Appropriate for sophomore to senior level courses on Object-Oriented Programming and/or Intermediate C++ Programming. * Helping students master the C++ programming language, this completely updated, authoritative text teaches the power and flexibility of C++ through object-oriented programming applications, with complete coverage of STL, the standard input/output library in detail, and the Microsoft Foundation Classes. A leader from its inception, Johnsonbaugh's and Kalin's book offers an exceptionally clear presentation, well-constructed examples, carefully crafted sample applications, interesting and practical programming exercises, vivid illustrations, and many other features praised by students and instructors alike. Includes free software: Microsoft(R) Visual C++- 6.0, Introductory Edition.
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《Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition)》在描述类之间的“组合”与“聚合”关系时,虽然给出了定义和一些简单的例子,但对于如何在实际项目中做出明智的选择,我感觉指导不够充分。在OOP设计中,组合和聚合是实现“has-a”关系的重要方式,它们比继承更灵活,能够有效降低耦合度。书中解释了这两者之间的区别,例如聚合是弱关联,对象生命周期独立,而组合是强关联,被组合对象的生命周期依赖于组合者。然而,我更希望看到的是,在不同的业务场景下,如何判断使用组合还是聚合,它们在性能、内存管理以及代码可维护性方面的具体影响,以及如何设计出既灵活又高效的组合/聚合结构。
评分这本书在讲解类与对象的关系时,虽然逻辑清晰,但对于如何构建复杂、可扩展的类层次结构,则略显不足。在面向对象设计中,合理地组织类之间的关系,是实现代码复用和降低耦合的关键。书中对类的定义、成员函数、访问控制等方面进行了细致的介绍,并且通过一些简单的例子展示了如何创建类和对象。然而,对于如何设计“is-a”和“has-a”关系,如何有效地使用组合而非继承,以及如何进行接口设计,却没有提供足够的指导。一个优秀的书籍应该能够引导读者思考,如何在复杂的业务场景中,通过类之间的协作来构建一个高效、优雅的系统。我感觉这本书在这方面更像是对基本概念的梳理,而缺乏对更高层次的设计原则和实践的深入探讨。
评分刚拿到这本《Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition)》时,我满怀期待,毕竟OOP在现代软件开发中扮演着核心角色,而C++又是实现OOP的强大语言。然而,当我深入阅读后,我发现这本书的叙述方式,尤其是在解释面向对象设计的核心原则时,似乎并没有达到我预期的那种深度和广度。书中对于封装、继承和多态这三个基本概念的介绍,虽然完整,但总感觉像是对教科书式定义的复述,缺乏一些能够真正帮助读者建立深刻理解的实际案例或生动比喻。例如,在解释继承时,作者列举了“动物”和“狗”的关系,这本身是经典的比喻,但书中并没有进一步探讨抽象类、接口的实际应用场景,也没有深入分析多重继承可能带来的复杂性以及如何规避这些问题。我希望能看到更多关于如何将抽象概念转化为具体代码的指导,而不是仅仅停留在概念层面。书中虽然提供了不少代码示例,但这些示例往往过于简单,难以充分展示OOP的威力,也未能充分暴露在真实项目中可能会遇到的挑战。
评分《Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition)》在异常处理方面的介绍,虽然包含在内,但其深度和实用性,并未完全满足我作为一名C++开发者对OOP健壮性的追求。异常处理是现代软件工程中保障程序稳定运行的重要手段,特别是在面向对象编程中,对象的状态和生命周期管理往往与异常紧密相关。书中对`try-catch`块的使用,以及不同类型的异常类有基础性的讲解,但对于如何设计一个完整的、易于管理的异常层次结构,如何利用异常来传递错误信息,以及如何编写能够优雅地处理各种异常情况的代码,则涉及不多。我希望书中能有更多关于RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式在异常安全方面作用的详细阐述,以及如何结合虚函数和多态来更有效地处理可能出现的运行时错误。
评分在阅读《Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition)》的过程中,我发现书中在设计模式的引入上,给我一种“点到为止”的感觉。设计模式是面向对象编程中解决常见问题的优秀实践,它们是实现灵活、可重用、可维护代码的宝贵财富。书中确实提及了一些经典的设计模式,比如单例模式和工厂模式,并且提供了相应的C++代码实现。但是,对于这些模式的适用场景、优缺点以及与其他模式的组合应用,讲解得不够深入。我希望作者能够花更多篇幅来分析,为什么这些模式能够有效地解决特定问题,它们背后的设计哲学是什么,以及在实际项目中,如何根据具体需求选择和调整这些模式。例如,在解释工厂模式时,书中给出了一个简单的工厂类,但并没有深入探讨抽象工厂模式、建造者模式等更复杂的工厂家族,也没有分析它们在处理不同类型对象创建时的优势。
评分在对《Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition)》进行阅读时,我发现书中关于运算符重载的介绍,虽然准确,但总给我一种“为重载而重载”的感觉,缺乏更深层次的思考。运算符重载是C++赋予OOP强大的表现力的一种方式,它可以让自定义类型的操作如同内置类型一样自然。书中详细解释了如何重载常见的运算符,如算术运算符、比较运算符、流运算符等,并且给出了相应的示例。然而,我更希望能看到关于何时应该重载运算符,以及何时不应该重载运算符的指导。例如,书中并没有深入分析,过度使用运算符重载可能导致的运算符优先级混淆,或者使得代码难以理解的问题。我期望作者能够强调,运算符重载应该遵循“最小惊奇原则”,并且在某些情况下,使用命名清晰的函数会比重载运算符更合适。
评分这本书在讲解多态性时,虽然涵盖了虚函数和动态绑定的基本概念,但对于如何利用多态来构建灵活、可扩展的系统,我感觉还有提升的空间。多态性是面向对象编程的精髓之一,它允许我们编写更具通用性和适应性的代码。书中通过简单的例子展示了父类指针指向子类对象,并通过虚函数调用实现动态分发。然而,对于如何设计具有良好多态性的接口,如何利用模板和多态结合来提升代码的灵活性,以及如何避免在多态场景下可能出现的命名冲突或运行时开销,则没有深入探讨。一个成功的OOP书籍,应该能够引导读者理解多态性在解耦、插件化架构等方面的巨大潜力。
评分这本书在讲解C++模板与OOP结合方面,虽然有所涉及,但感觉不够深入,未能充分展现其强大的威力。模板是C++泛型编程的基石,与面向对象编程的结合,能够极大地提升代码的复用性和效率。书中对模板函数和模板类的基本用法有介绍,并且将它们与OOP概念结合起来展示。然而,我希望看到更多关于如何利用模板元编程来在编译时解决问题,如何设计更通用的数据结构和算法,以及如何通过模板特化和偏特化来处理特定的OOP场景。例如,书中对于如何实现一个通用的容器类,或者如何利用模板来实现高效的迭代器,并没有进行更详尽的讲解,这让我感觉在利用C++的强大特性方面,还有很大的提升空间。
评分这本书在C++语言特性的结合上,让我感到有些许失望。面向对象编程的核心在于如何利用语言特性来组织和管理代码,而《Object-Oriented Programming in C++ (2nd Edition)》在这一点上表现得有些保守。例如,在介绍类设计时,书中对构造函数和析构函数的讲解非常详尽,这固然重要,但对于C++11及之后版本引入的更现代的特性,比如智能指针(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`)在简化资源管理、避免内存泄漏方面的重要作用,却鲜有提及。智能指针是现代C++中实现RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式的关键,它极大地简化了面向对象编程中的资源管理,能够有效防止内存泄漏,这本书在这方面的缺失,无疑会限制读者对现代C++ OOP实践的理解。我期望这本书能更积极地拥抱C++语言的演进,并展示如何利用这些新特性来编写更健壮、更安全、更易于维护的面向对象代码。
评分这本书在介绍如何进行“低耦合”和“高内聚”的类设计时,虽然提到了这两个重要的面向对象设计原则,但给我的感觉是,更多地停留在理论层面,而缺乏具体的实践指导。低耦合和高内聚是衡量一个良好的面向对象设计的关键指标,它们能够确保代码的易于理解、修改和扩展。书中对这两个原则的定义进行了阐述,并且通过一些抽象的例子说明了其重要性。然而,我更希望能看到作者提供一些具体的、可操作的方法论,例如如何通过接口隔离、依赖注入等技术来实现低耦合,以及如何通过职责单一原则来确保类的高内聚。这本书在如何将这些抽象原则转化为具体代码实践方面,还有很大的改进空间。
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