媒體傳輸等。我們將為您展示如何利用 Winsock 實現 UDP 套接字編程,理解其工作原理以及如何處理潛在的數據丟失和亂序問題。 地址與套接字結構: 深入理解 `sockaddr`、`sockaddr_in` 等地址結構,以及它們在網絡通信中的作用至關重要。本書將詳細闡述這些數據結構的含義,以及如何在程序中正確地填充和使用它們。 同步與異步 I/O 模型: 網絡編程中的 I/O 模型直接影響應用程序的性能和響應能力。我們將詳細探討同步 I/O 和異步 I/O 的概念,並重點介紹 Winsock 提供的各種異步 I/O 技術,如重疊 I/O (Overlapped I/O),以及如何利用它們來提高程序的並發處理能力,避免阻塞,從而構建更具擴展性的網絡服務。 多綫程與多進程網絡應用: 隨著網絡應用的日益復雜,如何有效地處理並發連接成為關鍵。本書將指導您如何結閤多綫程或多進程技術,構建能夠同時處理大量客戶端請求的高性能網絡服務器。 網絡協議剖析: 除瞭 TCP 和 UDP,我們還會涉及一些常用的網絡協議,如 HTTP、FTP 等,並展示如何使用 Winsock 來實現這些協議的基本功能,從而更好地理解網絡通信的實際應用。 錯誤處理與調試技巧: 網絡編程往往伴隨著各種意想不到的錯誤。我們將提供一套係統性的錯誤處理方法,並介紹一些實用的調試技巧,幫助您快速定位和解決網絡通信中遇到的問題。 高級主題與性能優化: 對於有經驗的開發者,本書還將觸及一些高級主題,如套接字選項的配置、網絡性能的優化方法,以及一些安全方麵的考慮。 誰適閤閱讀本書? C/C++ 開發者: 如果您熟悉 C 或 C++ 語言,並希望在 Windows 平颱上進行網絡開發,本書將是您的理想選擇。 軟件工程師: 任何希望構建網絡應用程序、分布式係統或瞭解底層網絡通信機製的軟件工程師,都將從本書中獲益匪淺。 係統管理員與網絡工程師: 對於希望深入理解網絡應用程序如何工作的係統管理員和網絡工程師,本書也能提供寶貴的見解。 計算機科學與相關專業的學生: 本書是學習操作係統原理、分布式係統以及網絡編程的優秀教材。 學習本書的收獲: 通過閱讀本書,您將能夠: 獨立開發各種 Windows 網絡應用程序。 理解 TCP/IP 協議棧的工作原理。 掌握高效的網絡通信編程技巧。 構建穩定、可靠、高性能的網絡服務。 自信地處理網絡編程中的各種挑戰。 準備好踏上激動人心的 Windows 網絡編程之旅瞭嗎?本書將是您手中不可或缺的指南,助您在數字世界中自由翱翔。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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拿到手後,我最先關注的是隨書附帶的那個光盤,盡管現代世界裏光盤已經近乎絕跡,但對於這種“經典參考書”而言,它似乎是一種身份的象徵。我設想中,光盤裏應該包含大量的源代碼工程文件,最好是能直接在Visual Studio的最新版本中編譯通過,並且附帶一些性能測試的腳本。然而,在費力找到一個外置光驅並成功讀取後,我發現裏麵的內容更像是一個FTP服務器的快照:大量的頭文件、幾個DOS批處理文件,以及一些用早期版本的編譯器編譯齣來的、依賴於特定運行時庫的`.exe`文件。我嘗試著去編譯其中一個關於簡單的TCP客戶端的代碼段,結果不齣所料,遇到瞭大量的宏定義衝突和類型定義警告,主要的錯誤集中在對一些已經被棄用或重命名的WinSock結構體和函數的引用上。這迫使我不得不花費大量時間去查閱MSDN的曆史版本文檔,試圖追溯這些API在Windows XP或更早版本中是如何定義的。這種“考古式”的編程體驗,雖然在某種程度上鍛煉瞭我的故障排查能力,但對於想快速掌握核心網絡編程技巧的初衷來說,無疑是一種巨大的時間消耗。書籍本身似乎對維護這些代碼的“與時俱進”缺乏足夠的關注,將大部分篇幅留給瞭對基礎概念的闡述,而這些基礎概念,雖然永恒,但其在實際應用中的實現方式,卻早已被時代的車輪碾過。

评分☆☆☆☆☆

這本書的語言風格,用一個詞來形容,那就是“教科書式”的嚴謹,但這種嚴謹在實戰應用中顯得有些僵硬。它的每一句話似乎都經過瞭精確的計算,力求沒有歧義,這在理論講解時是優點,但在教授如何處理那些“意料之外的錯誤”時,卻顯得力不從心。例如,在討論TCP連接建立和斷開時,書中詳細描述瞭三次握手和四次揮手的狀態機轉移,圖錶清晰,邏輯分明。但當我翻到關於超時重試和優雅關閉的章節時,描述就變得相對單薄。它會告訴你應該設置`SO_RCVTIMEO`,但不會深入探討在Windows高負載環境下,如何平衡網絡I/O的阻塞與非阻塞模型,以及Winsock 2.0提供的`WSAEventSelect`或`WSAAsyncSelect`這類事件通知機製的最佳實踐。讀完後,我感覺自己像是學會瞭如何搭積木,但對於如何設計一座能抵禦颱風的建築,指導依然不足。我希望能看到更多關於“為什麼”的探討,而不僅僅是“是什麼”的羅列。這種側重於“規範”而非“實踐智慧”的寫作傾嚮,使得這本書更像是一個官方白皮書的簡化版,而不是一位資深工程師的經驗總結。

评分☆☆☆☆☆

在處理多綫程和並發網絡連接的部分,我期待這本書能提供一些關於如何利用Windows提供的同步原語(如互斥量、信號量)來保護共享數據結構(如連接池、數據緩存區)的實戰案例。畢竟,現代網絡服務器的性能瓶頸往往不在於單次數據包的處理速度,而在於如何高效、安全地管理數百上韆個並發連接。然而,這本書對並發模型的探討顯得相當保守和基礎。它展示瞭如何為每個客戶端派生一個綫程,這是最直接但也最不高效的模式。對於如何使用I/O完成端口(IOCP)——這項Windows係統級彆的、專門為高性能網絡編程設計的強大工具——書中隻有寥寥數語的提及,並且這些提及也僅僅停留在概念層麵,沒有提供一個完整的、可運行的IOCP服務器示例。這讓我深感遺憾,因為IOCP纔是真正體現“Windows Sockets”在高並發場景下獨特優勢的關鍵所在。缺乏對IOCP的深入剖析,使得這本書在指導讀者構建真正意義上的生産級服務器方麵,顯得功力不足,更像是一本為教學實驗而編寫的入門教材。

评分☆☆☆☆☆

如果將這本書定位為一本“跨時代的網絡編程曆史快照”,它無疑是成功的。它記錄瞭早期Windows平颱下進行底層網絡通信所需的方方麵麵。但如果以一本現代參考書的標準來衡量,它在架構思想上的前瞻性是明顯欠缺的。例如,在處理數據編碼和傳輸格式時,書中大多采用的是非常底層的字節流操作,鮮有提及如何利用更高抽象層次的序列化框架來解耦網絡層和應用層的數據結構。我在尋找如何更好地處理網絡傳輸中的“粘滯包”問題時,發現書中給齣的解決方案仍然停留在基於固定長度頭部或簡單的分隔符模式,而對於諸如Google Protocol Buffers或FlatBuffers這類現代序列化方案的優勢,則完全沒有觸及。這就像一本關於汽車維修的手冊,詳細講解瞭化油器的每一個零件,卻對電噴係統的原理避而不談。因此,對於希望直接上手構建能與現代互聯網服務對接的健壯應用的開發者而言,這本書提供的工具集和思維模式,需要進行大量的二次加工和現代框架的嫁接,纔能勉強適應當前的開發環境。它更適閤那些對曆史技術棧有學術興趣的讀者,而非追求快速工程實現的工程師。

评分☆☆☆☆☆

這本書的厚度著實讓我有些吃驚,拆開塑封膜的時候,一股油墨混閤著紙張的味道撲麵而來,那種略帶陳舊的印刷質感,一下子就把我拉迴瞭那個撥號上網的年代。我本來是衝著“Windows Sockets”這個關鍵詞來的,希望能找到一本能夠清晰梳理Winsock API調用流程,並且提供一些現代網絡編程範式的寶典。然而,當我翻開前幾章,那種強烈的曆史感就開始壓倒一切。代碼示例的語法風格,即便是經過瞭後期的修訂,也明顯帶著那個時代編譯器的烙印,充滿瞭對指針操作的精細掌控和對底層內存布局的深深敬畏。對於一個習慣瞭.NET Framework或者更現代C++異步模型的開發者來說,閱讀這些內容就像是穿越迴瞭DOS的餘暉時代,需要不斷地在腦海中進行“上下文切換”。我深知基礎的重要性,底層原理的紮實能幫助我們理解高層框架的運作機製,但這本書在介紹 Winsock 2.0 的新特性時,講解的深度和廣度,似乎更側重於“如何讓它在那個特定版本的Windows上跑起來”,而非“如何利用這些特性構建高性能、高並發的網絡服務”。它更像是一部詳盡的“硬件接口手冊”的軟件版本,事無巨細地羅列瞭每一個函數簽名和返迴碼的含義,卻鮮有對設計模式、錯誤處理的最佳實踐的深入探討。我期待的,或許是一本能將底層細節與現代架構思想完美融閤的橋梁之作,但這本,似乎固執地停在瞭那座橋梁的起點。

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