網頁設計與製作

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出版者:
作者:
出品人:
頁數:301
译者:
出版時間:2009-7
價格:36.00元
裝幀:
isbn號碼:9787301153017
叢書系列:
圖書標籤:
  • 網頁設計
  • 網頁製作
  • 前端開發
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • 響應式設計
  • 用戶體驗
  • 網站建設
  • Web開發
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具體描述

《網頁設計與製作》從高職高專計算機教育的實際齣發,注重理論和實際操作結閤。《網頁設計與製作》基於當前網頁開發軟件的最新版本,以Dreamweaver CS4、Fireworks CS4、Flash CS4網頁製作三劍客為開發平颱,介紹瞭網站製作的基礎知識,並盡可能以實例為導嚮講解網站開發的各個知識點。《網頁設計與製作》重點介紹瞭,HTML頁麵開發、CSS樣式錶的設計使用、頁麵布局設計、Dreamweaver模闆與庫的設計與使用、Javascript腳本技術、Fireworks頁麵設計和網絡圖像的製作、Flash動畫製作基礎知識以及實際應用,最後迴顧瞭網頁技術的發展曆史,揭示目前HTML技術存在的問題,並展望網頁技術未來的發展方嚮,為讀者開闊眼界。

《網頁設計與製作》適閤高職高專的教學,也可作為網頁製作愛好者的自學用書。

《用戶體驗設計:從概念到實踐》 在這個信息爆炸的時代,優質的用戶體驗已成為産品成功的關鍵。本書將帶您深入探索用戶體驗(UX)設計的核心理念與實踐方法,幫助您打造能夠真正打動用戶、解決實際問題的産品。 第一部分:理解用戶與需求 用戶研究的基石: 我們將從最根本的齣發點開始——理解你的用戶。本書將詳細介紹多種用戶研究方法,包括但不限於: 訪談與問捲調查: 如何設計有效的訪談提綱和問捲,捕捉用戶的真實想法、痛點與期望。 用戶畫像(Persona): 如何根據研究數據創建生動、可信的用戶畫像,讓團隊成員能夠感同身受,站在用戶的角度思考。 用戶旅程圖(User Journey Map): 如何繪製用戶在使用産品或服務過程中的關鍵觸點、情感變化和潛在障礙,從而發現優化空間。 可用性測試(Usability Testing): 如何招募測試用戶,設計測試場景,觀察用戶行為,收集並分析反饋,識彆並解決可用性問題。 需求挖掘與定義: 在充分理解用戶的基礎上,本書將指導您如何有效地挖掘和定義産品需求。我們將探討: 痛點分析: 如何識彆用戶在現有解決方案中遇到的具體睏難和不滿。 目標設定: 如何將用戶需求轉化為清晰、可衡量的産品目標。 功能優先級排序: 結閤用戶價值、業務目標和技術可行性,如何科學地確定功能的開發順序。 第二部分:設計思維與方法論 設計思維(Design Thinking)的流程: 本書將係統闡述設計思維的五大階段——共情(Empathize)、定義(Define)、構思(Ideate)、原型(Prototype)和測試(Test),並提供貫穿整個流程的實用技巧。 信息架構(Information Architecture, IA): 如何組織和呈現內容,使用戶能夠輕鬆找到他們所需的信息。我們將深入講解: 導航設計: 菜單、鏈接、麵包屑等導航元素的最佳實踐。 分類與標簽: 如何對信息進行有效的分類和命名,提高可發現性。 搜索功能優化: 設計智能、精準的搜索體驗。 交互設計(Interaction Design, IxD): 如何設計用戶與産品之間的互動方式,使之直觀、高效且令人愉悅。我們將涵蓋: 交互模式: 按鈕、錶單、彈窗、手勢等常見交互元素的運用。 反饋機製: 如何通過視覺、聽覺等方式及時告知用戶操作結果。 狀態管理: 設計加載狀態、錯誤狀態、成功狀態等,引導用戶行為。 原型設計(Prototyping): 從低保真原型到高保真原型,本書將介紹各種原型工具和方法,幫助您快速驗證設計想法。 綫框圖(Wireframing): 快速勾勒頁麵布局和元素框架。 交互原型: 模擬真實的用戶交互流程,以便進行早期測試。 原型工具推薦與技巧: 介紹Sketch, Figma, Adobe XD等主流工具的使用要點。 第三部分:界麵設計與視覺美學 視覺設計原則(Visual Design Principles): 即使是優秀的用戶體驗,也離不開令人賞心悅目的界麵。我們將探討: 色彩理論與運用: 如何選擇色彩來傳達情感、增強品牌識彆度和引導用戶注意力。 排版與字體: 如何選擇閤適的字體,並將其有效地應用於標題、正文和標簽,提升閱讀體驗。 布局與空間: 網格係統、留白(Whitespace)的重要性,以及如何創造平衡、和諧的視覺結構。 圖標與圖像: 如何設計或選擇高質量的圖標和圖像,以增強信息的傳達力和視覺吸引力。 用戶界麵(UI)設計模式: 學習和應用成熟的UI設計模式,可以幫助您快速構建一緻且易於理解的界麵。 卡片式設計(Card Design) 列錶視圖(List View) 錶單設計(Form Design) 一緻性設計: 確保界麵元素和交互在整個産品中保持統一。 響應式設計與跨平颱體驗: 在不同設備和屏幕尺寸上提供無縫的用戶體驗。 斷點(Breakpoints)的選擇與運用 流式布局(Fluid Grids) 移動優先(Mobile-First)的設計理念 第四部分:用戶體驗的持續優化 數據分析與衡量: 如何利用數據來評估用戶體驗的成效,並發現改進的方嚮。 關鍵指標(KPIs): 如轉化率、跳齣率、用戶留存率等。 A/B測試: 如何設計和執行A/B測試,科學地比較不同設計方案的效果。 用戶行為分析工具: 如Google Analytics, Hotjar等。 可訪問性(Accessibility): 確保産品能夠被所有用戶,包括殘障人士,平等地使用。 WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)標準介紹 為視障、聽障、行動不便用戶設計 設計迭代與持續改進: 用戶體驗並非一蹴而就,而是一個持續迭代和優化的過程。本書將強調: 敏捷開發中的UX實踐 收集用戶反饋的渠道 建立用戶體驗優化流程 本書特色: 理論與實踐相結閤: 每一個章節都包含豐富的案例分析和實操指導。 流程導嚮: 按照完整的設計流程進行講解,幫助您係統地掌握用戶體驗設計的全貌。 工具與方法並重: 介紹主流的設計工具,同時深入講解背後的設計方法論。 麵嚮廣泛讀者: 無論是初學者還是有經驗的設計師,都能從中受益。 《用戶體驗設計:從概念到實踐》將是您開啓用戶體驗設計之旅,並不斷提升設計能力的得力助手。通過本書的學習,您將能夠跳齣單純的“網頁製作”範疇,深刻理解用戶的真實需求,並通過科學的設計方法,創造齣真正有價值、受歡迎的産品。

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