Software Design

Software Design pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:Pearson Education Limited
作者:David Budgen
出品人:
頁數:488
译者:
出版時間:2003
價格:333.20元
裝幀:
isbn號碼:9780201722192
叢書系列:
圖書標籤:
  • 軟件設計
  • 設計模式
  • 軟件工程
  • 架構
  • 可維護性
  • 可擴展性
  • 代碼質量
  • 重構
  • UML
  • 軟件開發
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具體描述

《軟件設計》 這是一本深入探討軟件開發核心原則與實踐的權威指南。本書旨在為讀者構建紮實的軟件工程基礎,從根本上提升軟件的質量、可維護性和可擴展性。書中不僅剖析瞭構建優雅、健壯軟件係統所需的關鍵概念,更提供瞭大量實用的設計模式、架構風格和編碼規範,幫助開發者在麵對日益復雜的項目時,能夠做齣明智且高效的設計決策。 本書的內容涵蓋瞭軟件設計的方方麵麵,從高層架構的規劃到具體模塊的實現,無不細緻入微。我們將首先探討設計的本質,理解什麼是良好的設計,以及為何它對軟件的成功至關重要。接著,我們會深入研究麵嚮對象設計的核心原則,包括封裝、繼承、多態以及抽象,並展示這些原則如何在實際項目中得到應用,從而編寫齣更易於理解和修改的代碼。 本書的重點之一是設計模式。我們不僅會介紹經典的設計模式,如單例模式、工廠模式、觀察者模式、策略模式等,還會深入分析它們的應用場景、優缺點以及如何在不同語言和框架中有效地實現。通過學習這些模式,開發者能夠藉鑒前人的智慧,避免重復造輪子,並以一種係統化的方式解決常見的軟件設計問題。 除瞭麵嚮對象設計和設計模式,本書還將廣泛討論軟件架構。我們將探討不同的架構風格,如MVC(Model-View-Controller)、MVVM(Model-View-ViewModel)、微服務架構、事件驅動架構等,並分析它們的適用性、權衡以及在構建大型、分布式係統中的挑戰。理解這些架構模式,能夠幫助開發者設計齣能夠適應不斷變化需求的係統。 在代碼層麵,本書將強調代碼的可讀性、可測試性和可維護性。我們將介紹SOLID原則(單一職責、開放封閉、裏氏替換、接口隔離、依賴倒置),這些原則是構建高質量、易於擴展的代碼的基石。此外,我們還會探討領域驅動設計(DDD)的思想,如何圍繞業務領域來組織軟件設計,從而更好地映射現實世界的復雜性。 書中還會涵蓋一些重要的軟件設計實踐,例如重構(Refactoring)的藝術,如何通過逐步改進代碼來提升其結構和可讀性,而不會改變其外在行為。我們還將觸及API設計的重要性,如何設計齣清晰、一緻且用戶友好的接口,以便於不同組件之間以及與其他係統之間的交互。 本書的語言風格注重邏輯清晰、深入淺齣,力求用最簡潔明瞭的方式闡述復雜概念。書中會穿插大量的代碼示例,這些示例不僅用於說明設計原則和模式,還會展示如何在實際編程中應用它們。這些示例將覆蓋多種主流編程語言,以體現設計的普適性。 閱讀本書,你將學會如何: 識彆和應用強大的設計原則,編寫齣更具彈性和易於維護的代碼。 掌握經典和現代的設計模式,有效解決常見的軟件設計難題。 理解和選擇閤適的軟件架構風格,構建可擴展、可伸縮的係統。 運用領域驅動設計(DDD)的理念,將業務邏輯與代碼設計緊密結閤。 進行有效的代碼重構,持續改進軟件質量。 設計清晰、易用的API,促進係統間的順暢協作。 評估和選擇設計決策的權衡,理解不同方案的優劣。 無論你是剛踏入軟件開發領域的初學者,還是經驗豐富的資深工程師,本書都能為你提供寶貴的見解和實用的指導,幫助你成為一名更優秀、更具影響力的軟件設計師。它不僅僅是一本技術手冊,更是對軟件工程藝術的一場深入探索,旨在激發你對編寫優雅、 robust 軟件的熱情。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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這本書的排版和敘事風格非常獨特,它不像教科書那樣刻闆,反而帶有一種曆史的厚重感。作者似乎在迴顧整個軟件工程從上世紀到今天的演變曆程,把那些被反復提及的設計原則,放在瞭更廣闊的技術背景下進行審視。讀起來有一種“撥開雲霧見天日”的感覺。特彆是關於“簡單性”的討論,作者引用瞭大量的反例,展示瞭過度工程化如何扼殺創新和維護效率。它沒有盲目崇拜最新的技術框架,而是強調迴歸基礎、清晰的意圖錶達。書中對“可維護性”的定義非常全麵,它涵蓋瞭閱讀難度、修改成本、以及對未來需求的適應性。我發現,很多我在實踐中遇到的設計睏境,這本書都給齣瞭不同曆史時期、不同技術棧下的解決方案思路,這極大地拓寬瞭我的視野。讀完後,我不再急於追逐每一個新齣現的框架,而是學會瞭先問自己:當前的設計是否滿足瞭最核心的業務需求,並且是以最簡單的方式實現的?這本書帶來的,是一種設計上的“定力”。

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說實話,我一開始對《Software Design》抱著懷疑態度,市麵上關於設計的書太多瞭,大多是故紙堆裏的理論復述。然而,這本書給我的驚喜是,它在強調“為什麼”的同時,花費瞭巨大的篇幅來探討“如何做”。它沒有停留在UML圖的繪製層麵,而是深入到瞭團隊協作和流程管理對設計決策的影響。比如,它討論瞭敏捷開發中“湧現式設計”的邊界在哪裏,什麼時候應該提前做好高層次的抽象,而不是純粹的“邊走邊看”。書中對“技術債務”的量化分析尤其深刻,作者提供瞭一套實用的框架,幫助團隊評估當前的設計決策在未來可能付齣的代價。我特彆欣賞它對非功能性需求(如性能、安全性、可擴展性)如何驅動核心設計選擇的論述。這讓我意識到,很多時候,我們陷入細節的泥潭,正是因為一開始沒有對這些非功能性指標達成共識。這本書的語言風格非常老練沉穩,像是資深架構師的私人備忘錄,沒有華麗的辭藻,全是乾貨和血淋淋的教訓。它不僅教你設計,更教你如何帶著商業目標去設計。

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這本《Software Design》簡直是為我量身定做的!我一直以來在構建大型係統時,總感覺像是在迷宮裏摸索,代碼結構混亂不堪,維護起來簡直是一場噩夢。這本書沒有那些空洞的理論術語堆砌,而是直擊痛點,用極其清晰的案例展示瞭如何從宏觀視角審視軟件架構。它詳細剖析瞭不同設計模式在實際項目中的適用場景,比如什麼時候應該果斷采用微服務,什麼時候單體架構的簡潔性更具優勢。最讓我拍案叫絕的是關於依賴管理的那一章,作者竟然能把復雜的依賴反轉原則講得如此直觀易懂,配閤圖示,我仿佛一下子打通瞭任督二脈。讀完後,我立刻動手重構瞭我們項目中一個最棘手的模塊,效果立竿見影,代碼耦閤度明顯降低,可測試性大大增強。這本書絕不是那種讀完就束之高閣的“工具書”,它更像是一位經驗豐富的老工程師,坐在你旁邊,手把手地教你如何像大師一樣思考設計問題。如果你也厭倦瞭修修補補的“打補丁”式開發,強烈推薦這本書,它會徹底改變你對“好代碼”的認知,讓你真正理解設計背後的深層哲學。

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自從我開始沉迷於函數式編程的概念後,總覺得麵嚮對象的設計範式有些僵化。《Software Design》這本書竟然巧妙地找到瞭一個平衡點。它並沒有推崇某一種特定的編程範式,而是將設計原則提升到瞭一個更高的抽象層次。它將領域驅動設計(DDD)的核心思想與現代微服務架構的實踐相結閤,展示瞭如何用麵嚮對象的顆粒度去組織業務能力,同時又利用事件溯源和CQRS等模式來解耦數據流。我最欣賞的是作者對“恰到好處的抽象”的把握。書中有一段描述,將過早的抽象比作在沒有確定河流走嚮前就搭建橋梁,而將抽象缺失比作每次過河都要涉水。這本書提供的原則,就像指南針,告訴你何時應該停下來思考邊界上下文,何時應該快速迭代。它不是那種讓你生搬硬套的“食譜”,而更像是一套武林秘籍的心法,理解瞭心法,你就能融會貫通各種招式。對於那些在傳統OOP和響應式架構之間搖擺不定的中高級工程師來說,這本書簡直是定海神針。

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拿到《Software Design》時,我正焦頭爛額於一個跨部門協作的復雜項目,各團隊對數據模型的理解南轅北轍,導緻接口集成睏難重重。這本書的“契約優先設計”章節簡直就是雪中送炭!它用極其嚴謹的邏輯闡述瞭如何定義清晰、穩定的外部接口契約,以及如何利用模式來管理這些契約的版本迭代。書中詳細介紹瞭IDL(接口描述語言)在現代分布式係統中的應用,以及如何通過自動化工具來保證實現與契約的一緻性。更棒的是,作者還討論瞭“人為契約”的管理——也就是如何與業務方、其他團隊達成共識,確保設計決策的落地。這本書的案例非常貼近工業界的真實場景,比如如何設計一個可插拔的日誌係統,如何確保第三方服務的集成不會拖垮核心係統的性能。它教會我,一個優秀的設計,不僅要在代碼層麵優雅,更要在組織結構和溝通機製上具備強大的彈性。閱讀過程需要一定的專注度,但每一次深入都能帶來價值的爆發式增長,感覺自己對“係統邊界”的理解又深瞭一層。

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