《嵌入式圖形係統設計》全方位地闡述瞭如何在保持嵌入式係統高度的穩定可靠性和快速的實時響應性的基礎上,以最小的係統資源占有量,實現簡潔、友好、豐富、優質的人交互顯示。圖形用戶界麵(GUI)是嵌入式應用係統設計的關鍵技術之一。首先簡要介紹瞭嵌入式圖形用戶界麵E-GUl的特點和E-GUl係統的結構特徵,指齣瞭進行E-GUI設計的兩種有效途徑——直接GUl軟件設計和應用uC/GUl、Windows(即MicroWindows)、MiniGUl、Em-bedded ot,WinCE-GWES及VxWorks-WindMl。/Zinc等嵌入式圖形係統軟件進行GUl設計,並對比分析瞭5種常見、典型的GUl設計開發應用特徵。然後,敘述瞭E-GUl的設計基礎——嵌入式應用係統開發的基本知識和嵌入式軟件體係架構的方法步驟,著重說明瞭嵌入式硬件體係的結構組成、基本軟件體係的架構和外設/接口的驅動程序設計。接著分彆對嵌入式GUl直接軟件設計、嵌入式uC/GUl圖形係統設計、嵌入式Windows圖形係統設計、嵌入式MiniGUl圖形係統設計和嵌入式Qt圖形係統設計展開瞭全麵論述,重點介紹瞭底層驅動的設計或定製、圖形係統的結構組成與內核的定製或移植、應用程序接口APl函數與窗口/插件的應用、GUl功能性應用程序設計的一般步驟和方法技巧、個人計算機上的模擬仿真與程序調試等內容。最後還分彆說明瞭WinCE-GWES和VxWorks。一WindML/Zinc的多媒體圖形界麵設計。
《嵌入式圖形係統設計》特彆適閤於從事嵌入式應用係統設計的廣大工程技術人員,也是高等學校/職業學校嵌入式係統軟硬件設計與機電一體化專業教育培訓的理想教材和參考書。
發表於2024-11-25
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