Web 動畫完全手冊

Web 動畫完全手冊 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

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價格:40.00元
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isbn號碼:9787115082916
叢書系列:
圖書標籤:
  • Web動畫
  • 動畫原理
  • CSS動畫
  • JavaScript動畫
  • SVG動畫
  • Canvas動畫
  • GSAP
  • 動畫特效
  • 前端開發
  • 交互設計
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具體描述

《Web 動畫完全手冊》 內容簡介 掌握數字媒體的脈搏,賦予您的創意以生命。 在當今高度視覺化的數字世界中,引人入勝的動畫是吸引用戶、傳達復雜信息並提升品牌形象的關鍵。無論您是一名網頁設計師、前端開發人員,還是對數字藝術充滿熱情,一本全麵、深入的指南都將是您在動畫領域取得成功的必備工具。《Web 動畫完全手冊》正是這樣一本旨在為您打開數字動畫大門的著作,它將引導您從基礎概念到高級技巧,循序漸進地掌握網頁動畫的創作與實現。 本書將帶您深入瞭解構成優秀網頁動畫的基石。您將學習到動畫的基本原理,例如時間、緩動、空間關係以及如何利用這些原理來創造流暢、自然且具有錶現力的視覺效果。我們將從最基礎的2D動畫原理講起,包括關鍵幀、插值、運動路徑等核心概念,並探討如何將這些理論應用於網頁環境。 本書的核心內容將圍繞現代網頁動畫技術的應用展開。您將全麵學習如何利用CSS3的強大動畫功能,包括`transition`和`animation`屬性,掌握創建平滑過渡、關鍵幀動畫以及復雜的動畫序列。我們將深入講解CSS動畫的各個方麵,包括性能優化、動畫觸發方式、響應式動畫設計以及如何利用CSS變量和預處理器來管理復雜的動畫係統。 除瞭CSS,JavaScript作為實現動態交互式動畫的利器,其重要性不言而喻。本書將詳細介紹如何利用JavaScript來控製和生成更復雜、更具交互性的動畫。您將學習到使用原生JavaScript API(如`requestAnimationFrame`)來優化動畫性能,探索流行的JavaScript動畫庫,如GSAP(GreenSock Animation Platform),理解其強大的功能和靈活的API,能夠輕鬆創建齣令人驚嘆的視覺效果。我們還將介紹如何使用JavaScript來響應用戶交互,實時更新動畫狀態,從而打造齣高度動態和用戶友好的體驗。 本書還將觸及 SVG(可縮放矢量圖形)動畫,這是在網頁上創建高質量、可縮放動畫的理想選擇。您將學習如何創建和操作SVG元素,並利用CSS和JavaScript來為SVG圖形添加生命力,實現路徑動畫、形狀變形以及更復雜的矢量動畫效果。 內容覆蓋的不僅僅是技術實現,更包含瞭動畫設計與用戶體驗的深度結閤。您將學習到如何運用動畫來改善用戶界麵(UI)和用戶體驗(UX),例如用於加載指示器、導航反饋、微交互以及內容過渡。我們將探討動畫在引導用戶注意力、提供情感反饋、增強信息層級方麵的作用,並分享最佳實踐,幫助您設計齣既美觀又實用的動畫。 在學習過程中,您還將瞭解到動畫性能優化至關重要。本書將提供實用的技巧和策略,確保您的動畫流暢運行,不影響網頁加載速度和用戶體驗,包括如何選擇閤適的動畫技術、避免不必要的重繪和迴流、以及如何利用硬件加速等。 無論您是想為您的網站增添動感的品牌元素,還是希望提升用戶與網頁的互動性,或是追求純粹的數字藝術錶現,《Web 動畫完全手冊》都將是您不可或缺的夥伴。它不僅是技術的集閤,更是激發您無限創意的催化劑。準備好將您的網頁設計提升到全新的維度,用動畫講述您的故事,吸引您的用戶。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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坦率地說,這本書的語言風格非常嚴謹,幾乎沒有口語化的錶達,這保證瞭信息的精確性,但也使得閱讀過程稍顯枯燥,尤其是在處理那些冗長的API參數說明時。我感覺作者像一位嚴謹的工程師在編寫規範,而不是一位熱情的導師在分享經驗。關於JavaScript動畫控製的部分,對`requestAnimationFrame`的底層工作原理分析得非常到位,講解瞭瀏覽器是如何優化幀率,以及我們如何最大限度地利用這個機製來避免掉幀。這部分內容是全書的亮點之一,它幫助我理解瞭為什麼過去使用`setInterval`來做動畫是多麼的低效和不可靠。但遺憾的是,對於現代瀏覽器中不斷演進的動畫API,比如新的Web Animations API (WAAPI),書中的介紹顯得有些不夠前瞻和用力。WAAPI提供瞭比傳統JS或CSS方法更統一、更強大的控製力,但這本書似乎更熱衷於打磨那些經典的技術組閤。因此,如果你是想追趕最新的瀏覽器標準和API特性,可能需要結閤其他更現代的資料來補充這方麵的空白。這本書更適閤用來鞏固那些經久不衰的核心動畫原理。

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作為一個長期與前端打交道的工程師,我時常在查找特定屬性的最佳實踐時感到迷茫。這本《Web 動畫完全手冊》在查找特定知識點方麵錶現齣色,它的索引和章節劃分邏輯性很強。讓我印象深刻的是關於“無障礙性(Accessibility)”的章節,作者罕見地強調瞭動畫對色盲用戶或對運動敏感用戶的潛在影響,並給齣瞭如何使用`prefers-reduced-motion`媒體查詢來優雅地降級動畫的詳細步驟。這體現瞭作者在編寫技術書籍時,所具備的超越純粹技術實現的社會責任感。但從現代前端開發的視角來看,全書對響應式設計中的動畫處理,尤其是針對不同視口尺寸下,動畫的觸發時機和復雜度的動態調整策略,著墨不多。例如,當屏幕從手機切換到桌麵時,一個復雜的過渡動畫是否應該直接跳過或者簡化,這類實際場景的權衡,書中討論得不夠深入,使得這本書更像是一個“如何讓動畫動起來”的指南,而非一個“如何在所有設備上讓動畫恰到好處”的決策手冊。

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我拿到這本書的時候,是衝著它“完全手冊”的名頭來的,期望能看到一站式的解決方案,覆蓋從基礎語法到高階性能優化的全景圖。閱讀下來,最深刻的印象是作者對“用戶體驗”和“性能優化”的平衡藝術的探討。書中有一章節專門用大量的篇幅論述瞭如何通過節流(Throttling)和去抖(Debouncing)來管理高頻次的動畫事件,這對於我之前在開發一些鼠標跟隨特效時遇到的卡頓問題,提供瞭立竿見影的解決方案。作者的敘事風格非常注重“為什麼”而非僅僅“是什麼”,他會引導讀者去思考為什麼某些屬性(如`transform`和`opacity`)比直接操作幾何屬性(如`top`和`left`)在瀏覽器渲染流水綫中效率更高。美中不足的是,我對一些現代的、聲明式的動畫庫(比如GSAP或某些React生態下的動畫庫)的深入對比分析期待較高,但書中對這些工具的介紹顯得比較簡略,更側重於原生API的實現。這使得全書的落腳點更偏嚮於基礎功的錘煉,而非當前工業界工具鏈的采納指南。如果你是一個追求原生、不依賴大型框架的實踐者,這本書的價值會更高。

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這本《Web 動畫完全手冊》讀起來,我感覺作者在構建一個關於網頁動態效果的知識體係時,走瞭一條非常紮實但略顯傳統的路綫。全書洋溢著對基礎概念的深度挖掘,對於初學者來說,這無疑是一座寶庫,它細緻地剖析瞭CSS的層疊、盒模型在動畫應用中的微妙之處,以及JavaScript中事件循環對性能的影響。我特彆欣賞作者在講解關鍵幀動畫(Keyframes)時,那種庖丁解牛般的細緻,每一個時間節點的數值變化,作者都給齣瞭翔實的解釋和實際的代碼示例,避免瞭那種浮於錶麵的“代碼復製粘貼”式教學。然而,對於那些尋求前沿技術和高性能渲染策略的資深開發者而言,可能會覺得內容更新稍顯滯後。比如,對於Web Workers在復雜動畫並行處理中的應用,或者最新的CSS Houdini API如何革新我們對樣式和動畫的控製,書中提及不多,或者隻是點到為止。整體而言,它像一本經典的教科書,紮實可靠,但缺乏一些令人眼前一亮的“黑科技”分享。如果你想從零開始,構建起對Web動畫的堅實底層認知,這本書絕對是值得投資的。它的深度,保證瞭你不會因為學瞭皮毛而在實際項目中遇到難以逾越的鴻溝。

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這本書的排版和示例代碼的呈現方式,給我帶來瞭一種沉穩、老派的閱讀體驗。文字密度適中,配閤清晰的截圖和語法高亮,閱讀過程是流暢的。特彆是關於時間麯綫(Easing Functions)的講解部分,作者沒有滿足於僅僅列齣`ease-in-out`這樣的預設值,而是深入到貝塞爾麯綫(Bézier Curves)的數學定義,甚至通過簡單的Canvas繪圖來可視化這些麯綫對動畫速度的影響。這種對底層原理的執著,讓我對動畫的“手感”有瞭全新的認識,體會到瞭微小的時間差異如何導緻截然不同的用戶感知。然而,在涉及3D動畫和更復雜的空間變換時,我感覺內容有些保守。書中對於CSS 3D Transforms的介紹相對基礎,對於如何結閤WebGL或Canvas進行混閤渲染以實現突破性的視覺效果,則幾乎沒有涉及。對於那些希望將網頁動畫提升到“藝術品”級彆的開發者來說,這本書提供的工具箱可能略顯單薄,它更像是穩固地基的藍圖,而不是裝飾華美的上層建築的設計圖紙。

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