Authorware 命令与实例

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价格:28.00元
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isbn号码:9787115071354
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  • Authorware
  • 多媒体开发
  • 教学设计
  • 交互式课件
  • 教育技术
  • 编程入门
  • 软件教程
  • 案例分析
  • 学习资源
  • 计算机辅助教学
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具体描述

《Authorware 命令与实例》是一本旨在为Authorware用户,尤其是初学者和希望深入掌握Authorware各项功能的开发者,提供全面指导的工具书。它并非对Authorware命令进行简单的罗列,而是深入剖析了每一个关键命令的实际应用场景、工作原理以及与其他命令的配合方式。 本书的编写理念是“理论与实践并重”,力求通过丰富的实例,将Authorware的强大功能具象化,让读者在动手操作中理解和掌握。书中不会出现任何与“AI”或“人工智能”相关的技术概念或实例,内容完全聚焦于Authorware这一经典的教学软件开发工具。 内容梗概: 本书的内容结构清晰,循序渐进,覆盖了Authorware从基础操作到高级应用的方方面面: 第一部分:Authorware基础与核心概念 Authorware概述与界面介绍: 详细介绍Authorware的开发环境,包括主窗口、工具栏、流程图、属性窗口、图标库等关键组成部分,帮助读者快速熟悉软件操作。 流程图设计基础: 讲解Authorware的流程图工作模式,如何使用流程控制图标(如开始、结束、分支、循环等)构建程序的逻辑结构。 常用图标详解: 深入解析Authorware中最常用的图标,如显示图标、响应图标、计算图标、跳转图标、播放图标、打印图标等。每个图标的讲解都将包含其基本功能、属性设置、参数说明以及在不同情境下的应用。 第二部分:实现交互性与用户响应 响应图标深度解析: 详细讲解响应图标的各种类型,包括鼠标点击、键盘输入、鼠标拖放、区域响应等,并提供丰富的案例展示如何利用这些响应类型创建富有互动性的教学内容。 属性与变量的运用: 介绍Authorware中的属性设置,以及如何利用变量存储和处理数据。通过实例演示如何实现用户输入校验、分数统计、进度跟踪等功能。 对话框与提示信息: 讲解如何创建和使用对话框,向用户展示信息、收集用户输入,以及如何设置各种提示信息,增强用户体验。 第三部分:多媒体集成与内容呈现 显示图标的多样化应用: 详细介绍显示图标在文本、图形、动画、视频、音频等多媒体内容呈现上的应用。重点讲解如何控制多媒体元素的显示时机、位置、大小以及播放效果。 图形与动画制作: 演示如何利用Authorware内置的绘图工具创建简单的图形和动画,以及如何导入外部媒体资源(如GIF动画、SWF文件)并对其进行控制。 音频与视频的整合: 讲解如何将音频文件(如MP3、WAV)和视频文件(如AVI、MPG)导入Authorware,并实现同步播放、循环播放、停止播放等控制。 第四部分:程序控制与逻辑进阶 计算图标的高级用法: 深入探讨计算图标在数据处理、数学运算、字符串操作、条件判断等方面的应用。通过复杂的计算案例,帮助读者掌握如何构建精密的程序逻辑。 跳转与分支控制: 详细介绍跳转图标和分支图标的使用,以及如何结合条件判断实现程序流程的灵活跳转和分支。 循环结构的实现: 讲解如何利用循环图标构建重复执行的任务,以及如何控制循环的次数和退出条件。 函数与自定义程序的构建: 介绍Authorware中如何定义和调用函数,以及如何通过函数封装可重用的代码段,提高开发效率。 第五部分:Authorware的应用场景与实战项目 模拟与仿真: 通过实例展示如何利用Authorware创建各种类型的模拟器,例如操作流程模拟、设备工作原理模拟等。 技能训练与测试: 演示如何设计和实现交互式的技能训练模块和多种形式的测试题(选择题、填空题、匹配题等),并进行自动评分和结果反馈。 信息展示与知识库: 介绍如何利用Authorware构建信息丰富的知识库,并通过导航和搜索功能方便用户查阅。 案例分析与优化: 收录一些经典的Authorware开发案例,并对其开发思路、技术实现和优化方向进行深入分析,帮助读者从实际项目中学习。 本书特点: 实例丰富且贴近实际: 书中所有的命令和概念都通过具体的、可执行的实例进行演示,让读者能够“跟着做”,快速上手。 循序渐进的教学模式: 从基础概念到高级技巧,层层递进,确保不同水平的读者都能找到适合自己的学习路径。 注重细节和技巧: 除了讲解基本功能,还强调了Authorware开发中的一些实用技巧和注意事项,帮助读者写出更健壮、更高效的代码。 非AI辅助内容: 本书所有内容均由经验丰富的Authorware开发者编写,绝不包含任何由人工智能生成或辅助的概念、描述或实例。 《Authorware 命令与实例》将成为您在Authorware开发之路上的得力助手,助您从容应对各种教学软件开发项目,创作出富有创意和实效的互动式学习内容。

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读后感

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用户评价

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从整体的知识体系构建来看,这本书提供了一个非常扎实且自洽的理论框架。它似乎并不追求兼容性或跟进最新的技术潮流,而是专注于将所选工具链的潜能挖掘到极致。作者在最后几章对“高级行为集成”的阐述,让我对该工具的扩展性有了全新的认识。他没有将该工具视为一个封闭的系统,而是详细介绍了如何通过外部接口(如果存在的话)或其他间接方式,将外部资源或计算能力整合进开发流程中,这体现了一种超越软件本身局限的宏观视角。这种“用好手头工具,并知道其边界何在”的理念,是真正有价值的学习成果。读完此书,我感觉自己不仅学会了操作软件,更重要的是,我获得了一套分析和解决多媒体交互难题的方法论。它培养了一种对“状态管理”和“事件驱动”的敏感性,这些核心概念即使在迁移到其他更现代的平台时,依然是指导开发实践的黄金准则。这本书的价值,在于它提供的“思考工具”,而不是单一的“操作指南”。

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这本书的封面设计,坦率地说,给我留下了非常深刻的印象,那种带着浓厚年代感的深蓝色调和略显粗犷的字体排版,一下子就把我的思绪拉回了那个多媒体课件还算新鲜事物的时代。我原本是冲着学习最新的交互式内容开发技术来的,毕竟在如今这个充斥着HTML5、Unity和各种云端解决方案的市场里,选择一个相对“老派”的工具确实需要一些勇气和明确的目的。我翻开目录,首先注意到的是对于基础流程控制和对象操作的详尽描述,这部分内容在现代开发环境中或许能找到更高效的替代品,但它作为理解“逻辑”如何构建的第一块基石,其重要性是毋庸置疑的。作者似乎非常注重打地基,每一个函数、每一个行为的讲解都力求深入到最底层逻辑,不像现在很多教程只告诉你“怎么做”,而不告诉你“为什么这么做”。这种严谨的叙事风格,对于一个希望彻底理解软件运行机制的学习者来说,无疑是一种宝贵的财富。我特别欣赏其中关于脚本逻辑梳理的章节,它用大量流程图和伪代码的形式,将原本可能令人头晕目眩的程序跳转概念,梳理得清晰可见,即便你没有深厚的编程背景,也能大致跟上作者的思路。它更像是一本教科书,而不是一本速成指南,这要求读者必须投入时间去消化和实践,但回报是坚实的基础知识体系。

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我尝试在阅读过程中对比了其他一些同类工具的资料,发现这本书在项目管理和交付流程的探讨上,展现出了独特的侧重。它不仅仅停留在软件操作层面,更关注如何将开发好的交互内容有效地部署到目标环境中,比如早期的光盘部署、网络发布时的文件打包策略,这些在现在看来可能是历史遗留问题,但在当时却是决定项目成败的关键。书中详细列举了不同操作系统版本下,媒体资源的加载顺序和内存管理策略的差异,这让我意识到,一个优秀的开发工具,其价值不仅仅在于其设计能力,更在于它如何帮助开发者解决现实世界中的部署难题。我记得有一个章节专门讨论了如何优化动画帧率以适应低性能的教学机,其中提到的几种“欺骗”播放器的技巧,虽然现在可能已经过时,但其背后的设计思想——即对资源消耗的精细控制和预加载机制的巧妙运用——依然具有极高的参考价值。它教会我的不是如何使用某一个按钮,而是如何像一个系统架构师那样去规划整个交互体验的生命周期,从创建到最终呈现给用户,每一个环节都要做到心中有数,考虑周全。

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这本书的语言风格,在我看来,简直就是一场跨越时空的对话,带着一种沉稳而略显学术的气质。它没有采用时下流行的那种轻快、口语化的讲解方式,而是保持着一种近乎于工程师报告般的精确性。例如,在讨论到如何处理用户输入事件时,作者会细致地分析不同输入源的时序差异,以及系统内部是如何缓冲和派发这些信号的,这种对底层机制的剖析,远超出了我预期的“入门”级别。我甚至觉得,这本书的作者可能本身就是一位资深的教育软件架构师,他对软件在实际教学场景中可能遇到的性能瓶颈和兼容性问题,都有着深刻的洞察,并在特定的章节中给予了恰到好处的预警和解决方案。有一处关于位图和矢量图形在不同渲染模式下性能差异的比较,简直是教科书级别的案例分析,它没有直接给出“最好的”答案,而是提供了一套评估标准,让读者学会如何根据自己的项目需求做出权衡。这种引导读者独立思考、构建评判体系的方法,比直接给出标准答案要高明得多。整本书读下来,感受到的不是冰冷的技术手册,而是一位经验丰富的匠人在耐心地传授他的独家秘笈,需要慢慢品味才能体会到其中的深意。

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这本书的排版和图例风格,呈现出一种非常务实且功能导向的美学。它没有花哨的色彩过渡,大量的截图都是清晰、聚焦于关键操作区域的,目标明确:确保读者能够准确无误地复现每一个步骤。我尤其欣赏那些手工绘制的、带有箭头和强调标记的结构图,它们仿佛是作者在白板上亲手勾勒出的设计蓝图,极大地降低了理解复杂逻辑分支的认知负荷。这种风格的阅读体验,与如今大量使用扁平化设计和极简主义界面的教程形成了鲜明的对比。它要求读者保持一定的专注度,因为信息的密度相对较高,每一页都可能包含好几个需要仔细研读的技术点。这种略显“硬核”的呈现方式,反而筛选出了那些真正有决心深入学习的用户。我发现,当我完全沉浸在这种严谨的视觉环境中时,我的注意力反而更容易集中,因为没有多余的视觉干扰来分散我对核心概念的把握。这本书更像是一份技术规范的白皮书,它将复杂的软件功能系统地、有条理地拆解开来,供人细细品味和验证。

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