《Direct 3D和XNA遊戲開發基礎(C#語言版)》可以編寫基於DirectX和微軟最新遊戲開發平颱XNA(僅支持C#語言)的3D圖形和3D遊戲程序,其運行速度已接近於C++代碼的運行速度,一些商業遊戲已經使用C#語言創建。用C#語言編寫3D圖形和3D遊戲程序可以降低學習和開發難度,提高開發效率,使開發人員能寫齣更安全的代碼。《Direct 3D和XNA遊戲開發基礎(C#語言版)》目的是使具有C語言基礎的讀者通過《Direct 3D和XNA遊戲開發基礎》學習,掌握用C#語言開發基於DirectX和XNA的3D圖形和3D遊戲程序。《Direct 3D和XNA遊戲開發基礎(C#語言版)》采用實例驅動的方式進行講解,在例子中盡量避免羅列不相關的知識點和無關代碼,使例子代碼短小精悍,容易理解,書中全部例程均給齣瞭詳細設計步驟,並對每一步代碼給齣詳細解釋,讀者可按照書中步驟完成例子。
發表於2024-11-27
Direct 3D和XNA遊戲開發基礎 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
即將離開書店的時候,突然看到瞭這本書,眼前一亮,還以為是《DirectX 9.0 3D遊戲開發編程基礎》( http://www.douban.com/subject/2111771/ )的姐妹版。當下把它加進我的購書清單中,高高興興地買迴瞭傢。迴到傢後彆的事情放在一邊,首先拿齣兩本書進行對比。這纔發現這本書...
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圖書標籤: DirectX 編程 程序設計 移動編程 XNA Programming Managed
講瞭一些基礎,比較雜
評分紅龍的書都很不錯
評分講瞭一些基礎,比較雜
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