加藤直之
1952年大阪生まれ。浜松市出身。中学時代、故武部本一郎氏装丁の「火星」シリーズがきっかけで、SFの魅力にとりつかれる。高校卒業後、SF小説の挿絵画家を目指して東京へ。
1970年千代田デザイナー学院入学。
1971年SFセントラルアート入会。
1973年SFセントラルアートの仲間と「クリスタル・アート・スタジオ」設立。
1974年「SFマガジン(早川書房)」2月号で商業誌にデビュー。スタジオ「ぬえ」設立に参加。
早川SFコンテスト・アート部門入賞。以後、書籍や雑誌を中心に創作活動開始。
アニメ「宇宙戦艦ヤマト」メカニックデザイン。
1977年「SFマガジン(早川書房)」の表紙をこれより7年間担当。
1979年第18回日本SF大会で星雲賞(アート部門)受賞。
1981年「加藤直之画集(朝日ソノラマ)」刊行。
1983年「加藤直之画集Ⅱ(朝日ソノラマ)」刊行。
1987年「加藤直之画集Ⅲ(朝日ソノラマ)」刊行。
アニメ「銀河英雄伝説」メカニックデザイン。
1988年「SFアドベンチャー(徳間書店)」の表紙絵を1月号から2年間担当。
1992年3DCG「沈黙の美女」シリーズ制作開始。
1995年「ヴァーチャル・レイコ(日立マクセル)」制作。
1997年ゲーム「カルドセプト」のメインビジュアルで日本出版美術家連盟大賞を受賞。
1998年「ShadeMagic(ディ・アート、共著)」刊行
PlayStation版「銀河英雄伝説」メカニックデザイン及び監修。
「アーサー王物語(講談社)」のカバー・口絵・挿絵を担当。
2001年「パワードスーツ」3DCG(海洋堂)リデザイン(スタジオぬえ)。
2002年「奇想天外SF兵器(新紀元社)」でカバー・挿絵を担当し、「トンデモ本大賞」受賞。
画集「Culdcept COMPLETE ILLUSTRATION(メディア・ファクトリー)」に参加。
PlayStation2版「カルドセプト・エキスパンジョン(大宮ソフト/メディア・ファクトリー)」メインビジュアル制作。
2003年「銀河英雄伝説 バトルシップコレクション(イエローサブマリン)」監修。
2004年「SFマガジン」表紙絵をこれより1年間担当。
2005年「ROUGHNECKS」DVD(ソニー・ピクチャーズ)のコンプリートキャンペーン用イラストを担当。
SF画家。日本SF作家クラブ会員。日本出版美術家連盟会員。
发表于2024-12-25
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