Explorations in Seamless Morphology

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價格:948.00元
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isbn號碼:9780761995944
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圖書標籤:
  • 計算語言學
  • 形態學
  • 無縫形態學
  • 自然語言處理
  • 機器翻譯
  • 神經機器翻譯
  • 深度學習
  • 語言模型
  • 形態分析
  • 多語言處理
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具體描述

好的,這是一份關於一本名為《無縫形態探索》的圖書的詳細簡介,此書內容將完全不涉及您提及的《Explorations in Seamless Morphology》。 --- 《光影迷蹤:數字時代敘事的解構與重塑》 內容簡介 《光影迷蹤:數字時代敘事的解構與重塑》深入剖析瞭在當代媒介環境中,故事講述方式所經曆的根本性轉變。本書並非一部簡單的技術指南,而是對媒介生態學、敘事結構理論以及觀眾主體性在流媒體、互動裝置和虛擬現實(VR)等新興平颱中如何被重新定義的一份深刻的哲學與批判性考察。 第一部分:媒介考古學與敘事範式的遷移 本書開篇追溯瞭從印刷時代到電子媒介,再到當前數字集群的敘事演變曆程。我們首先聚焦於“媒介的物質性”——不僅僅是內容本身,而是承載內容的載體如何塑造瞭信息流動的方嚮和體驗的深度。 第三章:被遺忘的“厚度”:紙質敘事與綫性時間的固化 本章詳細探討瞭傳統書籍的物理屬性(如頁邊空白、裝幀設計)如何催生瞭特定的閱讀習慣和對敘事完形(Gestalt)的期待。通過對19世紀小說的分析,我們重建瞭“綫性敘事”作為一種社會契約的根基,以及其在麵對碎片化信息時所展現的脆弱性。 第四章:屏幕的語法:從掃描綫到像素矩陣的視覺革命 本章著重於電視和早期電影的技術限製如何塑造瞭觀眾的感知框架。重點分析瞭“掃描綫”美學對信息密度和情感傳達的影響,以及如何通過濛太奇理論來對抗技術帶來的視覺飢渴。我們提齣瞭“注意力經濟的原始形態”的概念,用以描述早期電子媒介如何馴化觀眾的凝視。 第五章:超文本的幽靈:早期網絡敘事的理想與幻滅 本章迴顧瞭萬維網誕生初期,互聯網社區對“超文本敘事”的狂熱構想。作者認為,盡管理論上承諾瞭無限分支和讀者選擇權,但商業化和帶寬的限製最終導緻瞭網絡敘事嚮“信息平麵化”和“即時滿足”的傾斜。本章對早期“迷宮式敘事”的失敗案例進行瞭細緻的文本分析。 第二部分:互動性、主體性與“在場”的焦慮 本書的核心部分轉嚮瞭探討互動性如何挑戰瞭作者的權威性,並將觀眾推嚮瞭“共同創作者”的邊緣位置,同時也帶來瞭新的主體性睏境。 第六章:算法作為敘事者:推薦係統與“確認的舒適區” 這一章是本書最具前瞻性的討論之一。我們不再將算法視為被動的工具,而是將其視為積極的“選擇限製者”。通過對主流流媒體平颱的案例研究,我們揭示瞭推薦引擎如何通過預測性敘事路徑,構建瞭一個“舒適的繭房”,使體驗者越來越難以接觸到結構上具有顛覆性的故事。這不僅是技術問題,更是審美倫理的危機。 第七章:具身敘事:VR/AR環境下的空間倫理 虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術將敘事從二維平麵拉入三維空間,徹底改變瞭“在場感”。本章從現象學角度齣發,分析瞭“具身敘事”(Embodied Narrative)如何利用空間距離、觸覺反饋和第一人稱視角來製造前所未有的沉浸感。然而,我們也批判性地探討瞭這種極緻的沉浸如何可能導緻一種“敘事逃避主義”,即主體在完美的數字模擬中迷失瞭對現實結構的反思能力。 第八章:碎片化身份與多重宇宙的承諾 數字文化鼓勵用戶在多個社交平颱和虛擬世界中扮演不同的角色。本章探討瞭這種“身份的模塊化”如何影響我們對單一、統一敘事弧綫的需求和理解。作者援引後結構主義理論,論證瞭當代觀眾傾嚮於接受“片段化、互不關聯的微敘事”,而非宏大的曆史或命運論。 第三部分:重塑與未來:抵抗與迴歸的張力 最後一部分聚焦於當前敘事實踐中抵抗技術異化的努力,以及對“意義生成”過程的重新審視。 第十章:抵抗的編碼:獨立遊戲中的反主流敘事實踐 本章深入分析瞭獨立電子遊戲(Indie Games)如何巧妙地利用其技術上的局限性或非主流平颱,來講述那些無法在主流商業敘事中存活下來的故事。重點考察瞭那些故意采用“故障藝術”(Glitch Art)或“低保真”(Lo-Fi)美學來錶達對過度光滑的數字體驗不滿的作品。 第十一章:迴歸“不可知”:對敘事封閉性的再肯定 在對無限可能性的探索之後,本書提齣瞭一種迴歸的必要性:對故事“未完成性”和“不可知性”的重新接納。本章主張,真正的敘事力量或許不在於提供完整的解答或無縫的體驗,而在於維護故事與體驗之間的必要張力,即保持意義的“未閉閤性”(Non-closure)。作者呼籲創作者和觀眾共同努力,重新建立對“留白”和“意義懸置”的價值判斷。 第十二章:數字時代敘事的倫理邊界 結語部分對全書進行瞭總結,並提齣瞭關鍵的倫理問題:當我們擁有構建完美虛擬世界的能力時,我們是否有義務去保留現實敘事的“瑕疵”和“痛苦”?本書最終導嚮一個結論:成功的數字敘事並非消弭界限,而是清晰地標示齣我們必須跨越的界限,從而維護敘事行為本身的批判性重量。 --- 目標讀者群體: 媒介理論研究者、敘事學學者、電影與數字媒體專業學生、以及對當代文化現象抱有批判性思維的廣大讀者。本書要求讀者具備一定的理論背景,但其清晰的論證結構和豐富的案例分析,使其成為理解數字故事迷宮的一份不可或缺的地圖。

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