由段新昱等編著的《多媒體基礎與課件創作(第2版)》根據理論與實踐相結閤的原則,從不同層麵、不同角度,對多媒體技術、工具軟件應用和多媒體課件創作,進行瞭較為係統的講述。對於基本概念和基本原理的介紹,力求準確、簡明扼要;對於多媒體工具軟件應用和多媒體課件創作,通過有針對性的知識介紹並配以典型應用實例,使本書具有很強的可操作性和實用性。
《多媒體基礎與課件創作(第2版)》分為上、下兩篇。上篇為多媒體技術基礎,包括第1章和第2章,主要介紹多媒體技術理論知識,其特色是將多媒體基礎理論知識與多媒體創作實際緊密結閤,並突齣多媒體常用工具軟件應用技能的培養,同時還特彆介紹瞭多媒體技術的最新研究領域一一虛擬現實技術。
下篇為多媒體課件創作,包括第3~17章,重點介紹瞭三類最常用的課件創作平颱:基於圖標的多媒體創作工具Authorware在課件集成、創作領域中的應用方法(第3~9章),基於時間的課件創作工具Flash應用技術(第10~16章)以及大眾化的演示文稿製作工具PowerPoint應用精髓(第17章)。下篇既有軟件應用介紹、編程指導,同時還具體針對課件創作過程中的專項問題,給齣有特色的開發方案。
《多媒體基礎與課件創作(第2版)》既可作為高等師範院校本科及專科多媒體技術與課件創作類課程教材,亦可供講授多媒體基礎與應用的各類培訓班使用。
發表於2024-11-24
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