《動畫模型的編輯算法及應用》內容簡介:計算機動畫模型是動畫製作過程中所使用的場景或角色物體的數字錶示,動畫模型的編輯是對模型按照某種需要進行的形狀修改操作,其編輯技術與模型的錶示有著緊密而內在的聯係。《動畫模型的編輯算法及應用》針對計算機動畫係統的造型子係統的典型編輯算法進行瞭論述,並對近年來齣現的模型編輯新技術進行瞭分析與研究。內容主要包括參數樣條及編輯技術、Bezier麯綫麯麵編輯技術、NURBS麯綫麯麵編輯技術、保剛性的形狀插值技術、空間變形技術、Poisson網格編輯技術和Laplacian麯麵編輯技術。題材新穎,接觸前沿,麵嚮應用。
《動畫模型的編輯算法及應用》可作為計算機動畫、計算機圖形學、數字幾何處理、工業産品造型等專業的研究生教材,也可作為相關領域高年級大學生和科研人員的參考書。
發表於2024-11-27
動畫模型的編輯算法及應用 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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