《電腦遊戲策劃與設計:Virtools簡明教程》拋棄瞭以往同類教材就技術講技術的單一思路,按照遊戲設計的流程順序展開,從組建團隊、提齣創意、文案寫作,到角色、場景、道具等的設計,再到後期的Virtools操作,緻力於提供一套完整的遊戲解決方案。
《電腦遊戲策劃與設計:Virtools簡明教程》結構清晰,內容豐富,適用於從事遊戲設計、三維動畫設計的廣大從業人員,也可以作為大專院校三維設計相關專業的教學用書,同時可作為電腦虛擬交互設計培訓班的培訓教材。
簡簡單單的書,沒有任何齣彩的地方 而且把大部分內容講到具體案例上麵去瞭,沒有實際價值
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