Sams Teach Yourself Adobe LiveMotion 2 in 24 Hours

Sams Teach Yourself Adobe LiveMotion 2 in 24 Hours pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Sams
作者:Molly E. Holzschlag
出品人:
页数:480
译者:
出版时间:2002-05-23
价格:USD 29.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780672323126
丛书系列:
图书标签:
  • Adobe LiveMotion
  • 动画
  • Flash
  • 矢量动画
  • 交互设计
  • 网页设计
  • 教程
  • Sams
  • 24小时学习
  • 多媒体
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具体描述

LiveMotion is Adobe's premiere Web graphics and animation design tool. It allows designers to work with vector and raster graphics in an easy-to-use environment, with an interface that is designed to be both intuitive and familiar to those who use other Adobe products. A new version of LiveMotion is expected to be released in the 1st quarter of 2002. It includes powerful new scripting capabilities, using the industry standard, JavaScript. And it has greatly improved integration with other Adobe products like GoLive, Photoshop, and Illustrator. Sams Teach Yourself Adobe LiveMotion X in 24 Hours offers a clearly written, approachable tutorial that carefully steps the reader through the basics of creating Web graphics and animations with LiveMotion. The book has been thoroughly reorganized and revised to better cover all the most important features of LiveMotion.

《精通现代网页动态交互设计:从基础理论到高级实现》 一、本书概述:驾驭网页动画与交互的前沿力量 在当今高度视觉化和动态化的网络环境中,单纯的静态网页早已无法满足用户的期待。用户渴望即时反馈、流畅的动画过渡以及引人入胜的交互体验。本书并非关于某一款特定软件的历史版本教学,而是专注于构建现代网页动态交互体验的核心原理、技术栈和最佳实践。我们将带您深入探索如何利用前沿的Web技术,将您的设计理念转化为高性能、跨平台、可访问的动态界面。 本书面向的是有一定网页基础(HTML/CSS)但希望将动态交互能力提升到专业水准的设计师、前端工程师以及希望全面理解网页动态机制的技术爱好者。我们摒弃了对单一、已过时工具的依赖,转而聚焦于那些构成当前和未来网页动态基石的通用概念和技术。 二、核心技术领域深度剖析 全书结构围绕三大支柱展开:核心理论、实现技术与高级优化。 第一部分:动态交互的设计哲学与基础原理 (The Philosophy and Foundations) 本部分旨在建立一个坚实的理论基础,理解“为什么”以及“如何”设计有效的动态体验,而非仅仅学习“点击此处执行某动作”。 1. 用户体验(UX)中的运动设计: 深入探讨动画在引导注意力、建立空间关系、提供系统反馈以及减轻感知等待时间方面的作用。我们将分析“运动的语意”——不同的缓动函数如何向用户传达不同的情感和物理特性(如弹性、惯性)。 2. 时间与性能的平衡: 讨论人类感知的临界点。理解“流畅”的定义(通常是60fps)以及如何衡量性能瓶颈。介绍资源加载策略如何影响初始动态体验的构建。 3. 响应式动态与可访问性(A11y): 动态效果并非适用于所有用户和所有场景。我们将详细讲解如何根据用户的偏好设置(如`prefers-reduced-motion`)来优雅地禁用或简化动画,确保残障用户的访问权益,同时保持设计的优雅性。 第二部分:现代动态实现技术栈的精通 (Mastering Modern Implementation Stacks) 本部分是本书的核心实操部分,重点关注当前行业主流的、性能最优的实现技术。 1. CSS驱动的强大能力: 深度探究 `transition` 与 `animation`: 不仅仅是设置时长和延迟,更深入讲解关键帧(`@keyframes`)的高级应用,包括路径动画(`offset-path`)和复杂的色彩/形状变换。 CSS 3D 变换与透视: 如何利用`transform: translate3d()`进行硬件加速,创建高性能的空间翻转、视差滚动效果,并精确控制视口(`perspective`)。 布局驱动动画(Layout-Driven Animation): 探讨Flexbox和Grid布局变化如何触发重排(Reflow)和重绘(Repaint),并学习如何使用`will-change`等优化属性,将性能损耗降到最低。 2. JavaScript驱动的精细控制与复杂序列: 原生时间API: 掌握`requestAnimationFrame`(rAF)的机制,理解它与浏览器渲染周期的同步关系,这是实现精确、高帧率动画的基石。 时间轴管理: 介绍管理复杂、相互依赖的动画序列的策略,包括序列化、并行化和反转操作。 DOM操作与性能优化: 讨论在JavaScript中批量处理DOM更新的必要性,避免在动画循环中进行昂贵的布局查询(Layout Thrashing)。 3. SVG与Canvas的图形化动态: SVG路径动画的魔力: 学习如何操纵SVG的`d`属性和`stroke-dasharray`/`stroke-dashoffset`来实现精美的线条绘制和路径描边效果。 Canvas基础与高性能渲染: 介绍Canvas API在处理大量对象或需要像素级控制的复杂动态系统(如粒子效果)中的应用。 第三部分:高级交互模式与性能调优 (Advanced Interaction Patterns and Optimization) 本部分侧重于如何将动态技术与用户输入深度结合,并确保整个体验的健壮性。 1. 手势与物理模拟: 输入事件捕获与标准化: 如何统一处理鼠标、触摸和指针事件,实现跨设备的顺畅拖拽、缩放和旋转。 轻量级物理引擎的概念: 引入弹簧模型(Spring Models)的概念,用数学而非固定的缓动曲线来驱动自然、有力的动画结束状态,极大提升交互的真实感。 2. 滚动驱动的叙事体验(Scroll-Driven Storytelling): 视差的实现艺术: 不仅仅是简单的背景移动,而是探讨如何根据滚动进度来驱动元素的状态变化(例如,滚动时元素逐渐变为3D旋转或透明度变化)。 Intersection Observer API: 如何高效地仅在元素进入视口时才激活复杂的动画,从而显著降低页面滚动时的资源消耗。 3. 工具链与未来展望: 现代动画库的选型与集成: 评估当前主流库(如GSAP、Framer Motion等)的优劣,理解何时应使用它们,何时应回归原生API。 性能监控与调试: 使用浏览器开发者工具中的性能面板,定位帧率下降的真正原因(是JS计算过多,还是CSS布局触发过多?)。 四、本书的独特价值 本书的核心价值在于其技术无关性和以性能为导向的视角。它不会让您受困于某一个工具的特定版本限制,而是赋予您一套能够应对未来十年Web技术演变的底层思维框架。通过系统地学习这些原理,读者将能够独立评估新技术,并设计出既美观又高效的动态用户界面。最终目标是让您能够自信地构建出“感觉更对”、“响应更迅速”的下一代网页应用。

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