評分
評分
評分
評分
從閱讀體驗的角度來看,這本書的**用戶體驗(UX)設計指導**部分簡直是災難。它似乎完全忽略瞭視頻編輯軟件的本質是“流程工具”這一事實。我最想知道的是,如何根據不同的交付平颱(例如,網絡發布、藍光光盤、電視廣播)來設置最閤適的導齣預設。在那個特定的軟件版本中,導齣設置的復雜性和冗餘是齣瞭名的。我希望這本書能提供一個清晰的決策樹:如果目標是YouTube 4K,應該選擇哪個編碼器、比特率範圍是多少;如果目標是電視颱的特定標準,應該如何設置場序和分辨率。然而,書中對導齣設置的講解是如此的模糊和一概而論,僅僅羅列瞭幾個選項,卻缺乏對背後技術差異的解釋。這使得讀者在完成剪輯後,麵對最終的“渲染和導齣”環節時,依然感到迷茫和焦慮。一本好的用戶指南應該能夠掃清流程中的每一個障礙,而這本書,卻把齣口設置成瞭一道迷霧重重的關卡,完全沒有體現齣對用戶工作流程的深刻理解和關懷。
评分這本書的敘事風格極其保守,缺乏那種能激發學習熱情的引導性。它更像是一份冷冰冰的“功能列錶說明書”,而不是一本“教學指南”。我嘗試尋找關於**項目管理和媒體緩存優化**的章節,因為這直接關係到大型4K或更高碼率素材編輯時的流暢度。我需要的不僅僅是知道“在哪裏找到緩存文件夾”,而是需要瞭解Adobe是如何設計緩存機製的,以及用戶如何根據自己的硬件配置(SSD、內存)來科學地分配資源,以避免在復雜的時間綫上齣現無休止的渲染等待。這本書在這方麵的論述是零散且錶麵的,它隻是提到瞭緩存文件的存在,卻從未深入探討過其背後的工作原理和優化策略。例如,它完全沒有討論如何區分“預覽文件”和“渲染文件”,導緻用戶很難區分哪些操作會真正影響編輯體驗。對於現代視頻工作流程而言,項目文件的穩定性和素材的有效管理是基石,這本書卻把這些關鍵點一筆帶過,仿佛它們不值一提。這使得初學者在麵對復雜項目時,很容易陷入性能瓶頸卻不知所措。
评分這本書,坦白說,拿到手的時候我就有點猶豫。封麵設計得非常樸實,那種標準的、略顯老舊的軟件用戶手冊風格,讓人很難把它和時下那些動感十足的視頻剪輯軟件聯係起來。我原本是衝著“Adobe”這個金字招牌來的,想著至少能學點現代化的非綫性編輯技巧。結果翻開前幾頁,那種密密麻麻的文字排版和截圖質量,簡直像是從上個世紀末的打印機裏齣來的。我尤其關注的是關於**色彩校正和LUTs(查找錶)**的部分。期待中應該是講解如何使用最新的ACES色彩空間管理流程,或者至少是直觀地展示Lumetri Color麵闆的深度功能。然而,這本書對這些現代工作流程的描述極其簡略,甚至有些地方的數據參數看起來都像是基於非常早期的版本。當我試圖查找關於**動態鏈接(Dynamic Link)**與After Effects之間如何協同工作,特彆是針對高分辨率素材處理的優化技巧時,發現這方麵的章節幾乎是空白的。它更多地停留在文件導入和基本時間綫操作的層麵上,對於一個追求效率和復雜後期閤成的專業用戶來說,提供的價值非常有限。讀完這些章節,我感覺自己像是重新參加瞭一次關於“如何保存一個MPEG文件”的培訓,而不是學習一個前沿的視頻編輯工具。如果你是想快速掌握最新的特效閤成或HDR調色技術,這本書恐怕會讓你大失所望。
评分我對這本書的期望值本來就不是很高,畢竟“4.2”這個版本號本身就透露著一股年代感。但即便是以一本老版本指南的標準來衡量,它在**音頻後期處理**方麵的闡述依然顯得力不從心。我特彆想瞭解的是如何精細地管理多軌道音頻混音,比如如何有效利用內置的壓縮器、均衡器和降噪工具來處理現場錄製的對話。書裏花瞭不少篇幅介紹“波形圖”和“基本音量調整”,但對於那些專業音頻工程師常用的技巧——比如側鏈壓縮在配樂下的應用,或者如何設置精確的混音總綫——幾乎沒有涉及。更讓我感到睏惑的是,它對**多機位剪輯**的介紹方式。它似乎假設用戶使用的是非常傳統的同步方法,即依靠時間碼手動對齊。在現今這個時代,軟件內置的自動同步功能已經非常成熟和強大,這本書卻對此避而不談,反而用大篇幅解釋瞭如何手動拖動片段來對齊聲音的峰值,這不僅效率低下,而且對於大型項目來說根本不可行。閱讀這部分內容時,我感覺自己仿佛被拉迴瞭那種需要依賴磁帶同步的時代,完全沒有體會到軟件本身為提升工作效率所做的努力。
评分讓我感到非常遺憾的是,這本書在**特效和轉場**的介紹上顯得極其滯後。我翻閱瞭關於“過渡效果”的那幾章,裏麵詳細展示的那些“疊化”、“劃入”之類的基礎轉場,在今天的視頻製作中幾乎已經成瞭背景闆。現在的編輯趨勢是追求平滑、有設計感的運動圖形和粒子效果。我原本期待看到如何利用關鍵幀來創建復雜的、自定義的運動路徑,或者如何利用內置的穩定器或扭麯工具來修復不完美的鏡頭。然而,這本書對**關鍵幀**的講解淺嘗輒止,隻停留在改變透明度或位置這種初級應用上,完全沒有展示如何利用麯綫編輯器來控製動畫的速度和緩入緩齣,這在提升畫麵質感上是至關重要的。至於涉及到更高級的視覺效果模塊,比如運動模糊的設置,或者如何使用特效預設包(Presets),書中給齣的信息少得可憐,很多功能描述似乎還是停留在GUI(圖形用戶界麵)未做重大更新的年代。對於一個期望利用軟件本身的能力來提升畫麵衝擊力的剪輯師來說,這本書提供的工具箱實在太簡陋瞭。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有