全36期,制作组合是监制:邝世杰,主编:邓耀荣,编绘:郑建和,《拳皇》系列中剧情最经典的就是95到97的「大蛇篇」,但港漫正式代理的就是从《拳皇96》开始,港漫的编写有三大特点,一加入原创角色,二加强草薙京与八神庵的宿敌关系,三力量以%数计算。
原创角色们
日本天皇
故事原创角色,表面上充满皇者之气,但实则野心勃勃,因不满面对「天国神族」,都必需要靠草薙、八尺琼、八咫三大家族来解决,于是假借草薙烈及藤堂龙白的力量,说要突破『究极力量』,其实是达至『暗黑力量』。兔死狗烹,利用完两人,就把草薙烈及藤堂龙白干掉了。
不过天皇千方百计得来『暗黑力量』,天皇还是一个小丑,被暴风轻松击败,一身『暗黑力量』更被领悟『究极力量』还未死去的草薙烈所废,《拳皇97》中,天皇意图东山再起,但SNK社开始注重港漫版《拳皇》的内容,于是天皇在《拳皇97》只昙花一现,后来就莫名其妙被鬼隐了。
暗黑
故事原创角色,天皇之子,外型是3D格斗电玩《铁拳》中的主角三岛一八,连参赛队伍都叫「铁拳队」,被「天皇之子」的虚名给束缚,目标是自己伟大的父亲,在父亲的力量贯注下,拥有了『暗黑力量』,最后背负着「天皇之子」的虚名被八神庵给玩死了。
草薙烈
故事原创角色,草薙京的爷爷,亦是上代封印「天国神族」的最强者,被天皇背叛后,领悟了『究极力量』,仍然忠心于天皇,却先废去天皇的『暗黑力量』,更单挑暴风,击败暴风后,草薙烈灰飞烟灭,死前将『究极力量』留传给众强者。
藤堂龙白
《龙虎之拳》的角色,在《拳皇96》其实并没有登场,特别出来串场,下场却异常惨烈,头颅被天皇丢到外太空去做旅行,与他一并登场的女儿藤堂香澄倒是抢到女主角的位置,不过后来的遭遇也是……
草薙京与八神庵的宿敌关系
说起来也悲哀,《拳皇》系列的第一款作品《拳皇94》推出时,在1P位置的是「饿狼队」,也因此身为主角的草薙京,反而被众人给遗忘,直到《拳皇95》新加了草薙京的宿敌八神庵,以草薙京与八神庵的宿敌关系,带动起草薙京的人气。
而在港漫版《拳皇96》中,更加重了两人的宿命对决要素,八神庵甚至还去屠草薙城,杀光了城中的人,而力量一直也凌驾于草薙京之上,除此之外,两人除了是宿敌,还是情敌,上面的藤堂香澄,就与两人展开了三角关系,不过因为《拳皇97》中,香澄并没登场,所以编剧就设定她是在《拳皇96》被八神庵所杀,因为得不到香澄,所以八神庵选择杀了她,也因此,草薙京及八神庵的宿世仇恨推到最高的境界。
力量的设定
在《拳皇96》中的游戏设定,蓄力到一定程度即可发动超必杀技,而进入POWMAXIMUM状态,在港漫版的设定叫做「绝对领域」,强弱从0%到100%为分别,而在「绝对领域」之上,尚有更强的力量,那就是『究极力量』及『暗黑力量』,一正一邪,同样以0%到100%为强弱分别,虽然这种以%数来决定强弱的设定,可说是写死了整本漫画,但对于《拳皇》这种人物众多的作品,这种写法反而浅显易懂得多。
一开始比较一般,后面随着剧情发展慢慢的变好,急于复活的天国神族、失去家园失去爱人的草薙京、渴望力量的日本天皇等等各怀有自己的心结。草薙京被各种侮辱之后与八神的最后决战只得留给读者去想象了,打戏不错,暴风以一敌多仍然完全碾压,世纪之战打得惊天动地,草薙的各种...
评分一开始比较一般,后面随着剧情发展慢慢的变好,急于复活的天国神族、失去家园失去爱人的草薙京、渴望力量的日本天皇等等各怀有自己的心结。草薙京被各种侮辱之后与八神的最后决战只得留给读者去想象了,打戏不错,暴风以一敌多仍然完全碾压,世纪之战打得惊天动地,草薙的各种...
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评分一开始比较一般,后面随着剧情发展慢慢的变好,急于复活的天国神族、失去家园失去爱人的草薙京、渴望力量的日本天皇等等各怀有自己的心结。草薙京被各种侮辱之后与八神的最后决战只得留给读者去想象了,打戏不错,暴风以一敌多仍然完全碾压,世纪之战打得惊天动地,草薙的各种...
评分一开始比较一般,后面随着剧情发展慢慢的变好,急于复活的天国神族、失去家园失去爱人的草薙京、渴望力量的日本天皇等等各怀有自己的心结。草薙京被各种侮辱之后与八神的最后决战只得留给读者去想象了,打戏不错,暴风以一敌多仍然完全碾压,世纪之战打得惊天动地,草薙的各种...
我对于格斗游戏的“策略性”部分一直有着浓厚的兴趣。虽然我不是一个顶尖的玩家,但我喜欢了解在激烈的战斗背后,隐藏着怎样的战术考量。这本书,我希望能够深入探讨《拳皇96》中的格斗策略。是怎样的连招组合能够形成压倒性的优势?不同的角色之间存在着怎样的“克制”关系?又或者,在面对不同的对手时,需要做出怎样的战术调整?我期待书中能够像一位资深的教练一样,为我揭示那些不为人知的游戏技巧和精妙的战术思路。或许书中会有对经典对局的详细复盘,通过对双方操作和思路的分析,来展现格斗游戏的深度和魅力。这本书对我来说,不仅仅是关于角色和故事的描述,更是一本关于“如何玩好”这本书所代表的游戏的指南。我希望它能够帮助我理解格斗游戏中的“道”,领悟那些高手的过人之处。
评分这本书的厚度,让我对其中内容的丰富程度充满了期待。我不仅希望它能提供关于《拳皇96》的基础信息,更希望能有更深入的探讨。比如,书中是否会收录一些关于《拳皇96》开发过程的幕后故事?那些不为人知的趣闻轶事,那些开发者们在创作过程中遇到的挑战和克服困难的经历,这些往往是最能打动读者的部分。我希望书中能够像一本详实的“编年史”一样,记录下《拳皇96》从概念到最终发布的整个历程,以及它在发布后所经历的各种版本更新和玩家社区的反馈。我还希望书中能够包含一些对《拳皇96》的“评价”和“分析”,例如它在游戏评论界的口碑如何,在玩家心中的地位是怎样的。这本书对我来说,是一个全面的了解《拳皇96》的窗口,我希望它能够让我对这款游戏有一个360度的认知。
评分我是一个对“游戏机制”的创新和发展很感兴趣的人。虽然我不是技术宅,但我喜欢了解一款游戏的成功之处,特别是那些在玩法上带来的突破。这本书,我希望能够探究《拳皇96》在游戏机制上的独到之处。它在操作手感上做了哪些优化?它的战斗系统有哪些创新的设计,让它区别于同时期的其他格斗游戏?书中是否会分析《拳皇96》的平衡性设计,是如何在众多角色中做到相对公平的?我期待书中能够像一位资深的程序员或者游戏策划一样,为我讲解这些复杂的系统,让我理解为什么《拳皇96》能够提供如此流畅和爽快的战斗体验。这本书对我来说,是一次对游戏设计的探索,我希望它能够让我明白,一款成功的游戏背后,凝聚了多少智慧和汗水。
评分这本书的封面,不仅仅是一个简单的图像,在我看来,它更像是一个浓缩了无数故事的“场景”。我看到封面上的那些人物,他们之间似乎有着千丝万缕的联系,也可能隐藏着深厚的恩怨情仇。我迫不及待地想知道,在书中,这些人物之间的关系是如何展开的?他们之间的对话是怎样的?他们的立场和目标又是什么?是简单的正邪对抗,还是有着更复杂的政治、家族、甚至个人恩怨交织其中?我希望这本书能够像一部宏大的史诗一样,为我展现一个完整而引人入胜的世界观。在这个世界里,每个人物都有自己的故事,每个事件都有其发生的缘由。我希望书中能够通过精彩的叙事,将我带入那个充满战斗与激情的时代,让我仿佛亲身经历那些经典的对决,感受角色的喜怒哀乐。这本书对我来说,是一个了解《拳皇96》世界观的最佳途径,我期待它能够带给我惊喜。
评分我一直认为,优秀的格斗游戏不仅仅是关于战斗,更是关于“角色塑造”的艺术。《拳皇96》之所以能成为经典,我相信与它深刻的角色塑造密不可分。这本书,我期待它能深入挖掘每个角色的“灵魂”。他们为何而战?他们的内心深处隐藏着怎样的渴望和恐惧?是什么样的经历塑造了他们今天的性格?我希望书中能够通过详实的叙述,展现这些角色成长过程中遇到的挑战,他们是如何克服困难,又是如何被现实所改变的。我尤其希望能够看到那些不那么光鲜亮丽的一面,他们的挣扎,他们的迷茫,甚至是他们的脆弱。因为正是这些不完美,才让角色更加真实,更加容易引起读者的共鸣。这本书对我来说,是一次与灵魂的对话,我希望通过它,能够更深层次地理解《拳皇96》中那些令人难忘的角色。
评分这本书的包装设计真是太吸引人了!封面上那充满动感的角色设计,色彩搭配也相当大胆,立刻就抓住了我的眼球。我一直对格斗游戏的世界充满好奇,而《拳皇96》这个名字本身就充满了力量和回忆,即使我没有深入玩过游戏,光看封面也能感受到那种热血的氛围。拿到手里,纸张的质感也很好,不是那种廉价的印刷纸,摸起来厚实而光滑,让人有翻阅的冲动。我尤其喜欢封面上角色的细节刻画,每一个人物都仿佛拥有了自己的生命,眼神中的坚定,肌肉线条的流畅,都展现了高超的绘画功底。即使我是一名纯粹的读者,对游戏背景了解不多,但这个封面已经足以让我产生探索书中内容的强烈愿望。它不仅仅是一本书,更像是一个通往另一个世界的入口,一个充满了挑战与荣耀的竞技场。我迫不及待地想知道,在这本精美的包装下,究竟隐藏着怎样精彩的故事和人物。这本书的重量也恰到好处,不会太轻巧显得单薄,也不会太沉重让人负担。整体来说,从书籍的外在呈现来看,《拳皇96》无疑是一部用心制作的佳作,它成功地利用视觉冲击力,在众多书籍中脱颖而出,激发了我进一步了解它的欲望。
评分我对格斗游戏的热情,很大程度上源于那些极具魅力的角色设计。《拳皇96》在我看来,就是这一点的极致体现。书中对角色的描绘,我尤其期待其细节的丰富程度。我希望能够看到每一个角色的招式是如何被精妙地构思出来的,他们标志性的必杀技在文字描述中是如何被赋予生命力的。是怎样的招式名称,怎样的视觉效果,怎样的能量爆发,才让这些技能深入人心?我更想了解的是,这些角色背后所蕴含的设计理念。为什么草薙京会选择这样的服装,为什么八神庵会有那样独特的发型和眼神?这些设计是否与他们的性格、身世有着某种内在的联系?我期待书中能够像一位经验丰富的解说员一样,为我细致地剖析每一个角色的设计精髓,让我从更深层次上理解他们,爱上他们。这本书对我而言,不仅是关于一场格斗的记录,更是一次对艺术与创意的深入探索。它是否能让我重新认识那些曾经让我心潮澎湃的虚拟人物,重新感受到他们身上散发出的独特魅力?我对此充满了期待。
评分作为一个对“文化现象”感兴趣的人,我希望这本书能够从更广阔的视角来解读《拳皇96》。它不仅仅是一款游戏,更是一种文化符号,一种影响了无数人的流行文化现象。这本书,我期待它能够探讨《拳皇96》是如何在当时的游戏市场中脱颖而出的?它又对后来的格斗游戏产生了怎样的影响?这本书是否会涉及《拳皇96》的周边文化,例如动漫、漫画、音乐等,这些是如何与游戏本身相互促进,共同构建出《拳皇96》的强大影响力的?我希望这本书能够像一位专业的文化评论家一样,为我分析《拳皇96》的时代背景,它所代表的社会意义,以及它在整个游戏发展史中的地位。这本书对我来说,是一次对流行文化的深度剖析,我期待它能够让我更全面地认识《拳皇96》的价值。
评分我一直是个对“经典”事物情有独钟的人,而《拳皇96》这个名字,对我而言,就代表着一份遥远而美好的回忆,一段属于青春的记忆。虽然我可能不是一个深度游戏玩家,但这款游戏曾经在我的学生时代占据了非常重要的位置。我记得那时候,放学后最期待的事情就是和同学们一起窝在街机厅,感受那种摇杆的震动和屏幕上角色们激烈的碰撞。每一次胜利都伴随着欢呼,每一次失败都充满了不甘。这本书,就像是把我带回了那个无忧无虑的年代,让我再次重温那些与伙伴们并肩作战的时光。我非常好奇书中是如何描绘这些经典角色的,他们是如何被赋予了如此鲜明的个性和独特的格斗风格的。我期待书中能够深入挖掘每个角色的背景故事,他们的成长经历,他们的动机,甚至是他们之间错综复杂的关系。我相信,这些故事会比单纯的游戏画面更加触动人心,更能让我理解为什么《拳皇96》能够成为一代人的经典。这本书对我来说,不仅仅是一本关于游戏的读物,更是一本关于友情、关于梦想、关于青春回忆的载体,它的价值远远超越了游戏本身。
评分读这本书,我更关注的是它是否能够提供一种“沉浸式”的体验。我希望书中能够通过细腻的笔触,将我完全带入《拳皇96》的世界。无论是对格斗场面的描绘,还是对角色情绪的刻画,我都希望能够感受到身临其境的震撼。当书中描写到一场激烈的对决时,我希望能够清晰地想象出角色的动作,听到每一次拳脚相交的声音,甚至感受到空气中弥漫的紧张气氛。我也希望书中能够捕捉到角色们内心的波澜,他们的犹豫、他们的决心、他们的痛苦与喜悦。这本书对我而言,是一个精神的旅程,我希望它能够用文字的力量,在我脑海中构建出一个生动逼真的《拳皇96》世界,让我在这个世界里畅游,与那些鲜活的角色一同经历他们的悲欢离合。
评分好像是我看过的第一部港漫
评分八神喝了天国神族之血引出了97
评分好像是我看过的第一部港漫
评分打斗的场面真是渣。。。剧情也很渣
评分不太喜欢邝版的拳皇,人设,剧情都马马虎虎,粗犷有余而少含蕴
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