Go语言趣学指南

Go语言趣学指南 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:内森·扬曼
出品人:
页数:0
译者:黄健宏
出版时间:2020-2
价格:69
装帧:平装
isbn号码:9787115531421
丛书系列:
图书标签:
  • Go
  • 编程语言
  • 程序设计
  • 入门
  • 2020
  • 计算机
  • Go语言
  • 编程入门
  • 软件开发
  • 算法
  • 数据结构
  • 并发编程
  • 实战
  • 示例代码
  • 趣味学习
  • Golang
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具体描述

《Go语言趣学指南》是一本面向Go语言初学者的书,书中循序渐进地介绍了使用Go语言必需知道的知识,展示了非常多生动有趣的例子,并通过提供大量练习来加深读者对书中所述内容的理解。本书共分7个单元,分别介绍了变量、常量、分支和循环等基础语句,整数、浮点数和字符串等常用类型, 类型、函数和方法,数组、切片和映射,结构和接口,指针、nil和错误处理方法,并发和状态保护,并且每个单元都包含相应的大章和单元测试。

本书在异步社区的主页:https://www.epubit.com/bookDetails?id=UBb60129159591

译者制作的书本主页:http://gpwgcn.com/

《现代软件架构设计与实践》 一部深入探讨当代复杂软件系统构建哲学的深度著作 在飞速迭代的数字时代,软件系统的规模与复杂性达到了前所未有的高度。传统的单体应用架构已难以应对高并发、高可用、弹性伸缩以及跨地域部署的严峻挑战。《现代软件架构设计与实践》正是为了填补这一知识空白而诞生的前沿力作。本书并非聚焦于特定编程语言的语法细节,而是将目光投向了支撑起互联网世界运行的底层逻辑、设计范式与工程哲学。 本书的核心目标是为资深开发者、系统架构师以及技术管理者提供一套全面、系统且实用的现代软件架构知识体系。它涵盖了从宏观的业务建模到微观的组件通信,从静态的结构设计到动态的运维部署,旨在帮助读者构建出既健壮又灵活、既高效又易于维护的下一代软件基础设施。 第一部分:架构演进与思维重塑 本部分将追溯软件架构从瀑布模型到敏捷开发、从单体巨兽到分布式微服务的历史脉络。我们首先将剖析导致传统架构瓶颈的深层原因,如技术债的积累、耦合度的失控以及部署周期的冗长。 架构的本质与度量: 探讨架构的定义、核心权衡(Trade-offs)以及如何量化架构质量(如复杂性、可维护性、演化性)。我们将引入“六边形架构”(端口与适配器)、“洋葱架构”等经典模型,并分析它们在现代云原生环境中的适用性。 从面向对象到领域驱动设计(DDD): 深入剖析 DDD 的核心概念——限界上下文(Bounded Context)、实体(Entity)、值对象(Value Object)和领域服务。强调如何通过清晰的业务边界来指导技术架构的划分,确保技术结构与业务流程保持高内聚、低耦合。 微服务的设计心法: 不仅仅是拆分服务,更是服务的自治与协作。详细阐述服务拆分的黄金法则、上下文边界的确定原则,以及如何避免“分布式单体”的陷阱。 第二部分:分布式系统的核心基石 现代应用的基础必然是分布式部署。本部分专注于解决分布式环境下的三大难题:数据一致性、服务间通信与容错机制。 数据一致性模型: 系统性地对比 ACID(强一致性)与 BASE(最终一致性)模型。深入探讨 CAP 定理的实际意义,并着重讲解 Raft 和 Paxos 协议在分布式事务中的应用,以及 Saga 模式在微服务跨服务事务管理中的实现细节。 高效的同步与异步通信: 详尽解析 RESTful API 的最佳实践、gRPC 的性能优势及其在内部服务间的应用。重点介绍消息队列(如 Kafka、RabbitMQ)作为解耦利器的使用场景、消息的可靠投递策略(如 Exactly-Once 语义的探讨)和背压处理机制。 弹性与容错: 探讨服务雪崩效应的根源。详细介绍断路器(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting)、超时(Timeouts)和重试(Retries)等混沌工程思想指导下的防御性编程技术。我们将展示 Hystrix/Resilience4j 等框架在实际场景中的配置与调优技巧。 第三部分:云原生与基础设施的融合 架构的落地需要强大的基础设施支撑。本部分紧密结合云计算和容器化技术,探讨如何将设计蓝图转化为高效、可扩展的生产系统。 容器化与编排的艺术: 深入理解 Docker 的工作原理,并重点剖析 Kubernetes (K8s) 的核心组件(如 Pod、Service、Deployment、Controller)。讲解 Helm Chart 的最佳实践,以及如何利用 K8s 的声明式 API 实现基础设施的自动化管理。 服务网格(Service Mesh)的崛起: 分析 Istio 或 Linkerd 等服务网格如何将通信逻辑(如安全、可观察性、流量控制)从应用代码中剥离出来,实现架构的“无侵入式”增强。探讨 Sidecar 模式的性能开销与收益权衡。 配置管理与服务发现: 阐述配置的动态化管理需求,对比 Apollo、Nacos 等配置中心的设计思路。深入探讨客户端负载均衡(如 Ribbon 模式)与服务端负载均衡(如 LVS/NGINX)的区别,以及 Consul 或 Etcd 在服务注册与发现中的角色。 第四部分:可观察性、安全与持续演进 一个优秀的架构必须是可被理解、可被信任和持续演进的。本部分关注架构的生命周期管理。 可观察性的三大支柱: 详尽讲解日志(Logging)、指标(Metrics)和追踪(Tracing)的收集、存储与分析体系。重点介绍 Prometheus 和 Grafana 在构建黄金信号(Golden Signals)仪表盘中的实战应用,以及 OpenTelemetry 在统一追踪标准中的地位。 安全防御纵深: 探讨零信任网络模型在微服务架构中的落地。涵盖 API 网关的安全职责(认证、授权、速率限制),JWT 与 OAuth 2.0 的应用,以及 mTLS(双向传输层安全)在服务网格中的实施。 架构的持续交付与治理: 讨论如何通过 GitOps 原则实现架构的受控演进。引入架构评审(Architecture Review)的最佳实践,并提供一套量化的指标来评估现有架构的健康度,确保系统设计能够适应未来业务的快速变化。 《现代软件架构设计与实践》是一本面向未来的参考书,它强迫读者跳出日常的编码陷阱,从系统的高度去审视每一个技术选型的深层影响。本书的价值在于其提供的不是教条,而是思考的框架和解决复杂问题的工具箱。

作者简介

内森·扬曼(Nathan Youngman)既是一位自学成才的网络开发者,也是一位终生学习概念的践行者。他是加拿大埃德蒙顿市Go聚会(meetup)的组织者,Canada Learning Code的辅导教师以及狂热的地鼠玩偶摄影爱好者。

罗杰·佩珀(Roger Peppé)是一位Go贡献者,他维护着一系列开源Go项目,运营着英国纽卡斯尔市的Go聚会,并且当前正在负责Go云端基础设施软件的相关工作。

黄健宏(huangz)是一位 IT 技术图书作译者。 他著有《Redis使用手册》和《Redis设计与实现》,译有《Go Web 编程》和《Redis实战》。 关于他的更多信息请访问 huangz.me 。

目录信息

版权
版权声明
内容提要
译者序
前言
致谢
关于本书
关于作者
资源与支持
第0单元 入门
第1章 各就各位,预备,Go!
1.1 什么是Go
1.2 Go Playground
1.3 包和函数
1.4 唯一允许的大括号放置风格
1.5 小结
第1单元 命令式编程
第2章 被美化的计算器
2.1 执行计算
2.2 格式化输出
2.3 常量和变量
2.4 走捷径
2.4.1 一次声明多个变量
2.4.2 增量并赋值操作符
2.5 数字游戏
2.6 小结
第3章 循环和分支
3.1 真或假
3.2 比较
3.3 使用if实现分支判断
3.4 逻辑运算符
3.5 使用switch实现分支判断
3.6 使用循环实现重复执行
3.7 小结
第4章 变量作用域
4.1 审视作用域
4.2 简短声明
4.3 作用域的范围
4.4 小结
第5章 单元实验:前往火星的航行票
第2单元 类型
第6章 实数
6.1 声明浮点类型变量
6.1.1 单精度浮点数
6.1.2 零值
6.2 打印浮点类型
6.3 浮点精确性
6.4 比较浮点数
6.5 小结
第7章 整数
7.1 声明整数类型变量
7.1.1 为不同场合而设的整数类型
7.1.2 了解类型
7.2 为8位颜色使用uint8类型
7.3 整数回绕
7.3.1 聚焦二进制位
7.3.2 避免时间回绕
7.4 小结
第8章 大数
8.1 击中天花板
8.2 big包
8.3 大小非同寻常的常量
8.4 小结
第9章 多语言文本
9.1 声明字符串变量
9.2 字符、代码点、符文和字节
9.3 拉弦
9.4 使用凯撒加密法处理字符
9.5 将字符串解码为符文
9.6 小结
第10章 类型转换
10.1 类型不能混合使用
10.2 数字类型转换
10.3 类型转换的危险之处
10.4 字符串转换
10.5 转换布尔值
10.6 小结
第11章 单元实验:维吉尼亚加密法
第3单元 构建块
第12章 函数
12.1 函数声明
12.2 编写函数
12.3 小结
第13章 方法
13.1 声明新类型
13.2 引入自定义类型
13.3 通过方法为类型添加行为
13.4 小结
第14章 一等函数
14.1 将函数赋值给变量
14.2 将函数传递给其他函数
14.3 声明函数类型
14.4 闭包和匿名函数
14.5 小结
第15章 单元实验:温度表
第4单元 收集器
第16章 劳苦功高的数组
16.1 声明数组并访问其元素
16.2 小心越界
16.3 使用复合字面量初始化数组
16.4 迭代数组
16.5 数组被复制
16.6 由数组组成的数组
16.7 小结
第17章 切片:指向数组的窗口
17.1 切分数组
17.2 切片的复合字面量
17.3 切片的威力
17.4 带有方法的切片
17.5 小结
第18章 更大的切片
18.1 append函数
18.2 长度和容量
18.3 详解append函数
18.4 三索引切分操作
18.5 使用make函数对切片实行预分配
18.6 声明可变参数函数
18.7 小结
第19章 无所不能的映射
19.1 声明映射
19.2 映射不会被复制
19.3 使用make函数对映射实行预分配
19.4 使用映射进行计数
19.5 使用映射和切片实现数据分组
19.6 将映射用作集合
19.7 小结
第20章 单元实验:切片人生
20.1 开天辟地
20.1.1 观察世界
20.1.2 激活细胞
20.2 适者生存
20.2.1 存活还是死亡
20.2.2 统计邻近细胞
20.2.3 游戏逻辑
20.3 平行世界
第5单元 状态与行为
第21章 结构
21.1 声明结构
21.2 通过类型复用结构
21.3 通过复合字面量初始化结构
21.4 结构被复制
21.5 由结构组成的切片
21.6 将结构编码为JSON
21.7 使用结构标签定制JSON
21.8 小结
第22章 Go没有类
22.1 将方法绑定到结构
22.2 构造函数
22.3 类的替代品
22.4 小结
第23章 组合与转发
23.1 合并结构
23.2 实现自动的转发方法
23.3 命名冲突
23.4 小结
第24章 接口
24.1 接口类型
24.2 探索接口
24.3 满足接口
24.4 小结
第25章 单元实验:火星上的动物避难所
第6单元 深入Go语言
第26章 关于指针的二三事
26.1 &和*
26.2 指针的作用就是指向
26.2.1 指向结构的指针
26.2.2 指向数组的指针
26.3 实现修改
26.3.1 将指针用作形参
26.3.2 指针接收者
26.3.3 内部指针
26.3.4 修改数组
26.4 隐式指针
26.4.1 映射也是指针
26.4.2 切片指向数组
26.5 指针和接口
26.6 明智地使用指针
26.7 小结
第27章 关于nil的纷纷扰扰
27.1 通向惊恐的nil指针
27.2 保护你的方法
27.3 nil函数值
27.4 nil切片
27.5 nil映射
27.6 nil接口
27.7 nil之外的另一个选择
27.8 小结
第28章 孰能无过
28.1 处理错误
28.2 优雅的错误处理
28.2.1 文件写入
28.2.2 关键字defer
28.2.3 创造性的错误处理
28.3 新的错误
28.3.1 按需返回错误
28.3.2 自定义错误类型
28.4 不要惊恐
28.4.1 其他语言中的异常
28.4.2 如何引发惊恐
28.4.3 处理惊恐
28.5 小结
第29章 单元实验:数独规则
第7单元 并发编程
第30章 goroutine和并发
30.1 启动goroutine
30.2 不止一个goroutine
30.3 通道
30.4 使用select处理多个通道
30.5 阻塞和死锁
30.6 地鼠装配线
30.7 小结
第31章 并发状态
31.1 互斥锁
互斥锁的隐患
31.2 长时间运行的工作进程
31.3 小结
第32章 单元实验:寻找火星生命
32.1 可供活动的网格
32.2 报告发现
结语:何去何从
未覆盖内容
告别Go Playground
还有更多
习题答案
· · · · · · (收起)

读后感

评分

本书为Go语言新的译作,个人强烈推荐. 作为一名初学者的Gopher,诉求很简单: 1.学习曲线平缓. 2.以练促学. 3.翻译到位. 从Go的官方<A Tour of Go>来看,1/2完全不满足,算是比较糟糕的官方教程了. 但此书目前就我所读的部分,3点都满足,有机的结合了内容与"项目",习题属于努力...

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本书为Go语言新的译作,个人强烈推荐. 作为一名初学者的Gopher,诉求很简单: 1.学习曲线平缓. 2.以练促学. 3.翻译到位. 从Go的官方<A Tour of Go>来看,1/2完全不满足,算是比较糟糕的官方教程了. 但此书目前就我所读的部分,3点都满足,有机的结合了内容与"项目",习题属于努力...

评分

本书为Go语言新的译作,个人强烈推荐. 作为一名初学者的Gopher,诉求很简单: 1.学习曲线平缓. 2.以练促学. 3.翻译到位. 从Go的官方<A Tour of Go>来看,1/2完全不满足,算是比较糟糕的官方教程了. 但此书目前就我所读的部分,3点都满足,有机的结合了内容与"项目",习题属于努力...

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本书为Go语言新的译作,个人强烈推荐. 作为一名初学者的Gopher,诉求很简单: 1.学习曲线平缓. 2.以练促学. 3.翻译到位. 从Go的官方<A Tour of Go>来看,1/2完全不满足,算是比较糟糕的官方教程了. 但此书目前就我所读的部分,3点都满足,有机的结合了内容与"项目",习题属于努力...

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本书为Go语言新的译作,个人强烈推荐. 作为一名初学者的Gopher,诉求很简单: 1.学习曲线平缓. 2.以练促学. 3.翻译到位. 从Go的官方<A Tour of Go>来看,1/2完全不满足,算是比较糟糕的官方教程了. 但此书目前就我所读的部分,3点都满足,有机的结合了内容与"项目",习题属于努力...

用户评价

评分

我一直认为,好的技术书籍不仅仅是传递知识,更是要激发读者的学习热情。《Go语言趣学指南》在这方面做得非常出色。它以一种非常轻松、幽默的笔调,带领读者一步步探索Go语言的奥秘。我记得在讲解函数式编程的概念时,作者并没有用那些晦涩的数学术语,而是通过一个“点餐”的场景,形象地解释了高阶函数和闭包的作用。这种生活化的比喻,让我瞬间就get到了核心思想。而且,书中的每一个章节都设计了“小挑战”或者“思考题”,这些题目虽然不难,但却能很好地巩固所学知识,并且引导我进行更深入的思考。我经常会花一些时间来琢磨这些题目,并且尝试用不同的方法来解决。这种主动思考的过程,让我对Go语言的理解更加深刻,也培养了我独立解决问题的能力。它不仅仅是一本教程,更像是一位鼓励我不断挑战自我的“引路人”。

评分

我对技术书籍的要求很高,不仅要内容扎实,更要逻辑清晰,易于理解。《Go语言趣学指南》在这方面做得非常出色。它以一种非常友好的方式,将Go语言的复杂概念娓娓道来。我喜欢它在讲解goroutine和channel的时候,使用了“赛跑选手”和“传递信息的小火车”这样的比喻。这些生动的形象,让我能够迅速理解并发编程的核心思想,而不会被抽象的概念所困扰。而且,书中的排版也非常舒服,代码块清晰,关键概念有高亮,让我在阅读时不会感到疲劳。它没有故作高深,而是用一种平易近人的方式,将Go语言的精髓呈现在我面前。它就像一位“循循善诱的良师”,让我能够扎扎实实地掌握Go语言。

评分

我属于那种对新事物充满好奇,但又容易被复杂事物吓退的学习者。所以在选择技术书籍的时候,我总是非常谨慎。《Go语言趣学指南》这本书,可以说完全击中了我的“痛点”。它最大的优点在于,它真的把Go语言“讲”明白了,而不是“塞”给了你。作者似乎非常了解初学者的困惑点,总能在关键的地方给出恰到好处的解释,并且通过各种巧妙的例子来验证理论。我尤其欣赏它在介绍并发编程时,没有一开始就抛出“协程”、“通道”这些术语,而是先从多线程的局限性讲起,引出Go语言的并发模型,然后循序渐进地介绍goroutine和channel。这种层层递进的讲解方式,让我在理解并发概念时,感到非常顺畅,没有那种“被知识淹没”的感觉。而且,书中提供的很多小练习,都非常有意思,完成之后会有一种“原来是这样!”的顿悟感,这种即时的反馈,极大地增强了我的学习信心。它没有回避Go语言的难点,但却用一种非常聪明的方式,化解了这些难点,让我觉得学习Go语言并不像想象中那么困难。

评分

我是一个比较注重实操的学习者,对那些只讲理论的书籍很难产生兴趣。《Go语言趣学指南》这本书,恰恰满足了我对“动手学编程”的需求。它不仅仅讲解了Go语言的基础知识,更重要的是,它提供了大量非常贴近实际开发场景的代码示例。我经常会把书中的代码复制到我的开发环境中,然后进行修改和调试。这种“边看边敲”的学习方式,让我能够更快地熟悉Go语言的语法和常用库。书中的一些小项目,比如一个简单的Web服务器或者一个数据处理工具,都非常有启发性。通过完成这些项目,我不仅巩固了所学的知识,还对Go语言在实际项目中的应用有了更深的认识。它就像一位“实战教练”,让我能够将理论知识转化为实际技能。

评分

这本书的封面设计就透着一股子“好玩”,不是那种枯燥的技术书籍,而是让人一看就想翻开的暖黄色调,搭配着一只Q版的Go语言Logo小恐龙,瞬间降低了学习的门槛。我当初选择它,很大程度上是被这种轻松愉快的氛围所吸引。毕竟,编程这东西,光是学习语法就够让人头大的了,如果再配上一本严肃到让人打瞌睡的书,那学习的动力估计得打个对折。翻开第一页,果然不出所料,作者没有上来就抛出大段的理论,而是用一种讲故事的方式,从Go语言的诞生背景、设计哲学讲起,让我这个对计算机历史了解不多的“小白”也能听懂,并且产生浓厚的兴趣。它没有故作高深,也没有堆砌术语,而是用最朴实的语言,一点点地将Go语言的精髓展现在我面前。我尤其喜欢它在解释概念时,会穿插一些生动形象的比喻,比如将goroutine比作同时工作的多个服务员,将channel比作信息传递的管道,这些比喻虽然简单,但却异常贴切,让我对这些抽象的概念有了直观的理解。而且,书中的代码示例都非常简洁明了,直接贴近实际应用场景,而不是那些脱离实际的“hello world”式的例子。读着读着,我仿佛真的置身于一个轻松的学习氛围中,不再感到学习的压力,而是享受着探索Go语言乐趣的过程。它就像一位耐心且风趣的老师,循循善诱,让我一步步地走进了Go语言的世界。

评分

选择一本合适的编程入门书籍,往往决定了学习的成败。《Go语言趣学指南》这本书,无疑是我近年来遇到的最优秀的Go语言入门书籍之一。它最大的特点在于,它真正做到了“寓教于乐”。它没有将Go语言当作一门枯燥的语言来教授,而是用一种充满趣味性的方式,引导读者去探索Go语言的强大之处。我尤其欣赏它在讲解垃圾回收(GC)机制时,并没有直接给出复杂的算法描述,而是用一个“自动清理房间”的比喻,让我非常直观地理解了GC的工作原理。这种将技术概念生活化的方式,让我在理解Go语言的底层机制时,感到非常轻松。而且,书中的很多小故事和彩蛋,都给我的学习过程增添了不少乐趣。它不仅仅是一本技术书籍,更像是一次愉快的学习旅程。

评分

这本书的结构设计非常合理,它遵循着一种“由浅入深,由简到繁”的逻辑。我拿到书的时候,最先吸引我的是它扉页上的那段话,大意是“让编程变得像玩游戏一样有趣”。这句话给了我很大的鼓舞。当我翻开第一章,发现它果然没有让我失望。作者从Go语言的基础语法开始,用非常通俗易懂的语言进行讲解,每一个概念的引入都伴随着非常贴切的类比和示例。我尤其喜欢它在讲解指针的时候,没有直接给出复杂的内存地址操作,而是通过“房子的门牌号”来类比,让我迅速理解了指针的本质。书中的代码片段都很精炼,而且可以直接运行,这对我这种喜欢动手实践的人来说,简直是太棒了。每次看完一个章节,我都会立刻去尝试书中的例子,并且会自己动手修改一些参数,看看会发生什么。这种边学边练的模式,让我对Go语言的掌握程度有了显著的提升。它不是那种“一口吃个胖子”的书,而是循序渐进,让你稳扎稳打地建立起扎实的Go语言基础。

评分

坦白说,我在学习编程的道路上,踩过不少坑。很多技术书籍,开头几章可能还算有趣,但一旦进入到深入的细节,就变得枯燥乏味,让人难以坚持。然而,《Go语言趣学指南》却始终保持着它独特的魅力。它在讲解Go语言的各种特性时,都力求用最直观、最易于理解的方式呈现。我印象最深刻的是它在介绍接口(interface)的部分。作者并没有直接给出接口的定义和用法,而是先通过一个“万能遥控器”的比喻,让我理解了接口的抽象和封装思想,然后再逐步引出Go语言中的接口实现。这种从宏观到微观,从形象到抽象的讲解方式,让我在理解接口这个相对抽象的概念时,感到非常轻松。而且,书中的代码示例都非常“干净”,没有多余的 boilerplate 代码,让我能够专注于核心逻辑。它就像一位经验丰富的老师,知道如何在我最需要的时候,提供最恰当的指导。

评分

说实话,我之前尝试过一些Go语言的教程,但都因为各种原因半途而废了。要么是过于理论化,让人读着读着就犯困;要么是代码示例太复杂,根本看不懂,感觉离自己学好还有十万八千里。直到我遇到了《Go语言趣学指南》,情况才有了180度的转变。这本书最让我印象深刻的是它的“趣味性”。它没有把Go语言当作一门冰冷的学科来讲解,而是用一种充满活力的笔触,将每一个知识点都变得生动有趣。比如,在介绍切片(slice)的时候,作者并没有直接给出定义和操作方法,而是先讲了一个关于“灵活的容器”的故事,然后引出切片的概念,并且通过实际的例子,演示了切片是如何方便地管理数据集合的。读到这里,我感觉自己不是在学习编程,而是在玩一个智力游戏,并且在游戏中不断地获得成就感。书中的插图也起到了很好的辅助作用,那些可爱的图标和图示,让原本枯燥的代码逻辑变得可视化,我甚至可以一边看着图,一边在脑海中构建出程序的运行流程。这种寓教于乐的方式,让我能够更轻松、更深入地理解Go语言的特性,并且将知识牢牢地印在脑海中。它不仅仅是一本书,更像是一个激发我学习热情的“伙伴”。

评分

对于我这样一个在编程世界里摸爬滚打多年的老手来说,一本能让我眼前一亮的书并不多见。《Go语言趣学指南》却做到了。它没有停留在简单的语法介绍,而是深入浅出地讲解了Go语言的设计哲学和核心优势。我喜欢它在分析Go语言的性能时,不仅仅给出一些枯燥的数字,而是通过与其它语言的对比,以及实际的性能测试案例,来证明Go语言的强大。它让我不仅仅知其然,更知其所以然。书中的一些高级话题,比如反射(reflection)和 unsafe 包,也都有涉及,并且讲解得非常到位,没有回避其潜在的风险,并且给出了合理的建议。它不仅仅是教你如何使用Go语言,更是让你理解Go语言的“灵魂”。这本书,让我对Go语言有了更深层次的认识,并且更加坚定了我在Go语言领域深耕的决心。

评分

这本书最大的特点在于装帧,可惜黑白印刷让书失色不少。内容很棒

评分

go入门可以选它,全程阅读起来轻松,一点也不费劲。

评分

还行吧,讲的很吸引人了,缺点就是有几个点没讲,但是附录里也表明了,自个照着查查 Google

评分

go入门可以选它,全程阅读起来轻松,一点也不费劲。

评分

本人的第 3 本译作,一本相当有趣的 Go 入门书,请大家多多支持!

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