《超級漫畫素描技法:透視篇》講述漫畫素描的方法。素描,要在一開始的時候就做好決定。要把什麼東西畫成什麼樣子呢?雖然在繪畫中常有很多需要去探索的問題,但歸根究底就是要自己決定。“把這個東西畫成這個樣子。”無論是頭身比例的考慮還是繪畫構圖的平衡都是由此而生。而繪畫中的素描草圖,就是從最初決定的基點到最後完成作品必須要走的一條路
為瞭學習下插畫中的場景及元素安排。書層次比較清晰,講解瞭一些有用的知識,比如一點兩點三點透視,人物的遠近安排,叉號法定中心,門定軸鏇轉畫法,高低坡路拐彎街道……等等。 對我來說最重要的是找到視平綫,以及確定找到一個錨定元素確定場景元素比例這兩點。 分割綫分割...
評分為瞭學習下插畫中的場景及元素安排。書層次比較清晰,講解瞭一些有用的知識,比如一點兩點三點透視,人物的遠近安排,叉號法定中心,門定軸鏇轉畫法,高低坡路拐彎街道……等等。 對我來說最重要的是找到視平綫,以及確定找到一個錨定元素確定場景元素比例這兩點。 分割綫分割...
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很有用
评分人物是畫麵繪製的基準 (局部)分身移動法、增減頭身的◯來錶現身高差 大尺寸:通過身高來處理;小尺寸:通過頭身比的局部來處理 人頭統一於水平綫上 等分:叉號法、斜綫法、Z/N字法 滅點:拐彎的街道 水平方嚮;坡道、颱階 垂直方嚮(街道的滅點和建築物的滅點不是同一個) 兩點透視 降低水平綫,拉開滅點間的距離(趨嚮於滅點:左右兩邊均等分割 連綫)→形成穩定的形狀 遮掩滅點:處理成拐彎的街道、街道盡頭orT/Y字路、安排人物or車 打開的門:橢圓
评分好書!
评分很好,很有用。
评分還是比較基礎的透視說明。
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