WinForm应用开发与实践教程

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出版者:高等教育
作者:宋楚平//周建辉
出品人:
页数:296
译者:
出版时间:2009-5
价格:26.50元
装帧:
isbn号码:9787040278163
丛书系列:
图书标签:
  • WinForm应用开发与实践教程
  • WinForm
  • C#
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具体描述

《WinForm应用开发与实践教程》基于C#语言深入阐述WinForm的核心开发思想和技术,详尽讲解WinForm的编程方法和一些实用的技术,如数据库访问技术、图形处理和自定义报表技术、水晶报表和多线程技术、网络编程和基于多层结构的应用程序开发技术。

《跨平台应用架构设计与实现:从桌面到移动的演进之路》 图书简介 在当今软件开发领域,用户对应用体验的要求已不再局限于单一设备或平台。一次编写,多处部署,同时保证高性能和一致性的需求,使得跨平台应用架构设计成为软件工程中的核心挑战与前沿方向。本书旨在深入剖析构建健壮、可维护且面向未来的跨平台应用所需的技术栈、设计哲学与实践方法。我们不侧重于特定UI框架的语法细节,而是聚焦于支撑应用生命周期的核心架构模式和工程化实践。 本书面向有一定软件开发基础,渴望从传统单体应用思维中跳脱出来,迈向现代化、多环境部署架构的工程师、架构师和技术管理者。 第一部分:跨平台架构的理论基石与技术选型 第1章:现代化应用范式转型与挑战 本章首先界定了“跨平台”的真正含义,区分了代码复用与平台原生体验之间的权衡。我们将探讨传统桌面应用(如基于特定操作系统API构建的应用)的局限性,以及为何现代应用需要拥抱多环境部署。讨论的重点在于理解不同目标平台(桌面、Web、移动端)在性能需求、输入模型、资源限制上的本质差异,这些差异直接影响架构决策。 1.1 平台异构性分析: 操作系统内核差异、图形渲染管线、网络栈的对比。 1.2 架构演进路线图: 从瘦客户端到富客户端,再到云原生前端的演变。 1.3 核心挑战: 状态同步、数据持久化一致性、以及如何实现平台特定的用户体验优化。 第2章:分层架构与关注点分离的深化 高效的跨平台应用依赖于清晰的关注点分离。本书将重点介绍如何应用成熟的架构模式(如MVVM的变体、Clean Architecture、六边形架构)来隔离业务逻辑、数据访问和UI表现层。关键在于设计一个完全独立于任何特定渲染引擎的核心业务层。 2.1 抽象化业务核心 (Business Core Abstraction): 如何定义清晰的接口,使得核心逻辑可以被不同的前端适配器调用。 2.2 数据流管理: 深入探讨响应式编程范式(如Rx系列库)在跨平台状态管理中的应用,以及如何构建单向数据流。 2.3 依赖注入(DI)在多目标环境下的实现: 如何使用容器管理不同平台上的服务实现(例如,本地文件服务在桌面和移动端需要不同的底层实现)。 第3章:技术选型策略:运行时与编译时选择 选择合适的技术栈是跨平台成功的关键。本章不推荐具体框架,而是提供一个决策框架,帮助团队评估不同技术路线的优劣。我们将对比分析基于原生编译(如C++/Rust的跨平台封装)、虚拟机或解释器运行(如.NET, Java生态的特定延伸)、以及基于Web技术栈(如HTML/CSS/JS的封装层)的解决方案。 3.1 性能预算与运行时开销分析: 评估不同技术栈对CPU、内存和启动时间的影响。 3.2 社区活跃度与长期维护性: 评估技术栈的生命周期风险。 3.3 混合应用策略: 何时以及如何优雅地嵌入原生组件以弥补跨平台框架的不足。 第二部分:数据持久化与服务通信 第4章:统一的数据访问层设计 跨平台应用必须处理数据在本地存储和远程服务之间的同步与一致性问题。本章专注于设计一个平台无关的持久化抽象层。 4.1 抽象数据存储接口: 定义统一的CRUD操作接口,底层实现可映射到SQLite、Realm、Core Data或云端数据库。 4.2 离线优先 (Offline-First) 架构实践: 探讨如何设计冲突解决机制、本地缓存策略和数据同步协议,确保在无网络环境下应用仍能提供完整功能。 4.3 安全性考量: 在不同平台上处理敏感数据加密和密钥管理的最佳实践。 第5章:高效的网络通信与API契约 无论应用部署在何处,与后端服务的通信都是核心环节。本章关注如何设计高效、可靠且版本控制良好的API交互层。 5.1 API契约的设计与版本控制: 使用Schema定义工具(如OpenAPI/GraphQL)来驱动前后端协同开发。 5.2 跨平台下的网络优化: 探讨数据序列化(如Protocol Buffers或FlatBuffers)相比传统JSON在性能上的优势,以及如何实现连接复用和断线重试机制。 5.3 实时通信模式: WebSocket、Server-Sent Events在跨平台环境下的适配与资源管理。 第三部分:工程化、构建与部署 第6章:构建系统的统一化与多目标编译 跨平台开发最大的工程负担在于管理多个目标平台的构建流水线。本章探讨如何使用统一的构建工具链(如Gradle、CMake或特定语言的构建工具)来管理不同平台特有的编译指令、资源打包和签名配置。 6.1 平台特定代码隔离: 使用条件编译指令或适配器模式,最小化平台定制代码的暴露。 6.2 自动化构建与持续集成 (CI/CD): 如何配置CI服务器(如Jenkins, GitLab CI)以并行处理iOS、Android、Windows/macOS的构建和测试。 6.3 资源与资产管理: 统一管理图片、字体、本地化字符串,确保在不同DPI和屏幕尺寸下的正确加载。 第7章:测试策略与质量保证 保证跨平台应用质量的难度在于测试用例需要在多种环境下执行。本章侧重于建立一个分层测试体系。 7.1 单元测试与核心逻辑验证: 如何测试完全独立于UI层的业务核心。 7.2 集成测试与平台适配层测试: 针对数据访问、网络通信等接口进行自动化验证。 7.3 UI/端到端测试的挑战与解决方案: 探讨跨平台UI测试框架的局限性,以及如何平衡自动化覆盖率与维护成本。 第8章:应用分发、监控与热更新 成功发布一个跨平台应用需要处理应用商店的严格要求,以及后续的监控和快速迭代能力。 8.1 应用商店合规性与打包: 针对不同平台的证书管理、权限声明和版本发布流程。 8.2 远程诊断与性能监控: 如何在分散的目标设备上收集崩溃报告、性能指标和用户行为数据。 8.3 最小化停机时间的更新策略: 探讨热更新(Hot Reload/Patching)技术的架构可行性、风险评估以及在不同技术栈下的实现路径。 本书的价值在于提供一个高屋建瓴的视角,帮助开发者构建面向未来的、易于维护的、能够适应快速变化平台生态的软件系统。它关注的是“如何设计一个系统,使其能适应未来新的平台出现”,而非仅仅关注某一时间点上某个框架的具体用法。

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目录信息

第1章 WinForm编程基础 1.1 Windows窗体简介 1.1.1 创建一个简单的Windows应用程序 1.1.2 设置窗体属性 1.1.3 窗体的常用方法和事件 1.1.4 一个简单的启动窗口 1.2 多文档应用程序 1.2.1 创建MDI应用程序 1.2.2 子窗体的激活和排列 1.2.3 多文档记事本 1.3 多窗体应用程序 1.3.1 窗体之间的连接 1.3.2 消息框窗口 1.3.3 窗体之间的数据传递 实验 思考与练习第2章 常用组件 2.1 组件的基本概念 2.2 基本控件 2.2.1 显示控件 2.2.2 输入控件 2.2.3 按钮控件 2.2.4 选择控件 2.2.5 图形控件 2.2.6 进度控件 2.2.7 录入学生信息示例 2.3 容器控件 2.3.1 布局控件 2.3.2 分组控件 2.3.3 选项卡控件 2.3.4 班级管理示例 2.4 菜单和工具栏 2.4.1 主菜单 2.4.2 快捷菜单 2.4.3 工具栏 2.4.4 状态栏 2.4.5 学生管理系统主窗体示例 2.5 对话框控件 2.5.1 文件对话框 2.5.2 颜色对话框 2.5.3 字体对话框 2.5.4 简易写字板应用程序 2.6 其他高级组件 2.6.1 监视文件系统 2.6.2 图像列表 2.6.3 进程控制 2.6.4 定时器 实验 思考与练习第3章 文件处理 3.1 文件系统的基本操作 3.1.1 文件及流的基本概念 3.1.2 目录的操作 3.1.3 文件的操作 3.1.4 列举目录下的文件 3.2 读写文本文件 3.2.1 使用FileStream读写文本文件 3.2.2 使用StreamReader读取文本数据 3.2.3 使用StreamWriter写入文本数据 3.3 读写二进制文件 3.3.1 读取二进制数据 3.3.2 写入二进制数据 3.3.3 读写课程基本参数 3.4 读写ini文件 3.4.1 ini文件介绍 3.4.2 读写ini文件示例 实验 思考与练习第4章 访问数据库 4.1 ADO.NET概述 4.1.1 ADO.NET的结构 4.1.2 ADO.NET的优势 4.1.3 ADO.NET的基本组件 4.2 数据的增删改查 4.2.1 建立数据库连接 4.2.2 检索数据 4.2.3 增加、删除和更改数据 4.3 数据集 4.3.1 创建数据集 4.3.2 数据表、数据列和数据行 4.3.3 利用数据集批量更新数据 4.3.4 DataView 4.4 数据组件和数据绑定 4.4.1 数据组件 4.4.2 简单的数据绑定 4.4.3 复杂的数据绑定 4.5 使用存储过程 4.5.1 返回记录的存储过程 4.5.2 返回值的存储过程 4.5.3 行为存储过程 4.5.4 存取大对象数据 4.6 使用事务处理 4.6.1 在数据库级使用事务处理 4.6.2 在ADO.NET级使用事务处理 实验 思考与练习第5章 利用控件显示和操作数据 5.1 利用TreeView显示数据 5.2 利用ListView显示数据 5.3 利用ReportViewer显示数据 5.4 利用DataGridView显示和操作数据 5.4.1在DataGridView中显示数据 5.4.2 在DataGridView中操作数据 实验 思考与练习第6章 绘图和打印 6.1 图形设备接口简介 6.2 绘制基本图形 6.2.1 绘制文本和直线 6.2.2 绘制矩形和椭圆 6.2.3 绘制曲线 6.2.4 翻转、缩放和移动图形 6.3 自定义打印和预览 6.3.1 打印自定义票据 6.3.2 打印自定义报表 实验 思考与练习第7章 水晶报表 7.1 水晶报表简介 7.2 创建水晶报表 7.2.1 拉模型创建水晶报表 7.2.2 推模型创建水晶报表 7.3 预览水晶报表 7.4 水晶报表的高级应用 实验 思考与练习第8章 多线程和Windows服务 8.1 多线程 8.1.1 线程类的属性和方祛 8.1.2 创建线程 8.1.3 线程的调度 8.1.4 线程同步 8.2 Windows服务 8.2.1 创建服务 8.2.2 安装和卸载Windows服务 8.2.3 调试Windows服务 实验 思考与练习第9章 网络编程 9.1 Internet访问 9.1.1 利用WebClient类访问Internet 9.1.2 利用WebRequest类和WebResponse类访问Internet 9.2 套接字编程 9.2.1 TCP协议类简介 9.2.2 建立TCP服务器和客户端 实验 思考与练习第10章 开发多层结构的应用系统 10.1 系统的功能需求分析 10.1.1 项目背景说明 10.1.2 业务流程 10.1.3 功能描述 10.2 数据库设计 10.2.1 系统的ER图 10.2.2 系统的关系表 10.3 多层结构的应用系统设计 10.3.1 多层结构的概念及优势 10.3.2 搭建多层结构的开发框架 10.3.3 实现实体层 10.3.4 实现数据访问层 10.3.5 实现业务逻辑层 10.3.6 实现表示层 实验 思考与练习第11章 应用程序的单元测试和发布 11.1 程序的单元测试 11.1.1 单元测试的基本概念 11.1.2 单元测试类 11.1.3 创建单元测试项目 11.1.4 运行单元测试项目 11.2 应用程序的发布 11.2.1 使用ClickOnce技术发布应用程序 11.2.2 使用Windows Installer技术发布应用 程序 实验 思考与练习主要参考文献
· · · · · · (收起)

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