應用寫作

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價格:19.00元
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isbn號碼:9787111082736
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具體描述

《數字時代的交互設計與用戶體驗》 書籍信息: 書名: 《數字時代的交互設計與用戶體驗》 作者: [此處填寫作者名,例如:李明/張華/一個資深設計師的實踐劄記] 齣版社: [此處填寫齣版社,例如:科技文獻齣版社/未來圖景齣版集團] ISBN: [此處填寫一個虛構的ISBN,例如:978-7-5086-XXXX-X] 裝幀: 精裝/平裝,插圖豐富,附帶案例研究二維碼 --- 內容簡介:穿越屏幕的藝術與科學 在信息爆炸與技術迭代的今天,我們與數字世界的交互方式,正決定著産品的成敗和用戶心智的歸屬。《數字時代的交互設計與用戶體驗》並非一本空泛的理論匯編,而是深入探討如何在復雜多變的技術環境中,構建真正以人為本、高效且愉悅的數字體驗的實戰指南。 本書的核心在於解析“設計”如何從美學層麵提升至戰略層麵,探討如何將深層次的人類心理學、行為經濟學與前沿的技術趨勢(如人工智能輔助界麵、沉浸式技術接口)進行有機結閤,最終創造齣直擊用戶痛點的産品。 第一部分:重塑認知——設計哲學的基石 本部分將徹底解構當前主流的交互設計範式,並追溯其背後的思想根源。我們不再滿足於錶麵的“易用性”,而是深入探究“可用性”、“意圖性”與“情感化設計”的內在聯係。 1.1 行為經濟學與界麵決策: 探討“錨定效應”、“損失厭惡”如何在用戶注冊流程、付費選項和信息架構中被巧妙或不慎地運用。分析如何設計“默認選項”以引導用戶做齣更符閤其長期利益的決策,而非僅僅是廠商的傾嚮。 1.2 隱形交互的興起: 界麵正逐漸“消失”。本書詳細論述瞭“零UI”(Zero UI)和“環境計算”的理念,即如何讓技術服務於背景,減少用戶的認知負擔。我們將審視語音交互(VUI)、手勢控製以及情境感知係統的設計原則,重點討論如何在非標準輸入模式下保證反饋的即時性和準確性。 1.3 適應性與個性化: 探討如何構建能夠“學習”用戶的係統。這不僅僅是推薦算法的堆砌,而是關乎界麵元素、信息密度和通知頻率的動態調整。我們將解析“自適應界麵”的設計模式,確保老年用戶、高階專業人士與新手用戶都能獲得最優的體驗路徑。 第二部分:從綫框到沉浸——跨平颱與未來界麵構建 設計不再局限於傳統的桌麵或移動屏幕。《數字時代的交互設計與用戶體驗》提供瞭一套係統性的方法論,用於應對日益碎片化的設備生態。 2.1 空間計算與三維交互: 隨著AR/VR/MR技術的成熟,交互設計正在嚮三維空間拓展。本書詳細剖析瞭“空間定位”、“深度感知”以及“身體參與”在界麵構建中的重要性。重點分析瞭如何將傳統二維的導航邏輯平滑地遷移到三維環境中,避免用戶産生“暈動癥”或迷失方嚮感。 2.2 混閤現實(MR)中的信息分層: 探討如何平衡現實環境信息(如物理位置、環境光綫)與數字信息層。如何設計“上下文敏感”的數字浮層,使其在不乾擾用戶對真實世界的感知的前提下,提供所需輔助信息。這部分包含大量關於“世界錨點”和“持久化視圖”的實踐案例。 2.3 異步通信與狀態管理: 現代工作流強調實時性,但也需要深度專注。本書深入研究瞭異步通信工具(如Slack、Teams的深度應用)的設計陷阱與優化策略。我們關注“閱讀迴執”、“工作狀態標記”以及“打擾預算”的設計機製,幫助團隊管理信息流的洪水。 第三部分:度量、倫理與持續迭代 優秀的設計必須是可衡量和負責任的。《數字時代的交互設計與用戶體驗》的最後一部分,聚焦於如何科學地評估設計效果,並堅守行業倫理標準。 3.1 用戶體驗的量化指標體係: 超越簡單的點擊率。本書引入瞭更精細的指標,如“任務完成時間差異(TCTD)”、“認知負荷指數(CLI)”以及“情緒反饋麯綫”。教授讀者如何通過A/B/n測試的深度分析,區分齣真正影響用戶滿意度的設計變量。 3.2 設計中的倫理邊界: 隨著數據收集的深入,設計師必須承擔更大的社會責任。我們將探討“暗模式(Dark Patterns)”的識彆與規避,分析如何設計透明、公平且尊重用戶自主權的産品。特彆是針對金融、健康等敏感領域的界麵設計,本書提齣瞭“隱私優先”的設計流程模闆。 3.3 敏捷設計與持續交付: 交互設計不再是瀑布流的終點,而是持續優化的起點。本章詳細介紹瞭如何將設計研究(Research)深度嵌入到敏捷開發周期中,利用“快速原型驗證”和“用戶畫像滾動更新”來應對快速變化的市場需求,確保産品體驗的生命力。 --- 本書特色: 案例驅動: 匯集瞭來自金融科技、企業SaaS、消費電子等多個領域的真實失敗與成功案例,提供瞭可供復盤的“設計解剖”。 工具中立: 內容聚焦於設計原理和方法論,而非特定軟件的操作技巧,確保知識的長期適用性。 麵嚮未來: 提供瞭對量子計算界麵、腦機接口(BCI)初級交互模式的行業前瞻性思考。 誰應該閱讀? 資深交互設計師、UX/UI專傢,尋求突破現有設計瓶頸的專業人士。 産品經理和項目負責人,希望理解如何將體驗設計轉化為商業價值的領導者。 計算機科學與設計學的高年級學生,希望構建紮實的、跨學科的設計理論框架。 《數字時代的交互設計與用戶體驗》是您在下一代數字産品浪潮中,導航復雜交互迷宮的必備航海圖。它不僅教你如何構建界麵,更教你如何思考人與技術共存的未來形態。

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