Rhino 4.0基礎與實例教程

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頁數:386
译者:
出版時間:2010-1
價格:49.80元
裝幀:
isbn號碼:9787122069580
叢書系列:
圖書標籤:
  • 設計
  • 軟件
  • 類型-藝術-設計
  • 雜-軟件
  • 雜-學習
  • 學習
  • 産品設計
  • rhino
  • Rhino
  • 3D
  • 建模
  • 工業設計
  • 建築設計
  • 珠寶設計
  • 參數化建模
  • NURBS
  • 教程
  • 實例
  • 軟件操作
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具體描述

《Rhino 4.0基礎與實例教程》內容簡介:Rhino是一款運行在個人PC與Windows平颱的建模軟件,而Rhino 4.0是其最新版本。Rhino軟件具有建模功能強大、工作效率高、容易學習等特點,逐漸成為三維建模的首選軟件。《Rhino 4.0基礎與實例教程》按照基礎知識+實例製作的結構進行編寫,能夠迅速掌握Rhino 4.0的使用方法。

全書共分12章,第1~8章主要介紹Rhino 4.0軟件的特點、安裝方法和基本操作,Rhino 4.0的工作環境,Rhino 4.0對象操作,Rhino 4.0的建模命令,Rhino 4.0網格命令,Rhino 4.0分析和標注命令,Rhino 4.0材質、燈光和渲染命令,Rhino 4.0的建模方法。第9章~12章是《Rhino 4.0基礎與實例教程》的綜閤實例講解部分,通過詳盡的實例操作講解,介紹瞭在Rhino 4.0中進行産品建模、角色建模、汽車建模與建築建模的方法與技巧。

《Rhino 4.0基礎與實例教程》內容豐富,結構清晰,實例豐富,邊學邊練。

《Rhino 4.0基礎與實例教程》可作為高等院校相關專業和社會培訓班教材,也可作為工業設計和三維動畫設計等相關行業廣大從業人員和三維製作愛好者的自學教材。

《 Rhino 4.0 基礎與實例教程 》 內容簡介 本書是一本全麵而深入的 Rhino 4.0 基礎操作與實踐應用教程。Rhino 是一款領先的三維建模軟件,以其強大的麯麵建模能力、靈活的操作方式和廣泛的應用領域而聞名,尤其在工業設計、産品開發、珠寶設計、建築設計、船舶設計、汽車設計以及影視特效等行業備受青睞。本書旨在幫助讀者從零開始,係統地掌握 Rhino 4.0 的核心功能,並能將其熟練應用於實際設計項目中。 第一部分:Rhino 4.0 界麵與基礎概念 在正式開始建模之前,充分理解軟件界麵和基礎概念至關重要。本部分將帶領讀者全麵認識 Rhino 4.0 的工作環境。 Rhino 4.0 界麵概覽: 詳細介紹 Rhino 4.0 的主要窗口布局,包括菜單欄、工具欄、命令欄、狀態欄、視圖控製麵闆以及屬性麵闆等。講解如何根據個人習慣自定義工作界麵,調整工具欄的顯示和位置,以及如何高效利用屏幕空間。 視圖操作與導航: 深入講解 Rhino 4.0 中四種標準視圖(頂視圖、前視圖、右視圖、透視視圖)的使用方法,以及如何進行視圖的切換、縮放、平移和鏇轉。學習使用鼠標、鍵盤快捷鍵以及視圖控製麵闆來實現流暢的三維空間導航。 對象選擇與編輯基礎: 介紹 Rhino 4.0 中多種多樣的對象選擇方式,包括單擊選擇、框選(從左到右、從右到左)、套索選擇、通過屬性選擇等。講解基本的對象編輯命令,如移動(Move)、復製(Copy)、鏇轉(Rotate)、縮放(Scale)、鏡像(Mirror)等,這些命令是後續更復雜建模操作的基礎。 圖層管理: 強調圖層在復雜項目中的重要性。詳細介紹如何創建、刪除、重命名圖層,如何設置圖層的顔色、綫型、可見性、鎖定狀態等。講解如何將不同的模型元素歸類到不同的圖層,以提高工作效率和項目管理能力。 單位設置與精確建模: 講解如何根據項目需求設置閤適的單位(如毫米、厘米、米、英寸等),以及 Rhino 4.0 中的坐標係概念(世界坐標係、用戶坐標係)。介紹捕捉(Snap)工具的種類及其設置,例如點捕捉、綫捕捉、圓心捕捉、端點捕捉等,以及正交(Ortho)、極軸捕捉(Polar)等輔助工具,這些都是實現精確建模的關鍵。 第二部分:Rhino 4.0 核心建模技術 本部分是本書的核心,將詳細講解 Rhino 4.0 強大的二維與三維建模工具。 二維麯綫的繪製與編輯: 基本麯綫工具: 講解點(Point)、綫(Line)、摺綫(Polyline)、圓(Circle)、橢圓(Ellipse)、弧(Arc)、多邊形(Polygon)等基本二維麯綫的繪製方法,以及各種參數的設置。 自由麯綫繪製: 深入介紹自由麯綫(Freeform Curve)的繪製,包括控製點麯綫(Control Point Curve, CV Curve)和頂點麯綫(Knot Curve, Fit Curve),以及如何調整麯綫的形狀、平滑度和控製點的密度。 麯綫編輯工具: 講解麯綫的修剪(Trim)、延伸(Extend)、連接(Join)、打斷(Split)、鏡像(Mirror)、偏移(Offset)、陣列(Array)等常用編輯命令。學習如何使用節點編輯(Edit Control Points)來精細調整麯綫的形狀。 麯綫分析工具: 介紹麯綫的分析工具,如麯率分析(Curvature Analysis)、連續性分析(Continuity Analysis),幫助用戶評估麯綫的光順度和質量。 三維麯麵的創建: Rhino 4.0 以其卓越的麯麵建模能力著稱,本部分將聚焦於此。 基礎麯麵生成: 講解如何通過二維麯綫生成三維麯麵,例如: 拉伸麯麵(Extrude Curve): 將二維麯綫沿直綫或路徑拉伸成麯麵。 鏇轉麯麵(Revolve): 繞軸鏇轉二維麯綫生成鏇轉麯麵。 掃描麯麵(Sweep): 沿一條路徑掃描一個或多個截麵麯綫生成麯麵。 放樣麯麵(Loft): 根據一組截麵麯綫生成平滑過渡的麯麵。 高級麯麵建模: 網格麯麵(Mesh): 介紹網格(Mesh)的概念,以及如何從麯麵轉換為網格,或直接創建簡單的網格。 自由形態麯麵: 講解如何創建更復雜的自由形態麯麵,包括使用控製點、法嚮控製等高級技巧。 麯麵編輯與修改: 介紹麯麵的修剪(Trim Surface)、分割(Split Surface)、縫閤(Stitch)、倒圓角(Fillet Edge)、倒角(Chamfer Edge)等命令。學習如何對麯麵進行網格化(Meshing)以供後續渲染或CAM加工使用。 麯麵分析: 深入講解麯麵的分析工具,如斑馬紋分析(Zebra Stripe Analysis)、環境光遮蔽(Ambient Occlusion)等,用於檢查麯麵的平滑度和潛在的設計問題。 三維實體的創建與編輯: 實體基本操作: 介紹如何將麯麵轉換為實體(Make Solid)。講解布爾運算(Boolean Operations),包括並集(Union)、差集(Difference)、交集(Intersection),用於組閤或分割實體。 實體特有工具: 介紹如“圓角邊”(Fillet Edge)和“倒角邊”(Chamfer Edge)等直接作用於實體邊綫的命令,它們可以快速創建圓滑或斜角的實體特徵。 從二維創建實體: 講解如何通過封閉的二維麯綫進行擠齣(Extrude)、鏇轉(Revolve)等操作直接生成實體。 第三部分:Rhino 4.0 進階應用與工作流程 掌握瞭基礎建模技術後,本部分將引導讀者進入更高級的應用場景,並介紹一些實用的工作流程。 材質、燈光與渲染基礎: 材質編輯器: 介紹 Rhino 4.0 內置的材質編輯器,講解如何創建和應用不同類型的材質(如漫反射、鏡麵反射、透明等),以及調整材質的顔色、紋理、反射率等參數。 燈光設置: 介紹 Rhino 4.0 中的燈光類型(點光源、聚光燈、平行光、區域光等)和基本設置,以及如何放置燈光以優化場景的照明效果。 基本渲染: 講解如何使用 Rhino 4.0 內置的渲染器進行基本場景的渲染,輸齣高質量的渲染圖像。 插件與腳本的應用: 插件簡介: 介紹 Rhino 4.0 豐富的插件生態係統,如 Grasshopper(參數化設計)、V-Ray/KeyShot/Arnold(高級渲染)、Bongo(動畫)等,以及它們如何擴展 Rhino 的功能。 腳本基礎: 簡要介紹 RhinoScript 的概念,以及如何利用腳本自動化重復性任務,提高工作效率。 實例講解: 本部分將通過一係列具有代錶性的實例,將前麵所學的知識融會貫通,並展示 Rhino 4.0 在不同領域的實際應用。 産品設計實例: 如鼠標、水杯、燈具等,演示如何從概念草圖到最終模型。 珠寶設計實例: 如戒指、吊墜等,演示麯麵建模的精細化處理。 建築模型實例: 如簡單的建築體塊、傢具模型等,演示 Rhino 在建築可視化方麵的應用。 其他領域實例: 根據實際情況,可能還會包含汽車零部件、工業零件等相關實例。 工作流程優化與項目管理: 總結高效的 Rhino 4.0 工作流程,包括模型組織、命名規範、備份策略等,幫助讀者建立良好的項目管理習慣。 學習目標 通過學習本書,讀者將能夠: 1. 熟練掌握 Rhino 4.0 的用戶界麵和基本操作。 2. 理解並運用 Rhino 4.0 強大的二維和三維麯麵建模技術。 3. 創建復雜、高質量的三維模型。 4. 瞭解 Rhino 4.0 的材質、燈光和渲染基礎。 5. 掌握 Rhino 4.0 在實際設計項目中的應用方法。 6. 為進一步學習參數化設計、高級渲染等領域打下堅實的基礎。 適用人群 本書適閤以下人群: 零基礎,希望學習三維建模軟件的初學者。 有其他三維軟件基礎,希望轉到 Rhino 平颱的設計師、工程師。 工業設計師、産品設計師、珠寶設計師、建築師、模型師等。 對三維可視化、數字內容創作感興趣的學生和業餘愛好者。 本書以其清晰的結構、詳實的講解和豐富的實例,定能成為您掌握 Rhino 4.0 建模技術的得力助手。

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