《中文Flash 8.0 案例教程》还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、素材、录屏等),详见前言。《中文Flash 8.0 案例教程》可作为中等职业学校计算机专业的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。Flash是一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件,它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。这种文件可以插入在HTML中,也可以单独保存为网页;可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导入使用,也可以独立成为多媒体课件。另外,还可以制作游戏和教学课件,以及处理视频等。
全书通过10章内的84个实例和相关知识,较全面地介绍了中文Flash 8的使用方法,动画制作和程序设计方法。《中文Flash 8.0 案例教程》起点低、跨度大,循序渐进,通俗易懂,使读者可以快速入门,而且还可以得到较大的提高。《中文Flash 8.0 案例教程》采用任务驱动的实例教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。通过这些实例,带动学习知识点和掌握软件的使用技巧。
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我是一名动画爱好者,从小就对动画充满了好奇和热爱。虽然我没有接受过专业的动画培训,但我一直梦想着有一天能够自己动手制作出属于自己的动画作品。《中文Flash 8.0 案例教程》这本书,对我来说就像是实现这个梦想的敲门砖。我被这本书的“案例教程”这个名字深深吸引,因为我知道,学习动画最直观有效的方式就是通过模仿和实践。我希望这本书能够提供一些精彩的动画案例,从基础的逐帧动画到更复杂的角色动画,甚至是简单的故事短片。我期待能够学习到Flash 8.0在动画制作方面的所有核心技巧,比如如何使用绘图工具绘制精美的画面,如何熟练运用时间轴来控制动画的节奏和流畅度,如何制作各种变形和运动效果,以及如何添加声音和配乐来丰富动画的表现力。我尤其希望书中能够讲解一些关于“动画原理”的知识,比如运动规律、节奏控制、透视原理等,这样我才能在制作动画时,不仅仅是机械地操作软件,而是能够理解动画背后的艺术和科学。我非常看好这本书的实用性和启发性,相信它能够帮助我快速入门动画制作,并逐渐培养出自己的动画风格。我期待通过这本书,能够为我的动画梦想打下坚实的基础,早日做出属于自己的精彩动画。
评分我是一名喜欢折腾和学习新技术的普通用户,我平时喜欢在网上搜集各种教程,尝试制作一些自己感兴趣的东西。当我在网上看到很多有趣的Flash动画和交互应用时,我就产生了学习Flash 8.0的念头。《中文Flash 8.0 案例教程》这本书,对我来说就是最好的入门向导。我之所以选择这本书,是因为它明确地打出了“案例教程”的旗号,这说明它会从实际操作出发,让我能够边学边做,而不是被那些枯燥的理论知识吓退。我希望这本书能够提供一些贴近生活的、有趣味性的案例,比如如何制作个性化的电子贺卡,如何制作简单的动态签名,如何制作有趣的GIF表情包,或者如何制作一个能够播放音乐的动态相册。我期待能够学习到Flash 8.0的基础操作技巧,包括如何使用绘图工具创建图形,如何使用时间轴来制作简单的动画,如何添加文本和图片,以及如何将制作好的作品导出为常见的格式。我还希望书中能够对ActionScript进行一些入门级别的介绍,让我能够了解如何为我的作品添加一些简单的交互功能,比如点击按钮播放声音,或者鼠标移动时出现动画效果。我非常有信心,通过这本书的学习,我能够快速掌握Flash 8.0的基本技能,并且能够制作出一些有趣的小作品,满足我的学习和娱乐需求。
评分我是一名正在自学网页开发的技术爱好者,虽然我对代码比较熟悉,但在前端的视觉表现力方面,我总感觉缺少一些东西。我了解到Flash 8.0在制作动态网页元素和富媒体内容方面有着独特的优势,所以一直想找一本靠谱的教程来学习。我选择《中文Flash 8.0 案例教程》这本书,主要是看中了它的“案例教程”这个定位。我个人觉得,学习技术最好的方法就是通过实际的项目来实践,而不是枯燥地啃书本。我希望这本书的案例能够涵盖网页开发中经常会用到的一些Flash技术,比如如何制作动态的导航菜单、轮播图、交互式广告,甚至是一些简单的网页小游戏。我希望通过这本书,我能学会如何将Flash的动画和交互效果 seamlessly 地集成到网页中,让我的网页作品更加生动有趣。我特别关注书中关于“ActionScript”的讲解,因为我知道这是实现Flash交互性的关键。我希望这本书能够用通俗易懂的语言,配合实际的案例,来讲解ActionScript的基础知识和常用的代码片段,这样我才能真正掌握如何让我的Flash内容动起来,并且能够响应用户的操作。而且,Flash 8.0的案例教程,意味着这本书的内容应该是比较聚焦和深入的,不会像一些泛泛而谈的书籍一样。我期待这本书能为我打开一扇新的技术之门,让我能够为我的网页作品增添更多视觉上的亮点和互动上的乐趣。
评分我是一名对教育科技和多媒体教学感兴趣的教育工作者。我一直认为,生动形象的多媒体内容能够极大地提升教学效果,而Flash 8.0在这方面有着得天独厚的优势。我选择《中文Flash 8.0 案例教程》这本书,正是看中了它能够帮助我将教学内容转化为更具吸引力和互动性的多媒体课件。《中文Flash 8.0 案例教程》这本书的“案例教程”形式,非常适合我这种需要将理论知识转化为实际教学应用的人。我希望书中能够提供一些与教育相关的案例,比如如何制作动态的演示文稿、如何创建交互式的学习模块、如何设计生动的教学动画,或者如何制作趣味性的知识问答游戏。我期待能够学习到Flash 8.0在多媒体教学方面的核心技术,包括如何运用其绘图工具制作清晰易懂的教学图示,如何通过动画展示复杂的概念和过程,如何利用ActionScript实现学生与课件的互动,例如点击选择、拖拽排序、填空作答等。我还希望书中能够分享一些关于“教学设计”和“用户体验”的原则,这样我才能在制作课件时,不仅关注技术实现,更能从学生的学习习惯和认知规律出发,设计出真正有效且易于接受的学习内容。我非常有信心,通过这本书的学习,我能够为我的教学工作注入新的活力,让我的课堂更加生动有趣,帮助学生更好地理解和掌握知识。
评分我是一名平面设计专业的学生,平时接触到的软件很多,但对于Flash动画这块一直有些摸不着门道。市面上关于Flash的书籍不少,但我总觉得要么过于理论化,要么案例比较老旧,不够吸引人。《中文Flash 8.0 案例教程》这本书,光看名字就让我觉得很贴合我的需求。我特别看重“案例”这两个字,这意味着书中不会是干巴巴的函数讲解,而是会通过实际的项目来展示如何运用Flash 8.0。我平时学习软件,最喜欢的就是那种“跟着做”的学习方式,看到实际的成果,比单纯看理论更能激发我的学习热情。我希望这本书能够提供一些比较前沿和有趣的案例,比如一些动态的海报设计,或者具有吸引力的网页广告。因为我将来就业的方向可能会涉及到网页设计和UI/UX设计,而Flash在这些领域有着广泛的应用。这本书的案例教程性质,无疑为我提供了一个绝佳的学习平台。我想要通过学习,掌握Flash 8.0的核心动画制作技术,包括时间轴的运用、关键帧的设置、缓动效果的实现等等。同时,我也很期待书中能介绍一些关于“用户体验”和“交互设计”的案例,这样我不仅能做出好看的动画,还能做出好用的、能与用户产生良好互动的Flash应用。我希望这本书的案例能够循序渐进,从易到难,让我这个初学者能够逐步建立起信心。而且,我听说Flash 8.0在一些特定的行业应用中仍然非常流行,所以掌握它对我来说非常有价值。这本书的排版和设计也给我留下了好印象,看起来专业且易于阅读。
评分我是一名对创意视觉表达充满热情的自由职业者,我一直在寻找能够帮助我将脑海中的各种创意转化为实际视觉作品的工具和方法。《中文Flash 8.0 案例教程》这本书,正好满足了我的需求。我被它的“案例教程”形式深深吸引,因为我知道,通过实际的项目来学习,是最直接有效的方式,能够让我快速掌握软件的操作和创意的实现。我希望书中能够提供一些能够激发我灵感的创意案例,比如独特的动态海报设计,能够讲述故事的短篇动画,或者是一些具有艺术感的交互式作品。我期待能够学习到Flash 8.0在创意视觉表达方面的核心技术,包括如何利用其强大的绘图工具创建独特的视觉元素,如何运用时间轴和关键帧制作出富有表现力的动画,如何通过ActionScript实现各种新颖的交互效果,以及如何将各种媒体素材(如图像、音频、视频)整合到作品中。我还希望书中能够分享一些关于“视觉传达”和“创意构思”的技巧,这样我才能在制作作品时,不仅仅关注技术层面,更能注重作品的艺术性和信息传达的有效性。我非常有信心,通过这本书的学习,我能够将我的创意和想法生动地呈现在大家面前,为我的作品集增添更多亮点。
评分我是一名对前端技术充满好奇的网页设计师,我一直认为,动态效果和交互性是提升网页吸引力的关键。虽然我熟悉HTML和CSS,但在制作复杂的动画和用户交互方面,我总觉得力不从心。当我知道Flash 8.0在这些方面有着强大的能力时,我就一直在寻找一本合适的学习资料。《中文Flash 8.0 案例教程》这本书,正是我的不二选择。我被它的“案例教程”模式深深吸引,这意味着我可以通过模仿和实践来学习,而不是被动地接受理论知识。我希望这本书能够提供一些与时俱进的网页设计案例,比如能够吸引用户眼球的动态Banner广告,能够引导用户进行操作的交互式产品介绍,或者是一些能够丰富网页内容的多媒体展示。我期待通过学习,能够掌握Flash 8.0在网页设计中的应用技巧,包括如何制作流畅的动画序列,如何实现各种用户触发的交互效果,如何将Flash内容无缝地集成到网页中,以及如何优化Flash的性能以确保良好的用户体验。我还希望书中能够对ActionScript语言进行一些基础的讲解,因为我知道它是实现Flash交互性的核心。我非常有信心,通过这本书的学习,我能够为我的网页设计作品增添更多创意和活力,提升网页的整体用户体验和视觉吸引力。
评分这本书的名字叫《中文Flash 8.0 案例教程》,我在入手之前,其实对Flash的了解仅限于知道它是一款制作动画的软件,具体怎么用,效果如何,我是一无所知的。拿到这本书,首先被它的封面吸引了,那种色彩的搭配和设计风格,让我感觉这不仅仅是一本枯燥的技术手册,更像是一扇通往创意世界的大门。翻开目录,琳琅满目的案例标题让我眼花缭乱,从简单的按钮制作到复杂的交互式应用,再到生动的二维动画,感觉这本书涵盖了Flash 8.0的所有核心功能,而且都是通过实际的案例来讲解的。我最期待的是那些关于“用户交互”的章节,因为我一直觉得,一个好的Flash作品,不光要有炫丽的视觉效果,更要有流畅自然的互动体验,能让用户在操作中感受到乐趣。另外,书中提到的“游戏开发”案例也让我眼前一亮,虽然我不敢奢望能立刻做出一个大型网游,但通过学习一些基础的游戏逻辑和动画技巧,也许我能尝试制作一些小型的网页游戏,这想想就让人激动。而且,这本书是“案例教程”,这对我来说太重要了。我是一个动手能力比较强的人,不太喜欢那种长篇大论的理论讲解,通过一步步跟着案例操作,把知识点融入到实际的制作过程中,我更能理解和掌握。我迫不及待地想看到书中是如何一步步指导我完成一个精美的动画,或者一个功能完善的网页组件的。这本书的质量也很好,纸张厚实,印刷清晰,图片和代码标注都很到位,阅读起来非常舒服。我非常看好这本书的实用性和启发性,相信它能帮助我快速掌握Flash 8.0,并激发我的创作灵感。
评分我是一名对交互设计非常感兴趣的平面设计师,我一直觉得,好的设计不仅仅在于视觉上的美感,更在于用户在使用过程中的体验。Flash 8.0在制作动态、交互式的网页元素方面有着独特的优势,而《中文Flash 8.0 案例教程》这本书,正好满足了我对这方面的学习需求。我选择这本书,是因为它以“案例教程”的形式,将抽象的交互理论与具体的实践操作相结合。我希望书中能够提供一些优秀的网页交互案例,比如动态的个人作品展示页面、具有吸引力的在线互动应用,或者能够让用户轻松操作的网页组件。我期待通过学习,能够掌握Flash 8.0在用户交互设计方面的核心技术,包括如何运用ActionScript来响应用户的鼠标点击、键盘输入等操作,如何创建流畅的动画过渡效果,如何设计直观易用的用户界面,以及如何让整个交互流程更加顺畅和人性化。我也希望书中能够讲解一些关于“用户体验”和“交互原则”的知识,这样我才能在制作交互内容时,不仅关注技术实现,更能从用户的角度出发,设计出真正符合用户需求和使用习惯的优秀作品。我非常看好这本书的实用性和启发性,相信它能够帮助我将我的创意和设计理念转化为实际的、具有吸引力的交互式作品,进一步提升我在网页设计领域的竞争力。
评分我是一名对游戏开发充满热情但缺乏实际操作经验的爱好者。《中文Flash 8.0 案例教程》这本书,就像是为我量身打造的。我了解到Flash 8.0在早期游戏开发领域扮演着重要的角色,许多经典的网页游戏都出自Flash。我之所以选择这本书,正是因为它的“案例教程”形式,我相信通过实际的游戏案例来学习,能让我更快地理解游戏开发中的逻辑和技巧。我希望书中能够提供一些不同类型游戏的案例,比如益智类、动作类、策略类等等,这样我就可以学习到不同游戏的设计思路和实现方法。我期待能够掌握Flash 8.0在游戏开发中的核心技术,例如如何使用ActionScript来编写游戏逻辑、控制角色移动、实现碰撞检测、处理用户输入等等。我也希望书中能够讲解一些游戏设计的通用原则,比如关卡设计、数值平衡、用户界面设计等,这样我才能在制作游戏时,不仅仅关注技术实现,更能注重游戏的趣味性和可玩性。我非常看好这本书的实用性和指导性,相信它能够帮助我将对游戏的热情转化为实际的创作能力,让我能够真正地参与到游戏开发的世界中。我期待通过学习这本书,能够让我对Flash 8.0的游戏开发潜力有更深入的了解,并且能够独立制作出属于自己的Flash小游戏。
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