《Photoshop CS3从入门到精通(超值光盘版)》的配套光盘内容极其丰富,容量超过8GB,包括《Photoshop CS3从入门到精通(超值光盘版)》所有实例的素材和源文件、近300分钟的所有实例操作过程视频录像、经心整理的89个特效笔刷文件、不同风格的64个超大容量高清晰度PSD模板文件,以及74个超值技法教程。技法教程的视频时长近300分钟,都是筛选自本社其他Photoshop畅销书的重点章节视频,与《Photoshop CS3从入门到精通(超值光盘版)》中的章节内容相呼应,读者可以花一《Photoshop CS3从入门到精通(超值光盘版)》的价钱获得至少4本优秀图书的精华技法!
Photoshop是一款专业的图像处理软件,具有功能强大、设计人性化、插件丰富、兼容性好等特点,因此被广泛应用于平面设计、数码照片处理、三维特效、网页设计和影视制作等领域。Photoshop极具实用价值,掌握它可以为我们的工作、学习和生活提供不少便利。《Photoshop CS3从入门到精通(超值光盘版)》参考北美最经典的Photoshop权威教程的体例大纲,并结合国内读者的学习习惯和思维模式,重新编排、整理了知识体系;又借鉴了日韩优秀CG类图书的编排方式,设计了图文结构。力求全书的知识系统、全面,实例教程简单易懂、步骤详尽,确保读者学起来轻松,做起来有趣,在项目实践中不断提高自身水平,成为合格的Photoshop操作者。
全书分为18章,包括Photoshop CS3的基础知识,软件的基本架构和操作,选区的基础应用,图像颜色的调整和编辑,图像的绘制及修饰,文字工具的应用,路径、图层、蒙版和通道的具体用法,“历史记录”调板、历史记录画笔和快照的应用,滤镜的应用,使用动作和脚本自动操作,创建用于Web和多媒体的图像,以及在照片处理、广告制作和特效合成等方面的三个综合实例内容。
《Photoshop CS3从入门到精通(超值光盘版)》可供广大图形图像爱好者作为学习用书,也可作为广大设计人员的参考用书,还可供培训班用作培训教材。
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从一个偏向于后期修复和艺术创作的角度来看,我非常期待书中关于“磨皮”和“光影塑造”的技术细节。CS3时代的修复工具,比如“修复画笔工具”(Healing Brush Tool)刚出现不久,其工作原理和后来的“污点修复画笔”有微妙的区别。我希望作者能详细拆解当年常用的高频次、高强度的修复流程,比如如何利用通道(Channels)进行精细的细节提取和噪点控制,以及如何通过叠加图层和应用特定的模糊滤镜来模拟胶片时代的柔和光感。现在的教程往往会直接跳到AI驱动的自动美化,但那种“手工打磨”出来的质感,那种对像素的精准控制,才是老一辈修图师的看家本领。这本书如果能提供一套完整的、不依赖任何第三方插件的,纯CS3环境下的“皮肤质感还原”技术栈,我一定会奉为圭臬。
评分这本书的结构布局如果能跳出传统的“工具箱”式介绍,转而采用“项目驱动”的叙事方式,那就太抓人眼球了。例如,不只是介绍“套索工具”,而是构建一个完整的项目:“如何高效地从复杂背景中抠出人物主体,并无缝融合到新的场景中”。在CS3的性能限制下,抠图往往是最耗费时间和精力的环节。如果书中能详细分析不同抠图难度的场景,并针对性地推荐结合使用通道、路径和选区羽化等工具的“组合拳”,这种实战经验的价值是无法估量的。我希望看到的不是工具的罗列,而是解决特定视觉难题的“作战方略”,就像一本军事教科书,指导读者如何用手头的有限“武器”,赢得复杂的视觉战场。这种以目标为导向的讲解,才能真正体现出“精通”二字的重量。
评分我对这本书的期望值其实非常高,主要集中在它是否能体现出特定版本软件的“时代精神”。CS3那个阶段,是数码图像处理从专业走向大众的关键过渡期,很多操作逻辑和快捷键的设置,都带有那个时代特有的烙印,是后续版本为了兼容性和效率提升而逐步修改和优化的。如果这本书能够像一本详尽的“博物馆指南”,不仅展示了功能按钮在哪里,更能还原当年设计师们在有限的计算资源下,如何巧妙地利用有限的工具链,完成复杂的视觉合成。比如,谈论到路径和矢量工具时,是否能对比一下当时Illustrator和Photoshop之间数据交互的兼容性限制,以及设计师如何用“曲线救国”的方式来处理跨软件的复杂图形?我很想知道,当年大师们是如何在内存和处理速度的瓶颈下,优化他们的工作流程,那种实战经验的积累,是任何最新版教程都无法替代的。
评分这本书的排版真是让人眼前一亮,那种老派但又带着一丝技术手册味道的字体选择,一下子就把人拉回到了那个CS3风靡的年代。我记得当初学设计,人手一本厚厚的参考书,但这本的纸质感和装帧设计,拿到手里沉甸甸的,感觉内容一定非常扎实。虽然我最终选择了其他软件进行日常工作,但翻阅这本旧作时,那种对软件核心功能进行深度剖析的渴望又被勾了起来。它似乎不仅仅是教你“怎么做”,更是在探究“为什么”要这么做。特别是关于图层混合模式的章节,如果能详细阐述一下当年Adobe工程师设计这些算法时的底层逻辑,那简直就是神作了。现在很多教程都太浮于表面,只教操作步骤,缺乏对原理的挖掘。这本书如果能在这方面再深入一些,比如加入一些针对CS3版本特定限制的优化技巧,那就更完美了,想想当年资源有限的情况下,如何用好每一个滤镜和调整层,那份匠心独运的经验,才是最宝贵的财富。
评分说实话,我最关注的是书中对色彩管理和输出流程的讲解深度。在那个年代,从显示器校准到最终印刷品输出的色彩匹配,简直是一门玄学,不同的打印机驱动和RIP软件都能把颜色搞得面目全非。我希望能看到作者如何用CS3的内置工具,详细讲解ICC Profile的导入、应用和验证过程。特别是关于Lab色彩空间在特定打印条件下的应用策略,如果能提供一些当年针对常见印刷工艺(比如凸版印刷、胶印)的色彩预设和调整技巧,那对于从事传统行业的人来说,简直是无价之宝。现在的软件大多将这部分流程自动化了,反而让人对背后的原理愈发模糊。这本书如果能像一本严谨的化学实验记录,详细记录下每一步色彩转换的参数和结果,那就太棒了,它不仅仅是一本软件操作手册,更是一本图像色彩工程学的入门教材。
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