Windows NT Device Driver Development (OSR Classic Reprints)

Windows NT Device Driver Development (OSR Classic Reprints) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:OSR Press
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2006
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9780976717522
丛书系列:
图书标签:
  • 黑客
  • 待定
  • Windows驱动
  • Windows内核
  • Windows NT
  • Device Driver
  • Driver Development
  • Programming
  • Operating Systems
  • Windows
  • Computer Science
  • Technical
  • OSR
  • Classic
  • Reprint
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

深入理解操作系统内核:现代操作系统驱动程序设计实践 本书聚焦于操作系统底层交互与驱动程序开发的核心原理,旨在为读者提供一套系统化、实战化的知识体系,以构建稳定、高效的现代操作系统设备驱动程序。 在当前的计算环境中,驱动程序是连接硬件与操作系统的桥梁,其质量直接决定了整个系统的性能、安全性和稳定性。本书将系统地剖析驱动程序在不同操作系统内核架构下的工作机制,重点阐述如何遵循现代操作系统对驱动模型提出的严格要求。 第一部分:操作系统内核基础与驱动程序环境 本部分将为读者奠定坚实的理论基础,理解驱动程序运行的沙箱环境及其与内核的交互方式。 第一章:现代操作系统的内核架构 我们将首先对比当前主流操作系统(如基于NT内核的系统、类UNIX系统以及新兴的微内核架构)的驱动模型差异。深入探讨内核空间(Kernel Space)与用户空间(User Space)的隔离机制,以及这种隔离对驱动程序设计的影响。理解进程管理、内存管理和I/O管理子系统如何为驱动程序提供服务。 第二章:驱动程序加载、初始化与生命周期 详细解析驱动程序如何被操作系统识别、加载并初始化。涵盖`DriverEntry`函数的执行流程,设备对象(Device Object)和功能设备对象(Functional Device Object, FDO)的创建与关联。重点讨论驱动程序在系统启动、设备热插拔(Plug and Play, PnP)过程中必须实现的各种回调函数,确保驱动程序能够安全、优雅地加入或退出系统。 第三章:I/O请求包(IRP)的深入解析 IRP是操作系统内核与驱动程序之间通信的核心载体。本章将彻底解构IRP的结构,包括I/O控制码(IOCTL)、参数块(Parameters)和缓冲区管理。我们将学习如何过滤和处理传入的IRP,如何构建和发送新的IRP给下一层驱动,以及如何正确地完成(Complete)一个IRP,释放系统资源。 第二部分:设备管理与即插即用(PnP)机制 现代硬件的动态性要求驱动程序必须具备高度的适应性。本部分将专注于PnP和电源管理(Power Management)框架的实现。 第四章:即插即用(PnP)操作流程 深入理解操作系统如何探测新硬件、分配资源(I/O端口、中断请求线IRQ、内存地址)的过程。学习如何在驱动程序中实现PnP回调例程,例如`AddDevice`、`StartDevice`和`RemoveDevice`。探讨如何安全地请求和使用系统分配的资源,以及在资源冲突时应采取的策略。 第五章:设备对象栈与过滤驱动 理解驱动程序如何分层堆叠以实现复杂功能。介绍总线驱动、功能驱动和过滤驱动的概念。重点演示如何编写一个WDM(Windows Driver Model)或WDF(Windows Driver Frameworks)过滤驱动,用于拦截、修改或增强标准功能驱动提供的服务,例如实现安全监控或性能优化。 第六章:电源管理基础与实现 现代系统对能效的要求越来越高。本章讲解驱动程序如何参与系统的低功耗状态切换(如S3/睡眠状态)。实现电源管理回调,确保设备在进入和唤醒过程中状态的正确保存与恢复,避免数据丢失或系统崩溃。 第三部分:数据传输与同步机制 高效、安全的数据传输是驱动程序的生命线。本部分关注数据在内核和用户空间之间的安全流动,以及多线程环境下的同步控制。 第七章:用户空间与内核空间的数据传输 详细对比并实践不同的数据传输方法:缓冲I/O(Buffered I/O)、直接I/O(Direct I/O,涉及DMA)和基于端口的I/O。重点讲解如何使用`METHOD_NEITHER`等方法在内核中安全地访问用户提供的缓冲区,防止缓冲区溢出攻击和访问冲突。 第八章:中断处理与延迟过程(DPC) 分析硬件中断如何触发CPU执行ISR(中断服务例程)。讲解ISR的设计原则——必须快速执行并最小化占用时间。深入学习DPC(Deferred Procedure Call)机制,如何安全地将耗时的工作推迟到中断上下文结束后执行,以及DPC的优先级和排队机制。 第九章:内核同步原语与并发控制 驱动程序通常在多重中断和多线程上下文中运行,并发访问共享数据结构是常见的陷阱。本章系统介绍内核提供的同步工具,包括自旋锁(Spin Locks)、互斥量(Mutexes)、事件(Events)和工作项(Work Items)。提供大量代码示例,说明何时使用何种同步原语,以避免死锁和竞态条件。 第四部分:高级驱动技术与调试 本部分将探讨更复杂的驱动程序交互模式,并提供一套系统化的调试和故障排除方法论。 第十章:直接内存访问(DMA)的实现 对于高性能设备(如网络适配器、存储控制器),DMA是必不可少的。详细介绍系统如何管理DMA缓冲区,包括一致性DMA(Coherent DMA)与散集/集中DMA(Scatter/Gather DMA)的配置。学习如何正确地映射和取消映射硬件寄存器和内存缓冲区。 第十一章:I/O控制代码(IOCTL)的设计与实现 IOCTL是用户应用程序与驱动程序之间进行特定命令通信的标准接口。本章指导如何设计清晰、健壮的IOCTL接口,包括输入/输出缓冲区的处理、错误码的返回,以及如何确保IOCTL的安全性和版本兼容性。 第十二章:驱动程序调试、错误处理与日志记录 调试内核代码的特殊性要求掌握专门的工具和技术。介绍使用内核调试器(如WinDbg)进行符号调试、检查内核数据结构的方法。讨论如何有效利用内核调试打印函数(如`KdPrint`宏)进行日志记录,以及如何处理和报告驱动程序中的蓝屏(Bug Check)情况。 本书通过详尽的理论讲解、细致的流程剖析以及贴近实际的编程范例,旨在帮助读者从零开始构建出符合现代操作系统规范的高质量、高性能设备驱动程序。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

暂时感觉不错。正在读,多读两遍再来评价。

评分

暂时感觉不错。正在读,多读两遍再来评价。

评分

暂时感觉不错。正在读,多读两遍再来评价。

评分

暂时感觉不错。正在读,多读两遍再来评价。

评分

暂时感觉不错。正在读,多读两遍再来评价。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有