《CorelDRAW X3图形设计教程(第2版)》全面系统地介绍利用CorelDRAW X3中文版进行图形绘制及作品设计的基本方法,具有较强的实用性和参考价值。全书共分8个项目,内容包括CorelDRAW X3基础知识和基本操作、图形的绘制和编辑、文本的处理、对象的排列编辑、编辑和填充工具、图形特殊效果、位图处理和效果应用及常用设计作品的综合案例等。每个项目的开始都有学习目标,同时还安排了知识准备和知识链接;每个项目实例都有详细的操作步骤,可以使学生在理解工具命令的基础上边学边练;每个项目的最后还精心安排了实训和习题,使学生能够巩固并检验本项目所学知识。
《CorelDRAW X3图形设计教程(第2版)》适合作为计算机技能型紧缺人才培养规划以及中职学校相关专业的教材,也可作为CorelDRAW初学者的自学参考书。
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这本书真是让我大开眼界,虽然我更习惯用别的软件处理一些偏向于插画和精细绘图的工作,但这本书对CorelDRAW X3这个版本的深入剖析,确实让我看到了它在商业图形制作方面的强大潜力。我记得书里花了大量篇幅讲解了如何利用**贝塞尔工具**进行精确的曲线控制,这一点对于需要制作Logo或者复杂商标的用户来说至关重要。作者并没有停留在基础的“画圆圈”、“拉直线”的层面,而是通过一系列的实战案例,比如如何巧妙地利用节点编辑和曲线平滑度来模拟手绘的自然过渡,这部分内容非常扎实。更让我惊喜的是,它对**位图处理和矢量图的相互转换**的阐述。在很多入门级教程中,这部分往往一带而过,但这本书细致地展示了如何导入高分辨率的扫描图,并通过X3特有的图像描摹功能,实现快速、高质量的矢量化,同时还讨论了边缘羽化和透明度设置在不同输出设备上的兼容性问题,这对于印刷前的准备工作是极其关键的。书中对**色彩管理**的讲解也显得非常专业,特别是对于CMYK到RGB的色彩空间转换,提供了大量实用的操作建议,避免了最终成品出现色差的风险。整体来看,这是一本面向有一定设计基础,希望将CorelDRAW应用到专业商业设计流程中的读者的宝典。
评分阅读这本书的过程,更像是在学习一种**高效率的工作流程管理方法**,而不是单纯的软件功能介绍。书中关于**宏命令(Macros)的编写与应用**的部分,让我印象极为深刻。作者展示了如何录制并优化一系列重复性的操作,比如批量修改特定图层颜色、自动添加标准版权信息等,极大地提升了处理大量重复设计元素的效率。对于一个需要承接大量标准化视觉识别系统(VI)项目的设计师而言,这部分内容简直是黄金。另一个值得称赞的方面是它对**对象管理和图层分组**的细致指导。在复杂的设计文件中,快速定位和锁定特定元素是保持工作效率的关键。书中通过一个大型展会背景板的设计实例,演示了如何科学地命名图层、使用约束管理器,确保在多人协作或后续修改时,不会轻易破坏原有结构。这本书的编写风格偏向于技术手册,语言精确,几乎没有冗余的形容词,直奔主题地解决“如何做”和“为什么这样做”的问题。
评分这本书的视角非常独特,它似乎更偏向于**专业印刷打样和工程图输出**的需求,而不是仅仅停留在平面广告的制作上。例如,它花了相当大的篇幅来介绍如何使用CorelDRAW X3的**叠印(Overprint)**功能,这在多色印刷中是避免套印不准造成白边或颜色偏差的核心技术点。对于一个刚刚从数字媒体转向传统印刷领域的从业者来说,这些细节知识点是教科书级别的。我特别欣赏作者在讲解**出血设置和分色预览**时的严谨态度。书中详细对比了不同出片方式(如CTP或PS版)下,CorelDRAW预设选项的差异,并给出了不同承印材料对应的标准设置模板,这对于需要与印厂无缝对接的设计师来说,具有极高的实战价值。这本书并没有花哨的“炫技”案例,更多的是脚踏实地的解决实际工作中会遇到的技术难题。尽管X3的操作界面现在看来可能略显笨重,但它所传授的底层设计逻辑和印刷知识,是跨越软件版本的宝贵财富。
评分这本书的特色在于,它将**商业插画与复杂图形的装饰性应用**进行了完美的融合,尤其是在**渐变填充和网格工具**的运用上,展现了超越一般入门水平的深度。作者没有满足于使用软件内置的简单线性渐变,而是详细演示了如何结合**节点透明度**,配合**矢量网格填充**,来模拟出逼真的光影效果,比如金属表面的高光反射或是玻璃材质的折射感。这种对视觉真实感的追求,让平面设计作品立刻提升了一个档次。此外,对于**复杂的多边形和星形图案的精确阵列与变形**,书中的讲解也十分到位。它提供了一种不同于传统“复制-旋转”的思路,即利用X3的**阵列工具结合动态偏移**,来实现复杂几何图案的快速构建和调整,这在制作民族风图案或精密机械零件图时非常实用。总的来说,这本书的内容深度远远超出了一个软件基础教程的范畴,它更像是一本结合了图形艺术理论和专业操作技巧的综合性指南,对提升设计审美和技术精度都有显著帮助。
评分我个人对这本书的排版和结构设计感到有些许不适应,但必须承认,它在**3D特效和透视绘制**方面的讲解,是市面上同类书籍中极为罕见的深入程度。我过去总是依赖其他专业建模软件来处理复杂的空间效果,但这本书展示了如何仅凭CorelDRAW X3自带的**交互式透视工具**,就能构建出非常逼真的三维场景,这对于快速制作产品包装效果图或建筑效果图的初学者来说,简直是救命稻草。作者的讲解逻辑是先从基础的消失点设置入手,然后逐步过渡到多点透视和复杂弧面的处理。此外,书中对**排版和文字处理**的探讨也别具一格。它不仅仅教你如何输入文字,而是深入讲解了如何利用**Fit Text to Path(文字沿路径排列)**功能,配合复杂的曲线对象,来制作出那些在海报设计中经常出现的艺术字效果,每一个锚点、每一个间距的调整都被图文并茂地进行了示范。虽然X3的界面相较于现在的版本略显陈旧,但这本书的“复古”实操教程,反而让读者更能理解早期矢量软件的设计哲学,其严谨性不容小觑。
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