ノベルゲームのシナリオ作成技法

ノベルゲームのシナリオ作成技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:秀和システム
作者:涼元 悠一
出品人:
页数:343
译者:
出版时间:2008-12
价格:JPY 2100
装帧:単行本
isbn号码:9784798021201
丛书系列:
图书标签:
  • 视觉小说
  • 游戏制作
  • 凉元悠一
  • 小说游戏
  • 剧本创作
  • 游戏设计
  • 写作技巧
  • 故事创作
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  • 创作指南
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具体描述

《小说游戏脚本创作秘诀》 开启互动叙事的大门,解锁引人入胜的故事体验 您是否曾沉浸于一款优秀的小说游戏中,为其跌宕起伏的剧情、栩栩如生的人物和令人心跳加速的选择而久久不能忘怀?您是否也曾梦想亲手构建这样一片充满魅力的虚拟世界,用文字的力量牵引玩家的情感,让他们在您的故事中经历一场前所未有的冒险?那么,这本《小说游戏脚本创作秘诀》将是您通往这个激动人心领域的最佳指南。 本书并非简单罗列技术要点,而是深入探讨小说游戏脚本创作的核心理念与实用技巧,旨在帮助有志于此的创作者们,无论是初次尝试还是已有所积累,都能系统地掌握构建引人入胜的互动叙事的精髓。我们不提供现成的模板,而是引导您学会如何独立思考、如何挖掘创意,并将其转化为能够触动人心的游戏脚本。 何为小说游戏?为何脚本如此重要? 小说游戏,一种将传统文学的深度叙事与互动游戏的表现力相结合的独特媒介,正在全球范围内掀起一股新的文化浪潮。它不仅仅是屏幕上的文字,更是玩家与故事之间一场充满选择与后果的深度对话。在这场对话中,脚本扮演着绝对的核心角色——它是故事的骨架,是人物的灵魂,是玩家沉浸体验的基石。一个好的脚本,能够将简单的文字转化为生动的场景,将模糊的概念转化为鲜活的角色,让玩家在每一次选择中感受到责任与影响。 本书将为您揭示什么? 《小说游戏脚本创作秘诀》将带领您踏上一段从零开始构建精彩故事的旅程,涵盖小说游戏脚本创作的方方面面: 故事构思的基石: 如何提炼一个独特的核心概念?如何构建一个能够吸引玩家的世界观?我们将引导您从最初的灵感到最终的完整构思,一步步夯实故事的基础。我们将探讨如何运用经典叙事结构,如三幕剧、英雄之旅等,并在此基础上进行创新,使其更符合互动叙事的特点。 人物塑造的艺术: 纸片人还是有血有肉的灵魂?我们深入剖析如何创造出令人难忘、能够引起玩家共鸣的角色。从人物的动机、背景故事,到他们的性格弱点和成长弧光,我们将提供详尽的方法论,帮助您塑造出立体丰满的角色,让玩家在游戏中与他们产生真实的情感连接。 情节设计的精妙: 如何编织出跌宕起伏、扣人心弦的故事情节?本书将重点讲解如何设计主线剧情,如何合理设置支线任务,以及如何通过伏笔、悬念和转折来保持玩家的兴趣。我们将深入研究如何运用“推拉”技巧,既让玩家感受到剧情的推进,又保留一定的未知感。 选择与后果的平衡: 小说游戏的魅力在于玩家的选择。我们详细阐述如何设计富有意义的选择点,以及这些选择如何影响剧情的发展、人物的关系乃至最终的结局。我们将探讨“硬分支”与“软分支”的区别,以及如何设计能够让玩家感受到真实影响力的多重结局。 对话的魔力: 好的对话是人物塑造和情节推进的利器。我们将学习如何写出自然、生动、符合角色个性的对话,如何通过对话来展现人物关系、传递信息,并 subtly 地引导玩家做出选择。 叙事节奏的掌控: 如何让故事张弛有度,既有紧张刺激的高潮,也有舒缓感人的温情时刻?我们将研究如何通过场景切换、信息释放的节奏来影响玩家的情绪,确保游戏的整体体验流畅而富有吸引力。 表现手法的多样性: 除了文字,小说游戏还可以运用图像、音乐、音效等多种元素来丰富体验。本书将探讨如何将这些元素与脚本有机结合,提升故事的表现力,创造更具沉浸感的视听盛宴。 实用工具与流程: 我们将介绍一些常用的脚本编写工具和工作流程,帮助您更高效地组织思路、记录创意,并与团队成员协同工作。 本书适合谁? 怀揣创作梦想的独立游戏开发者: 如果您有天马行空的创意,渴望将其转化为一款具有深度叙事的小说游戏,本书将是您不可或缺的起点。 对互动叙事感兴趣的文字工作者: 无论您是小说家、编剧,还是普通的文字爱好者,本书都能帮助您拓展创作领域,掌握新的叙事媒介。 游戏策划和编剧的初学者: 本书提供了一个扎实的理论基础和实用的方法论,帮助您快速入门游戏脚本创作。 小说游戏爱好者: 如果您想更深入地理解自己喜爱的游戏背后的创作逻辑,本书将为您提供一个全新的视角。 告别空洞的文字,拥抱活生生的故事! 《小说游戏脚本创作秘诀》不仅仅是一本技术手册,它更是一种创作理念的传递。我们坚信,每一个伟大的游戏故事,都源于创作者对人性、情感和世界的深刻洞察。通过本书的学习,您将不仅仅掌握写脚本的技巧,更能学会如何用故事去连接人心,如何用选择去塑造世界。 现在,就让我们一起,用文字点燃想象,用脚本创造传奇,开启一段属于您的互动叙事之旅吧!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的装帧设计简直是艺术品,封面采用了一种低饱和度的米黄色调,搭配着日式传统纹样中的一些留白元素,给人的第一感觉是沉静而富有内涵。内页的纸张触感非常细腻,不是那种常见的廉价印刷纸,而是带有轻微纹理的道林纸,即便是长时间阅读眼睛也不会感到疲劳。排版方面,字体的选择和行距的设置都透露出一种对阅读体验的极致追求,尤其是在引用一些复杂的剧本结构图示时,清晰度和逻辑性都得到了很好的平衡。我想,光是收藏着这本书,都仿佛能感受到作者对于“叙事艺术”的敬畏之心。这种对细节的执着,不仅仅停留在表面功夫,它似乎预示着书中的内容也会是经过千锤百炼、精心打磨的精品,让人迫不及待地想要深入其中,探索那些隐藏在精美外壳下的真知灼见。每一次翻开它,都能带来一种仪式感,仿佛在进行一场神圣的创作准备工作。

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坦率地说,这本书的阅读门槛并不低。它假设读者已经对基础的故事结构有一定的了解,并不打算从“什么是主角”这种最基础的概念讲起。因此,对于那些想写一个简单恋爱喜剧的初学者来说,可能有些过于深奥和理论化。但正因如此,它才显得尤为珍贵。它更像是一本面向中高级创作者的“内功心法”,专门解决那些在作品达到一定水准后,开始遇到的瓶颈问题——比如如何让后期角色成长显得自然而非突兀,如何在高潮迭起后依然能让情感回味悠长。对我个人而言,它提供了一整套可以在实际操作中反复验证的“工具箱”,而不是一堆空洞的口号,极大地提高了我在项目后期打磨阶段的效率和作品的整体完成度。

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读完前三分之一,我感觉作者的思维方式非常独特,他似乎不是一个纯粹的作家,更像是一位结构工程师。他对待剧本的拆解,就像解构一台精密的机械装置,每一个齿轮、每一个卡扣——也就是每一个关键情节点或角色动机——都必须与其相邻的部分紧密配合,才能驱动整个叙事引擎流畅运转。书中关于“角色动机矩阵”的介绍,让我重新审视了我过去创作中那些扁平化的“好人”与“坏人”设定。作者强调,即便是最无私的角色,也必须存在一个支撑其行动的、带有自私底色的内在驱动力,这种“复杂性”才是让角色在玩家心中扎根的关键。这种近乎冷酷的理性分析,反而极大地解放了我的创作潜力,让我不再被传统的道德观束缚,敢于去探索人性的灰色地带。

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我尝试在网上搜索过一些关于“视觉小说剧本创作”的资源,但大多数都是碎片化的教程或者针对特定引擎的入门指南,缺乏一个系统的、可以从宏观构建到微观执行的完整理论框架。而这本书的结构,恰恰填补了这一空白。它没有过多纠缠于编程语言或者软件操作,而是将重点放在了“如何构思一个引人入胜的故事核心”上。比如,它对“情感回路的设计”那一章节的论述,简直是醍醐灌顶。作者没有给出简单的“起承转合”,而是通过分析大量经典作品中的情绪波动曲线,提供了一套可量化的分析工具,指导读者如何精确控制玩家在不同剧情节点上应该产生的情绪反应。我尤其欣赏它对“模糊性叙事”的探讨,如何在高自由度的选择系统中,保持故事主线的张力,避免陷入情节失控的泥潭,这一点对于有志于开发复杂分支故事的创作者来说,是无价的经验之谈。

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对于习惯了阅读西方叙事学著作的读者来说,这本书的视角带来了一股清新的日式“物哀”美学气息。它没有过度强调冲突的爆发性,反而将笔墨集中在了“事件的余韵”和“未被言明的张力”上。其中有一段关于“场景切换中的间隙时间”如何影响玩家心境的描述,极具画面感。它建议在两个重要场景之间,插入一段极短但信息量极大的环境描写,用以强化玩家的代入感,或者故意制造一种不协调感来为接下来的剧情铺垫。这种对“留白”艺术的精细化处理,是其他任何主流剧本创作指南中都很少提及的,它让我意识到,视觉小说作为一种交互媒介,其节奏的把控远比线性叙事复杂得多,它要求作者在“给予”和“隐藏”之间找到一种微妙的平衡。

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谢谢绫子让我蹭书看XD 很日化的作品……对中国的剧本作者基本不起什么作用,但是…… 吐槽很好玩(死)

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谢谢绫子让我蹭书看XD 很日化的作品……对中国的剧本作者基本不起什么作用,但是…… 吐槽很好玩(死)

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谢谢绫子让我蹭书看XD 很日化的作品……对中国的剧本作者基本不起什么作用,但是…… 吐槽很好玩(死)

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