任天堂の元社長、岩田聡さんのことばをまとめた本です。
ほぼ日刊イトイ新聞に掲載されたたくさんのインタビューや対談、そして任天堂公式ページに掲載された「社長が訊く」シリーズから重要なことばを抜粋し、再構成して1冊にまとめました。
天才プログラマーとして多くの名作ゲームを生み出し、任天堂の社長としてニンテンドーDSやWiiなど革新的なゲーム機をプロデュースした岩田聡さんの、クリエイティブに対する思いや経営理念、価値観、ポリシー、哲学などが凝縮された本です。
岩田聡さんを誰よりも深く知っている、任天堂の宮本茂さんとほぼ日の糸井重里の特別インタビューも収録。「岩田さん」を、盟友のふたりがたっぷりと語ります。
かわいい「岩田さん」のイラストは100%ORANGEさん、ブックデザインは名久井直子さんにお願いしました。
「ゲーム人口の拡大」というテーマを掲げ、世界中のゲームファンとゲームクリエイターに愛された、岩田聡さんのことばが、本のかたちでたくさんの人に届きますように。
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这本新出版的奇幻小说,简直是近些年来我读到过最令人耳目一新的作品之一。作者在构建世界观方面展现出了惊人的想象力和细致入微的笔触。从开篇对“幽影之森”那扭曲的生态系统的描绘,到后续对“水晶之城”社会阶层和复杂权力斗争的刻画,每一个细节都栩栩如生,仿佛我真的踏入了那个光怪陆离的异界。我尤其欣赏作者对于魔法体系的设定,它不是那种随随便便就能学会的“万能钥匙”,而是有着清晰的规则、严格的代价和深远的哲学含义。书中主角团的成长线也处理得极其巧妙,他们并非一帆风顺的“天选之人”,而是充满了挣扎、误判和痛苦抉择的普通人。特别是关于责任与牺牲的那段情节,读到最后我几乎落下了眼泪,那种沉甸甸的情感重量,不是靠廉价的煽情就能达到的。更值得称赞的是,情节的推进节奏掌握得恰到好处,总能在高潮迭起时留下一个引人入胜的悬念,让人迫不及待地翻到下一页。这本书的厚度让人望而生畏,但一旦沉浸其中,时间仿佛就失去了意义。
评分这是一部非常独特、充满了生活气息和细腻情感描摹的都市小说。它的力量不在于宏大的事件,而在于那些藏在日常琐碎中的微小火花和心酸。故事围绕着一个老旧社区的拆迁展开,但叙事核心是对“故土情结”和“时间流逝”的温柔挽歌。作者对人物对话的捕捉极为精准,那种夹杂着地方口音、犹豫和未尽之言的交流方式,让人感觉就像是偷听到了真实的邻里对话。我被其中几对老夫妻之间的相濡以沫深深打动,他们没有惊天动地的浪漫,只有柴米油盐中的相互扶持和对过往岁月的默契回顾。文字风格非常平实、舒缓,带着一种淡淡的忧伤,但基调又是温暖的,它让你意识到,平凡的生活本身就是最值得珍视的史诗。这本书的后劲很大,读完后,你会不自觉地开始审视自己与身边人的关系,以及对那些即将逝去的“日常”的珍惜。
评分这是一部结构极其精巧的悬疑小说,读完之后,我花了整整半个小时才从那种被层层迷雾包裹的感觉中抽离出来。作者在设置线索和误导读者的手法上,简直是大师级的。开场那个看似无关紧要的细节,到最后才发现是解开整个谜团的关键,这种精密的布局让人拍案叫绝。更难得的是,它不仅仅满足于一个“谁是凶手”的答案,它更深层次地探讨了人性在极端压力下的扭曲与崩塌。书中几位核心嫌疑人的动机刻画得极其复杂和立体,你很难简单地将他们定性为“好人”或“坏蛋”。每一次揭露真相,都不是一帆风顺的,而是伴随着更深一层的伦理困境。这种“抽丝剥茧”的过程,节奏把控得张弛有度,紧张感从头贯穿到尾,几乎没有喘息的机会。对于喜欢高智商对决和心理博弈的读者来说,这本书绝对是近几年来的标杆之作。它挑战的不仅是读者的推理能力,更是对道德边界的审视。
评分我通常不太关注纯粹的科学幻想作品,但朋友强力推荐下翻开了这本书,结果完全停不下来。它没有过多纠结于晦涩难懂的物理定律,而是将焦点集中在了“如果人类的感知能力发生根本性变化,社会结构会如何重塑”这一宏大命题上。故事设定在一个“时间不再是线性流动”的未来世界,这种设定带来的叙事挑战是巨大的,但作者处理得异常优雅。通过主角不断在不同时间层级中穿梭和记忆的碎片化重组,读者被迫以一种全新的方式去理解“因果”和“存在”。我尤其着迷于作者对“记忆的可塑性”这一主题的探讨,当记忆可以被编辑和共享时,身份的定义又是什么?这种充满哲学思辨的科幻内核,包裹在了一个充满冒险和探索的精彩故事外壳里。它的想象力是超越维度的,读完后感觉自己的思维边界都被拓宽了。
评分我必须承认,我原本对这种历史架空题材并不抱太大期望,但这本书完全颠覆了我的认知。它不是简单地复述历史事件,而是深入挖掘了那些被主流叙事忽略的边缘人物的内心世界和挣扎。叙事视角非常灵活多变,从一个身居高位的将军的冷酷决断,到一名边疆小卒对家乡的思念,再到一位宫廷乐师对权势更迭的无奈旁观,每种声音都带着强烈的真实感。作者对那个特定历史时期的政治气候、风俗习惯甚至是饮食文化的考据,达到了令人惊叹的程度,读起来完全没有违和感。我特别喜欢书中对于“忠诚”这个概念的多维度探讨。在那个刀光剑影的年代,谁是真正的忠臣?忠于个人、家族,还是抽象的“国家”?这些严肃的哲学命题,没有被生硬地灌输,而是巧妙地融入了人物的命运抉择之中。这本书的语言风格非常古典,却又不失现代的流畅性,阅读体验是一种享受,仿佛穿越回了那个波澜壮阔的年代,亲眼见证了那些英雄豪杰的起落沉浮。
评分真的就是很单纯地有追求的人的印象 跟人真诚地交流这点真该好好学学
评分真的就是很单纯地有追求的人的印象 跟人真诚地交流这点真该好好学学
评分做了这么多年游戏,对新project也越来越没有激情,好像自己只是流水线的工人,按照要求在规定时间之内完成任务。没有好的idea了就在现有的里面取舍一个,系列的最新作早就没有了以前的romance,只是为了圈钱才硬要塞上几个怀旧的人物。我觉得这本书对自己真的是当头一棒…像我这种一直自认为兢兢业业,效率极高的以一种“完成任务”的方式在做游戏的人,其实才是游戏业的毒瘤吧...
评分做了这么多年游戏,对新project也越来越没有激情,好像自己只是流水线的工人,按照要求在规定时间之内完成任务。没有好的idea了就在现有的里面取舍一个,系列的最新作早就没有了以前的romance,只是为了圈钱才硬要塞上几个怀旧的人物。我觉得这本书对自己真的是当头一棒…像我这种一直自认为兢兢业业,效率极高的以一种“完成任务”的方式在做游戏的人,其实才是游戏业的毒瘤吧...
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