Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition)

Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Prentice Hall
作者:Richard Johnsonbaugh
出品人:
页数:615
译者:
出版时间:1999-08-13
价格:USD 120.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780130158857
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机技术
  • 计算机
  • C++
  • 面向对象编程
  • 编程语言
  • 软件开发
  • 第二版
  • 计算机科学
  • 数据结构
  • 算法
  • 代码
  • 教程
  • 学习
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Appropriate for sophomore to senior level courses on Object-Oriented Programming and/or Intermediate C++ Programming. * Helping students master the C++ programming language, this completely updated, authoritative text teaches the power and flexibility of C++ through object-oriented programming applications, with complete coverage of STL, the standard input/output library in detail, and the Microsoft Foundation Classes. A leader from its inception, Johnsonbaugh's and Kalin's book offers an exceptionally clear presentation, well-constructed examples, carefully crafted sample applications, interesting and practical programming exercises, vivid illustrations, and many other features praised by students and instructors alike. Includes free software: Microsoft(R) Visual C++- 6.0, Introductory Edition.

深入探索现代编程范式:面向对象设计与实现的基石 本书籍 致力于为读者提供一个全面、深入且实践导向的指南,用以掌握现代软件开发的核心思想——面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)。我们相信,理解并熟练运用 OOP 不仅仅是掌握一门语言的语法,更是培养一种系统的、可维护的、可扩展的软件设计思维。 本册内容摒弃了对单一语言特性的冗余罗列,而是聚焦于构建健壮软件所需的设计原则、架构模式以及面向对象思维的建立。我们将带领读者穿越从基础概念到高级抽象的整个旅程,确保每一步都建立在坚实的理论基础之上,并辅以丰富的、经过时间检验的工程实践案例。 第一部分:面向对象思维的重塑与基础构建 本部分旨在帮助读者摆脱过程式编程的思维定式,真正建立起“万物皆对象”的视角。 章节一:超越过程的藩篱——OOP 的哲学根基 我们将深入探讨面向对象范式诞生的历史背景和核心动机。这不仅包括数据与行为的封装,更重要的是对现实世界建模的效率与精确性。讨论将侧重于 OOP 如何解决大型复杂系统中耦合度高、修改困难的固有难题。我们不只是定义类,而是探讨如何通过类来清晰地划分系统的职责边界。 章节二:封装的艺术:数据隐藏与接口设计 封装不仅仅是使用 `private` 关键字。本章将详细剖析封装的真正含义:信息隐藏策略 (Information Hiding)。我们会分析何时应该暴露成员,何时应严格通过方法(接口)进行访问。探讨了如何在保护内部实现细节的同时,提供足够灵活且稳定的公共接口,这对于库的构建和模块间的协作至关重要。内容涵盖了访问控制的精妙运用,以及构建健壮的构造函数和析构函数,确保对象生命周期内的状态一致性。 章节三:继承的权衡:共享实现与类型层次结构 继承是 OOP 的三大支柱之一,但滥用继承是导致设计僵化的常见原因。本章将深入分析“is-a”关系在软件设计中的准确含义。我们将探讨组合优于继承 (Composition Over Inheritance) 的设计哲学,并指导读者何时应该选择继承来利用多态性,何时应优先考虑组合来实现灵活的特性组装。重点分析了多重继承(如果适用语言支持)的复杂性及其规避策略。 章节四:多态性的力量:运行时决策与代码弹性 多态性是 OOP 赋予代码的“生命力”。本章将详细解读静态绑定与动态绑定的区别,并重点阐述虚函数(或等效机制)在实现运行时行为切换中的核心作用。我们将展示如何利用多态性来编写面向抽象而非具体实现的代码,从而极大地提高代码的可扩展性。讨论还将触及虚函数表的内部机制,帮助读者理解其性能开销和设计考量。 第二部分:高级抽象与设计模式的实践应用 本部分将视线提升到系统层面,探讨如何利用 OOP 原则来组织大规模代码结构,并引入久经考验的设计解决方案。 章节五:抽象基类与接口的构建:定义契约 纯抽象的概念是实现解耦的关键。本章将聚焦于如何设计清晰、低耦合的抽象基类(或纯接口)。我们将分析抽象成员(纯虚函数)在定义系统操作规范中的作用,并探讨如何通过依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle, DIP) 来确保高层模块不依赖于低层模块的具体实现,从而增强系统的适应性。 章节六:设计模式:解决重复出现问题的成熟方案 本章将系统地介绍一系列经典的设计模式,这些模式是面向对象设计智慧的结晶。我们不会仅仅罗列它们的外观,而是深入分析它们解决的根本问题、适用的上下文以及权衡取舍。讨论将涵盖: 创建型模式: 如何高效、安全地创建对象(例如,工厂方法、抽象工厂、单例模式的正确使用)。 结构型模式: 如何灵活地组合对象和类以构建更大的结构(例如,适配器、装饰器、代理)。 行为型模式: 如何有效地在对象之间分配责任和进行通信(例如,观察者、策略、命令)。 章节七:资源管理与异常安全:构建健壮的代码 在面向对象系统中,资源的获取和释放(内存、文件句柄、锁等)必须与对象的生命周期严格绑定。本章将深入探讨 RAII (Resource Acquisition Is Initialization) 范式。我们将详细说明如何利用对象的构造函数和析构函数来保证资源的安全获取和确定性释放,即使在发生异常的情况下也能保持系统的稳定状态,确保强异常安全。 第三部分:超越基础的工程实践与代码质量 本部分关注如何将面向对象的设计转化为高质量、易于维护的工程实践。 章节八:SOLID 原则:面向未来的设计准则 SOLID 原则是衡量面向对象设计质量的黄金标准。本章将对这五个核心原则进行详尽的解析和实践演示: 1. 单一职责原则 (SRP): 明确每个类的唯一目的。 2. 开闭原则 (OCP): 对扩展开放,对修改关闭。 3. 里氏替换原则 (LSP): 确保子类型可以无缝替换父类型。 4. 接口隔离原则 (ISP): 避免客户端依赖于它不需要的接口。 5. 依赖倒置原则 (DIP): 高层模块不应依赖低层模块,两者都应依赖于抽象。 我们将展示如何通过重构将不符合这些原则的代码转化为优雅、易于测试的结构。 章节九:面向对象与测试:TDD 的视角 高质量的面向对象代码是易于测试的。本章将探讨测试驱动开发 (TDD) 如何自然地促进优秀的设计。通过引入依赖注入 (Dependency Injection, DI) 的概念,我们将展示如何解耦组件,从而使单元测试能够隔离被测对象,并用模拟对象替换其依赖项,确保测试的有效性和速度。 章节十:现代软件架构中的 OOP 角色 在微服务和事件驱动架构日益流行的今天,OOP 依然是构建清晰内部逻辑单元的基础。本章将讨论 OOP 概念如何映射到更宏大的架构模式中,例如领域驱动设计 (DDD) 中的实体、值对象和聚合根的概念,以及这些概念如何通过严格的面向对象边界来保证业务逻辑的准确性。 本书籍旨在成为开发者从“会写代码”到“写出好代码”的桥梁。通过掌握这些经过时间检验的设计原则和实践,读者将能够构建出不仅能解决当前问题,而且能轻松适应未来变化的软件系统。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

《Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition)》在描述类之间的“组合”与“聚合”关系时,虽然给出了定义和一些简单的例子,但对于如何在实际项目中做出明智的选择,我感觉指导不够充分。在OOP设计中,组合和聚合是实现“has-a”关系的重要方式,它们比继承更灵活,能够有效降低耦合度。书中解释了这两者之间的区别,例如聚合是弱关联,对象生命周期独立,而组合是强关联,被组合对象的生命周期依赖于组合者。然而,我更希望看到的是,在不同的业务场景下,如何判断使用组合还是聚合,它们在性能、内存管理以及代码可维护性方面的具体影响,以及如何设计出既灵活又高效的组合/聚合结构。

评分

这本书在讲解类与对象的关系时,虽然逻辑清晰,但对于如何构建复杂、可扩展的类层次结构,则略显不足。在面向对象设计中,合理地组织类之间的关系,是实现代码复用和降低耦合的关键。书中对类的定义、成员函数、访问控制等方面进行了细致的介绍,并且通过一些简单的例子展示了如何创建类和对象。然而,对于如何设计“is-a”和“has-a”关系,如何有效地使用组合而非继承,以及如何进行接口设计,却没有提供足够的指导。一个优秀的书籍应该能够引导读者思考,如何在复杂的业务场景中,通过类之间的协作来构建一个高效、优雅的系统。我感觉这本书在这方面更像是对基本概念的梳理,而缺乏对更高层次的设计原则和实践的深入探讨。

评分

刚拿到这本《Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition)》时,我满怀期待,毕竟OOP在现代软件开发中扮演着核心角色,而C++又是实现OOP的强大语言。然而,当我深入阅读后,我发现这本书的叙述方式,尤其是在解释面向对象设计的核心原则时,似乎并没有达到我预期的那种深度和广度。书中对于封装、继承和多态这三个基本概念的介绍,虽然完整,但总感觉像是对教科书式定义的复述,缺乏一些能够真正帮助读者建立深刻理解的实际案例或生动比喻。例如,在解释继承时,作者列举了“动物”和“狗”的关系,这本身是经典的比喻,但书中并没有进一步探讨抽象类、接口的实际应用场景,也没有深入分析多重继承可能带来的复杂性以及如何规避这些问题。我希望能看到更多关于如何将抽象概念转化为具体代码的指导,而不是仅仅停留在概念层面。书中虽然提供了不少代码示例,但这些示例往往过于简单,难以充分展示OOP的威力,也未能充分暴露在真实项目中可能会遇到的挑战。

评分

《Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition)》在异常处理方面的介绍,虽然包含在内,但其深度和实用性,并未完全满足我作为一名C++开发者对OOP健壮性的追求。异常处理是现代软件工程中保障程序稳定运行的重要手段,特别是在面向对象编程中,对象的状态和生命周期管理往往与异常紧密相关。书中对`try-catch`块的使用,以及不同类型的异常类有基础性的讲解,但对于如何设计一个完整的、易于管理的异常层次结构,如何利用异常来传递错误信息,以及如何编写能够优雅地处理各种异常情况的代码,则涉及不多。我希望书中能有更多关于RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式在异常安全方面作用的详细阐述,以及如何结合虚函数和多态来更有效地处理可能出现的运行时错误。

评分

在阅读《Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition)》的过程中,我发现书中在设计模式的引入上,给我一种“点到为止”的感觉。设计模式是面向对象编程中解决常见问题的优秀实践,它们是实现灵活、可重用、可维护代码的宝贵财富。书中确实提及了一些经典的设计模式,比如单例模式和工厂模式,并且提供了相应的C++代码实现。但是,对于这些模式的适用场景、优缺点以及与其他模式的组合应用,讲解得不够深入。我希望作者能够花更多篇幅来分析,为什么这些模式能够有效地解决特定问题,它们背后的设计哲学是什么,以及在实际项目中,如何根据具体需求选择和调整这些模式。例如,在解释工厂模式时,书中给出了一个简单的工厂类,但并没有深入探讨抽象工厂模式、建造者模式等更复杂的工厂家族,也没有分析它们在处理不同类型对象创建时的优势。

评分

在对《Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition)》进行阅读时,我发现书中关于运算符重载的介绍,虽然准确,但总给我一种“为重载而重载”的感觉,缺乏更深层次的思考。运算符重载是C++赋予OOP强大的表现力的一种方式,它可以让自定义类型的操作如同内置类型一样自然。书中详细解释了如何重载常见的运算符,如算术运算符、比较运算符、流运算符等,并且给出了相应的示例。然而,我更希望能看到关于何时应该重载运算符,以及何时不应该重载运算符的指导。例如,书中并没有深入分析,过度使用运算符重载可能导致的运算符优先级混淆,或者使得代码难以理解的问题。我期望作者能够强调,运算符重载应该遵循“最小惊奇原则”,并且在某些情况下,使用命名清晰的函数会比重载运算符更合适。

评分

这本书在讲解多态性时,虽然涵盖了虚函数和动态绑定的基本概念,但对于如何利用多态来构建灵活、可扩展的系统,我感觉还有提升的空间。多态性是面向对象编程的精髓之一,它允许我们编写更具通用性和适应性的代码。书中通过简单的例子展示了父类指针指向子类对象,并通过虚函数调用实现动态分发。然而,对于如何设计具有良好多态性的接口,如何利用模板和多态结合来提升代码的灵活性,以及如何避免在多态场景下可能出现的命名冲突或运行时开销,则没有深入探讨。一个成功的OOP书籍,应该能够引导读者理解多态性在解耦、插件化架构等方面的巨大潜力。

评分

这本书在讲解C++模板与OOP结合方面,虽然有所涉及,但感觉不够深入,未能充分展现其强大的威力。模板是C++泛型编程的基石,与面向对象编程的结合,能够极大地提升代码的复用性和效率。书中对模板函数和模板类的基本用法有介绍,并且将它们与OOP概念结合起来展示。然而,我希望看到更多关于如何利用模板元编程来在编译时解决问题,如何设计更通用的数据结构和算法,以及如何通过模板特化和偏特化来处理特定的OOP场景。例如,书中对于如何实现一个通用的容器类,或者如何利用模板来实现高效的迭代器,并没有进行更详尽的讲解,这让我感觉在利用C++的强大特性方面,还有很大的提升空间。

评分

这本书在C++语言特性的结合上,让我感到有些许失望。面向对象编程的核心在于如何利用语言特性来组织和管理代码,而《Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition)》在这一点上表现得有些保守。例如,在介绍类设计时,书中对构造函数和析构函数的讲解非常详尽,这固然重要,但对于C++11及之后版本引入的更现代的特性,比如智能指针(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`)在简化资源管理、避免内存泄漏方面的重要作用,却鲜有提及。智能指针是现代C++中实现RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式的关键,它极大地简化了面向对象编程中的资源管理,能够有效防止内存泄漏,这本书在这方面的缺失,无疑会限制读者对现代C++ OOP实践的理解。我期望这本书能更积极地拥抱C++语言的演进,并展示如何利用这些新特性来编写更健壮、更安全、更易于维护的面向对象代码。

评分

这本书在介绍如何进行“低耦合”和“高内聚”的类设计时,虽然提到了这两个重要的面向对象设计原则,但给我的感觉是,更多地停留在理论层面,而缺乏具体的实践指导。低耦合和高内聚是衡量一个良好的面向对象设计的关键指标,它们能够确保代码的易于理解、修改和扩展。书中对这两个原则的定义进行了阐述,并且通过一些抽象的例子说明了其重要性。然而,我更希望能看到作者提供一些具体的、可操作的方法论,例如如何通过接口隔离、依赖注入等技术来实现低耦合,以及如何通过职责单一原则来确保类的高内聚。这本书在如何将这些抽象原则转化为具体代码实践方面,还有很大的改进空间。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有