精通VISUAL C++ 6.0

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页数:438
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出版时间:1999-6
价格:42.00元
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isbn号码:9787115079084
丛书系列:
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  • VC++6
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  • Visual C++
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  • 编程入门
  • Windows编程
  • MFC
  • API
  • 开发工具
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具体描述

《精通 Visual C++ 6.0》是一本旨在帮助开发者深入理解和掌握 Microsoft Visual C++ 6.0 开发环境及相关技术的综合性指南。本书内容丰富,覆盖了从基础概念到高级应用的广泛主题,为读者提供了一条系统学习和实践的清晰路径。 核心内容概述: 本书将带领读者系统地学习 Visual C++ 6.0 的开发环境。首先,它会详细介绍 IDE(集成开发环境)的各项功能,包括项目管理、代码编辑器、调试器、资源编辑器以及构建工具等。读者将学会如何高效地创建、编译、链接和运行 C++ 项目,并熟练运用各种调试技巧来定位和修复代码中的错误。 在 C++ 语言本身方面,本书将深入讲解 C++ 的核心特性,包括但不限于: 面向对象编程(OOP)概念: 类、对象、封装、继承、多态的深入剖析,以及如何利用这些特性设计健壮、可维护的代码。 C++ 标准库: STL(Standard Template Library)作为 C++ 开发的基石,将得到详尽的介绍。这包括各种容器(如 vector、list、map)、算法(如 sort、find)和迭代器,以及如何有效地使用它们来提高开发效率和程序性能。 异常处理: 学习如何使用 `try-catch` 机制来优雅地处理运行时错误,确保程序的稳定性和健壮性。 内存管理: 深入理解 C++ 的内存模型,包括栈、堆、全局变量的内存分配,以及 `new` 和 `delete` 操作符的使用,掌握内存泄漏的预防和检测方法。 模板: 学习如何编写通用代码,通过函数模板和类模板实现代码的重用,提高开发效率。 输入/输出流: 掌握 C++ 标准 I/O 流库(iostream)的使用,实现文件读写和标准输入输出的控制。 MFC(Microsoft Foundation Classes)框架详解: 作为 Visual C++ 6.0 的核心,MFC 框架是本书的重点内容之一。本书将深入浅出地讲解 MFC 的设计理念和应用。 MFC 架构: 详细介绍 MFC 的应用程序对象(CWinApp)、文档/视图结构(CDocument/CView)、消息映射机制(Message Map)以及消息处理流程。读者将理解如何基于 MFC 构建 Windows 应用程序的骨架。 常用控件: 讲解如何使用 MFC 提供的各种标准 Windows 控件,如按钮(CButton)、编辑框(CEdit)、列表框(CListBox)、组合框(CComboBox)等,以及如何处理它们的事件。 对话框设计: 详细介绍如何使用资源编辑器和 MFC 类来创建模态和非模态对话框,以及如何与用户进行交互。 文档/视图编程模型: 深入讲解如何利用 MFC 的文档/视图模型来管理数据和用户界面,实现数据和视图的分离,提高代码的可维护性。 绘图与 GDI: 介绍如何使用 MFC 的图形设备接口(GDI)对象,如画笔(CPen)、画刷(CBrush)、字体(CFont)等,在窗口上进行各种图形绘制,包括线条、矩形、圆形、文本和位图。 文件操作: 讲解如何使用 MFC 的文件类(CFile)进行文件的读写和管理。 数据库访问: 可能包含对 MFC DAO/ODBC 类的介绍,指导读者如何连接数据库并执行查询操作。 网络编程基础(如 Winsock): 可能会涉及如何使用 Windows Sockets API(Winsock)进行基本的网络通信,为构建网络应用程序打下基础。 高级主题与实践: 为了帮助读者成为更全面的 Visual C++ 开发者,本书还将触及一些高级主题: COM(Component Object Model)与 OLE: 介绍 COM 的基本概念,以及如何使用 MFC 来集成和开发 COM 组件,实现软件的模块化和可复用性。 ActiveX 控件开发: 讲解如何使用 Visual C++ 6.0 和 MFC 来创建和使用 ActiveX 控件,拓展应用程序的功能。 多线程编程: 介绍如何在 Visual C++ 6.0 中实现多线程,提高程序的响应速度和并发处理能力。 性能优化: 提供一些关于代码优化和性能调优的技巧,帮助读者编写出高效的 C++ 程序。 Windows API 调用: 讲解如何在 MFC 应用程序中直接调用底层的 Windows API 函数,以实现更精细的控制和更强大的功能。 本书特点: 系统性: 内容结构严谨,从基础到进阶,循序渐进,适合不同层次的读者。 实践性: 大量穿插示例代码和项目实例,鼓励读者动手实践,巩固所学知识。 全面性: 覆盖了 Visual C++ 6.0 及其 MFC 框架的核心技术,为读者打下坚实基础。 深度: 不仅讲解“如何做”,更注重“为什么”,深入剖析技术原理,帮助读者形成深刻的理解。 通过学习《精通 Visual C++ 6.0》,开发者将能够熟练运用 Visual C++ 6.0 开发环境,掌握 C++ 语言的精髓,精通 MFC 框架,从而能够独立开发出各种复杂的 Windows 应用程序,并在软件开发领域打下坚实的基础。

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读后感

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用户评价

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我对这本书的整体结构感到非常困惑,它似乎试图讨好两个截然不同的读者群体。对于初学者,前几章的介绍确实友好,循序渐进地引导他们熟悉IDE的界面和编译流程。但对于那些真正想要“精通”的人来说,这本书的中后段内容分布得像是随机洒下的珍珠,缺乏一个清晰的主线贯穿始终。我本期望看到一条从基础语法到MFC框架深入,再到性能调优和跨进程通信的逻辑链条。结果却是,某些关于ActiveX控件的章节写得如同一个独立的教程手册,而紧接着的关于MFC消息映射机制的剖析又变得晦涩难懂,跳跃性极大。这种编排方式使得知识点之间缺乏必要的串联和递进,读者很难构建起一个完整的知识体系。读完之后,我感觉自己掌握了很多零散的工具箱知识,却缺少一张能够指引我进行复杂系统架构设计的地图。

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不得不说,这本书在特定章节对某些API调用的讲解,简直是教科书级别的清晰和耐心。我记得在处理多线程同步机制那部分,作者用非常直观的比喻和流程图,将复杂的临界区(Critical Section)和事件对象(Event Object)的生命周期描绘得淋漓尽致。这种将抽象概念具象化的能力,是很多技术书籍所欠缺的。然而,这种详尽性似乎也带来了另一个问题:全书的节奏感把握得不够平衡。有些本该快速带过的基础知识点被反复提及,占据了大量的篇幅,使得读者在快速浏览时会感到拖沓;而当涉及到那些真正具有挑战性的、决定一个开发者能否称之为“高级”的领域时,比如如何在VB或脚本语言中嵌入C++控件,或者如何编写高性能的GDI+图形渲染代码,篇幅又显得捉襟见肘,往往只是浅尝辄止,留下了很多“你可以查阅MSDN”的建议,这对于一本承诺“精通”的书来说,略显敷衍了。它在打地基上花费了九牛二虎之力,却没能把主体结构搭建得足够稳固和高耸。

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从排版的角度来看,这本书的字体选择和代码块的对齐方式,确实体现了那个时代出版物的严谨性。注释风格统一,变量命名也符合当时的业界规范,这对于习惯了旧式VC++开发环境的读者来说,是一种亲切的熟悉感。但问题在于,技术总是在进步,尤其是像Visual C++这样高度依赖特定IDE和操作系统版本的工具链。这本书所依赖的6.0版本,在今天的视角看来,很多最佳实践已经发生了颠覆性的变化。例如,关于异常处理和运行时类型信息(RTTI)的讨论,虽然在当时是前沿的,但现在看来,我们有了更现代、更健壮的RAII模型来处理资源生命周期。阅读这本书时,我常常需要不断地在脑海中进行“翻译”工作,将书中的示例代码映射到我当前使用的编译器和库版本上。这不仅降低了阅读效率,也使得书中提及的一些“最佳实践”带有强烈的时代烙印,缺少了对未来兼容性和现代编程范式(如STL容器的广泛使用)的足够强调。

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这本书在代码示例的选择上,给我的印象是既保守又略显陈旧。所有的例子都围绕着标准的对话框应用(Dialog-based Applications)或简单的MDI/SDI窗口构建,很少出现对特定硬件交互、网络编程或者更复杂的图形用户界面(如自定义控件的绘制与消息循环劫持)的深入探讨。这使得全书的实践性停留在了“能跑起来”的层面,但远未达到“高效、健壮”的标准。例如,在处理文件I/O时,它更多地推荐了旧式的C风格函数,而对C++流操作符的封装和错误处理机制的现代应用着墨不多。换句话说,这本书成功地教会了你如何使用Visual C++ 6.0的工具箱去实现一个基础应用,但它并没有真正打开通往高级软件工程实践的大门。对于追求极致性能和现代软件架构的开发者而言,它提供的解决方案往往是那个时代可以接受的“权宜之计”,而非今日所推崇的“典范设计”。

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这本书的封面设计确实非常经典,那种略带年代感的深蓝色和银色字体搭配,让人立刻回想起那个C++黄金时代的氛围。我当时是抱着极大的热情把它抱回家的,毕竟“精通”二字份量十足,对于一个渴望在Windows平台深耕应用开发的程序员来说,这简直就是一本武功秘籍的承诺。然而,当我翻开第一章,试图寻找那些关于MFC(Microsoft Foundation Classes)架构的底层奥秘,或者至少是关于ATL(Active Template Library)如何实现高效COM编程的详尽解析时,我发现内容更多地聚焦于对基本语法和数据结构的回顾,这对于一个已经有一定C++基础的读者来说,未免有些冗余和拖沓。我原本期待的是对内存管理、指针操作在特定编译器环境下的优化技巧,甚至是微软自家的内部实现倾向,但这些深入骨髓的“精通”级的洞察力,似乎被表层的、更偏向于入门教程的篇幅给稀释了。整体而言,它更像是一本扎实的“进阶指南”,而非能带人真正登顶“精通”的攀登工具。这种内容与标题之间微妙的落差,让我的阅读体验多少有些起伏不定,总在期待更高阶的干货与现有内容的平稳过渡中来回拉扯。

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