どうすればコンピュータでマンガを描くことができるのか? この疑問に対する答えを見つけるため、山本直樹、古屋兎丸、福山庸治、やまだないと、フレデリック・ボワレら第一線マンガ傢たちの技術と思考法を紹介する。
發表於2024-11-22
電脳漫畫技研 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 古屋兎丸 日本 教材
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