《3ds Max 2008&VRay傢居渲染實例詳解》通過5個精彩的傢層渲染實例,詳細闡述瞭使用3dsMax和VRay渲染器進行專業效果圖製作與渲染的全部過程,內容不僅涉及常規方法建模、布光、賦材質及渲染等各個環節,而且重點介紹瞭利用VRay渲染器獨特的材質、燈光和渲染方式錶現真實作品的關鍵技術,並涉及到瞭半透明效果、布料材質、磨砂玻璃、高光非金屬材質的錶現、布光技巧、復雜陰影等技術細節。
建模知識 為瞭能讓廣大3dsMa×的初學者也能順利使用《3ds Max 2008&VRay傢居渲染實例詳解》,《3ds Max 2008&VRay傢居渲染實例詳解》在第3章特地安排瞭一些建模方麵的知識,以避免初學者在使用《3ds Max 2008&VRay傢居渲染實例詳解》場景並需要調整時,不知道該從何下手。
學習建議 軟件本身並不復雜,建議讀者在閱讀時將同一實例多做幾次,努力提高熟練程度、牢記操作順序和關鍵參數,慢慢體會其中的技術訣竅,盡可能多地積纍操作經驗和使用技巧。
最後祝您學習順利,早日成功!
發表於2024-11-24
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