Flash中文版基础与实训案例教程

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页数:418
译者:
出版时间:2010-1
价格:39.80元
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isbn号码:9787121099373
丛书系列:
图书标签:
  • Flash
  • ActionScript
  • 中文教程
  • 动画制作
  • 交互设计
  • 多媒体
  • 实训
  • 案例
  • Adobe
  • 基础
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具体描述

《Flash中文版基础与实训案例教程(职业版)》是一本关于如何使用Flash进行设计的优秀教材,由浅入深,以软件功能为线索,运用实际案例,循序渐进地讲解Flash的使用方法和技巧,内容涉及广泛,能使读者做到活学活用。

全书共包括13章,包括初识Flash,Flash绘图,动画基础,元件和实例,声音和视频,Flash中的文字,滤镜、混合模式和时间轴特效,行为和模板,Action Script 2.0入门,Action Script 2.0进阶,组件和动画发布,典型动画实训案例,行业应用综合实训案例等。《Flash中文版基础与实训案例教程(职业版)》除了系统讲解。Flash软件知识外,还根据Flash软件职业应用的实际领域,讲述Flash网站、网络广告、电子贺卡、Flash游戏、Flash多媒体课件等高级案例的制作技巧和方法。

随书所附光盘包含实例源文件、素材及视频教学文件。

参加《Flash中文版基础与实训案例教程(职业版)》编写的作者均为从事Flash教学工作多年的资深教师和Flash动画设计师,有着丰富的教学经验和动画设计经验。《Flash中文版基础与实训案例教程(职业版)》既能作为正规院校和培训学校教学的教材使用,也适合想快速入门并提高动画和网站制作技术的初、中级用户使用。

《Flash动画设计与制作实战》 掌握动态交互的艺术,点燃创意的无限可能 在信息爆炸的时代,生动、引人入胜的内容是脱颖而出的关键。本书将带您踏上一段探索Flash动画设计与制作的精彩旅程,从零开始,循序渐进,直至您能够独立创作出令人惊艳的动态作品。无论您是平面设计师、网页开发者,还是对动画充满热情的设计新手,本书都将是您不可多得的得力助手。 为何选择Flash? Flash(现已更名为Adobe Animate)作为一款强大的矢量动画制作软件,以其独特的矢量图形技术、丰富的动画功能和出色的跨平台兼容性,长期以来一直是网页动画、互动广告、游戏开发、短片制作等领域的首选工具。它能够帮助您轻松创建流畅的动画效果,实现复杂的交互逻辑,并且制作出的作品文件体积小,加载速度快,极大地提升了用户体验。 本书内容深度解析: 本书并非简单罗列软件功能,而是将理论知识与实际应用紧密结合,通过大量的实战案例,让您在动手操作中真正掌握Flash动画设计的核心技巧。 基础篇:夯实根基,走向精通 认识Flash工作环境: 从软件的界面布局、工具栏、面板设置到工作区的管理,我们将带您熟悉Flash的每一个角落,为您高效工作奠定坚实的基础。 矢量图形的魅力: 深入理解Flash的核心——矢量图形。学习如何创建、编辑和管理线条、形状,掌握填充、描边、渐变等工具的使用,理解矢量图形在动画制作中的优势。 场景与图层: 学习如何组织和管理动画的“画布”——场景,以及如何利用图层的概念来分层绘制、动画和控制元素的显示,这是构建复杂动画的关键。 关键帧与时间轴: 掌握Flash动画制作的灵魂——关键帧。理解时间轴的工作原理,学习如何创建、编辑和调整关键帧,实现平移、缩放、旋转等基本动画效果。 形状补间与经典补间: 深入学习两种核心动画补间技术。形状补间如何实现对象形状的平滑过渡,经典补间如何实现对象在时间和位置上的运动。我们将通过详细的图文步骤,让您轻松掌握这两种方法的应用。 元件的强大力量: 学习Flash中“元件”的概念,包括图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。理解元件的复用性、实例的独立性,以及如何通过元件来优化动画制作流程,提升效率。 文本与声音的整合: 探索如何将文字和声音元素融入您的动画作品,为作品注入更丰富的情感和表现力。学习文本的动画效果和声音的同步播放。 进阶篇:深化技巧,拓展创意 骨骼动画的神奇: 学习如何使用骨骼工具(Inverse Kinematics,简称IK)来创建逼真的人物或物体的骨骼动画,让您的角色动起来,栩栩如生。 遮罩动画的应用: 掌握遮罩动画的原理和技巧,学习如何创建视线引导、隐藏与显现等效果,为画面增添神秘感和层次感。 滤镜与混合模式: 探索Flash提供的各种滤镜效果,如模糊、发光、阴影等,以及混合模式的应用,为您的动画增添独特的视觉风格。 动作脚本(ActionScript 3.0)入门: 揭开Flash交互性的面纱。本书将以最易于理解的方式介绍ActionScript 3.0的基础语法,教您如何为动画添加交互功能,如按钮点击、鼠标交互、场景跳转等,让您的作品“活”起来。 用户界面(UI)设计与交互: 学习如何运用Flash的强大功能,设计和实现具有良好用户体验的交互式界面,例如游戏界面、应用程序原型等。 实训案例篇:实战出真知,案例促成长 本书精心挑选了一系列涵盖不同领域的实战案例,让您在模仿与实践中巩固所学知识,并激发新的创作灵感。 案例一:酷炫的产品宣传动画 从一个简单的产品模型开始,学习如何为其添加平滑的展示动画,结合文字说明和动态效果,制作出吸引人的产品宣传短片。 案例二:趣味的网页Banner广告 掌握制作动态Banner的技巧,学习如何运用时间轴、补间动画和简单的交互,设计出能在网页上吸引眼球的广告。 案例三:角色行走动画设计 深入学习骨骼动画的应用,一步步构建角色的骨骼,并赋予其流畅的行走、跳跃等动作,让您的角色生动起来。 案例四:简单的互动小游戏 结合ActionScript 3.0,学习如何创建游戏的基本逻辑,例如控制角色移动、碰撞检测、得分统计等,体验制作互动游戏的乐趣。 案例五:信息图表动画 学习如何将枯燥的数据转化为生动的信息图表动画,通过图形的变化和数据呈现,清晰地传达信息。 本书特色: 结构清晰,逻辑严谨: 从基础到进阶,层层递进,帮助读者建立完整的知识体系。 案例丰富,贴近实战: 精选贴合实际需求的案例,让读者学以致用,快速提升实操能力。 图文并茂,易于理解: 大量插图和详细的步骤说明,即使是初学者也能轻松跟学。 强调“为什么”: 不仅教授“如何做”,更解释“为什么这样做”,帮助读者理解动画制作的原理和设计思路。 面向未来: 虽然Flash技术在不断演进,但其核心的动画设计理念和矢量动画的原理在当前和未来依然具有重要的参考价值,本书所教授的技能将帮助您快速适应新的工具和技术。 谁适合阅读本书? 对动画制作感兴趣的初学者。 希望提升网页和应用交互体验的设计师。 需要制作动态广告和宣传片的市场营销人员。 有志于从事游戏开发、动画短片制作的设计师。 想要学习矢量图形动画制作的平面设计师。 立即开启您的Flash动画创作之旅! 拿起本书,您将不仅仅是学会一个软件的操作,更是掌握一种用动态视觉语言表达创意的能力。让我们一起探索Flash的无限可能,用您的想象力和创造力,打造出属于您的精彩动画世界!

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