結閤輻射度學、光度學、色度學等理論,闡述著色器用到的基礎知識
剖析內建著色器庫中的工具庫函數,深入分析原理
剖析內建著色器庫中的標準材質,以及常用著色器程序的實現原理,介紹當前流行的渲染技術的實現原理
發表於2024-11-29
Unity3D內建著色器源碼剖析 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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