Getting Started with Processing

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出版者:Maker Media, Inc
作者:Casey Reas
出品人:
页数:210
译者:
出版时间:2010-7-5
价格:USD 19.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781449379803
丛书系列:
图书标签:
  • Processing
  • 编程
  • 交互设计
  • 设计
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具体描述

Learn computer programming the easy way with Processing, a simple language that lets you use code to create drawings, animation, and interactive graphics. Programming courses usually start with theory, but this book lets you jump right into creative and fun projects. It's ideal for anyone who wants to learn basic programming, and serves as a simple introduction to graphics for people with some programming skills. Written by the founders of Processing, this book takes you through the learning process one step at a time to help you grasp core programming concepts. You'll learn how to sketch with code -- creating a program with one a line of code, observing the result, and then adding to it. Join the thousands of hobbyists, students, and professionals who have discovered this free and educational community platform. Quickly learn programming basics, from variables to objects Understand the fundamentals of computer graphics Get acquainted with the Processing software development environment Create interactive graphics with easy-to-follow projects Use the Arduino open source prototyping platform to control your Processing graphics

探索创造的无限可能:一本关于视觉表达和互动设计的入门指南 本书并非一本关于特定软件“Processing”的详尽手册,而是致力于激发您内在的创造力,引导您踏入视觉设计、数据可视化以及互动艺术的迷人世界。我们相信,每一个拥有好奇心和表达欲的人,都能通过代码和像素,将脑海中的奇思妙想具象化。 核心理念:代码作为表达的画笔 忘记那些枯燥乏味的编程理论吧。在这里,代码不再是冰冷的逻辑指令,而是您手中的画笔、雕刻刀,甚至是乐队的指挥棒。我们将循序渐进地揭示如何运用简洁而强大的代码语言,绘制出令人惊叹的图形,构建动态的动画,并赋予它们生命般的互动性。您将学会如何理解颜色、形状、线条和运动的语言,并用它们来讲述属于您自己的故事。 从零开始,踏上创造之旅 本书的旅程将从最基础的概念出发。您无需任何编程经验,只需对视觉艺术和数字表达抱有热情。我们将从认识画布的每一个像素开始,学习如何精确地控制它们的位置、颜色和透明度。随后,您将掌握绘制基本几何图形的技巧,如同一个画家学习如何勾勒轮廓。随着您对基础元素的熟悉,我们将逐步深入,学习如何将这些元素组合成更复杂的图像,如何添加纹理、渐变和阴影,让您的作品拥有更丰富的层次感。 让作品“动”起来:动画的魔力 静态的图像固然有其魅力,但当作品能够随着时间流逝而变化,赋予生命力的动画,则能带来更深刻的沉浸感和感染力。本书将带领您探索动画的奥秘,学习如何让图形平滑地移动,如何实现元素的变形和过渡,如何创造出引人入胜的视觉叙事。您将不再仅仅是描绘,而是创造一个活生生的数字世界。 连接你我:互动设计的桥梁 当您的作品能够响应观众的输入,当用户可以通过鼠标、键盘甚至其他传感器来影响作品的生成和变化,这便是互动设计的魅力所在。本书将引导您理解如何捕捉用户的行为,如何将这些行为转化为代码的指令,从而创造出具有高度参与感和个性化体验的数字艺术。想象一下,您创作的作品能够根据观众的心情调整色彩,或者根据他们的触摸而绽放出新的图案。 数据之美:用视觉解读世界 我们生活在一个数据爆炸的时代。如何有效地从海量数据中提取信息,并以直观易懂的方式呈现出来,是现代社会不可或缺的技能。本书将为您打开数据可视化的窗口,教授您如何将抽象的数据转化为具象的图表、图形和地图。您将学会如何选择合适的视觉元素来代表不同的数据维度,如何设计出既美观又能准确传达信息的可视化方案,从而帮助他人更好地理解世界。 实践出真知:项目驱动的学习 本书始终坚持“实践出真知”的学习原则。每一个章节都将伴随精心设计的示例项目,让您在学习理论知识的同时,能够立即动手实践。您将亲手构建一个小游戏,设计一个动态的个人作品集,可视化一段音乐的节奏,甚至创建一个能够根据实时天气信息生成图案的装置。这些项目不仅能巩固您所学的知识,更能激发您的创造性思维,让您在解决实际问题的过程中不断成长。 不止于代码,更是思维的训练 学习本书的内容,您将不仅仅掌握一项技术,更将训练您的逻辑思维、问题解决能力和抽象思维能力。在创作的过程中,您会遇到各种各样的挑战,需要您分析问题,分解任务,并寻找最优的解决方案。这种思维方式在任何领域都将受益匪浅。 开启您的数字创作之旅 无论您是渴望将抽象的艺术构思转化为数字作品的艺术家,是希望用更生动的方式呈现数据的研究者,还是对互动科技充满好奇的学习者,本书都将是您探索数字创作世界的理想起点。让我们一起,用代码点亮想象,用像素构建奇迹,用互动连接情感,共同开启这段充满惊喜与创造的旅程。 本书并非“Getting Started with Processing”这一特定工具的说明书,而是以一种更广阔的视野,鼓励读者探索视觉表达、数据可视化和互动设计的可能性。我们将聚焦于核心的创作理念和实践方法,让您能够触类旁通,灵活运用所学知识,不受限于单一的工具。 您将学到什么? 视觉元素的驾驭: 深入理解颜色、形状、线条、尺寸、位置等基本视觉元素,并学会如何精确地在数字画布上组合和操控它们。 动态生成与演变: 掌握创建动画和动态图形的技术,让您的作品不再静态,而是富有生命力地演变和流动。 算法思维的启蒙: 接触并理解如何利用算法来生成复杂的视觉模式、纹理和结构,从而创造出超越手工绘制的精妙效果。 交互逻辑的设计: 学习如何设计和实现作品与用户之间的互动,让观众成为作品的一部分,共同创造体验。 数据驱动的表达: 掌握将数据转化为视觉信息的技巧,用图形化的方式解读和呈现数据,发掘隐藏在数字背后的故事。 创意实现的路径: 通过一系列循序渐进的项目,将理论知识转化为实际作品,逐步建立起独立进行数字创作的能力。 本书的学习路径: 我们将从最基础的概念入手,逐步深入。您将首先认识到数字世界的基本构成单元,并学习如何用代码控制它们。随后,我们会探索如何组合这些单元,创造出静态的图像和图形。紧接着,我们将引入时间的概念,让您的作品动起来,学会创建流畅的动画序列。 进入互动领域,您将了解到如何捕捉用户的输入,并让您的作品根据这些输入做出响应。这可能包括响应鼠标的移动、点击,键盘的按键,甚至更复杂的传感器数据。 数据可视化部分,我们将演示如何将各种类型的数据(如数值、分类、时间序列等)转化为直观的视觉元素,例如条形图、折线图、散点图,甚至是更具创意性的图形表达。 贯穿始终的是大量的实践案例。您将通过动手操作,构建各种各样的项目,这些项目涵盖了从简单的图形绘制到复杂的互动装置,从数据图表的生成到动态艺术的创作。这些实践过程将帮助您巩固所学,并激发您自己的创意火花。 本书适合谁? 视觉艺术爱好者: 任何对图像、色彩、形式和运动之美感兴趣,并希望将其转化为数字媒介的人。 渴望表达的创作者: 希望用新的媒介和工具来表达想法、情感和故事的艺术家、设计师、音乐人等。 探索数据之美的探索者: 对数据可视化感兴趣,希望以更直观、更具吸引力的方式理解和呈现数据的人。 对互动体验着迷的学习者: 希望了解如何创造能够与用户互动的数字作品,构建新颖的交互体验的人。 有编程基础但希望转向创意领域的开发者: 已经掌握一定编程技能,但希望将其应用于视觉设计和艺术创作的开发者。 对未来数字技术充满好奇的初学者: 无论年龄和背景,只要您对数字创作和互动技术抱有热情,本书都将是您极好的起点。 我们不教授“Processing”软件本身的使用细节,而是专注于传达其背后的核心创作理念和技术。这意味着,即使您未来选择使用其他类似的工具或编程语言,您所学到的原理和方法也将是通用的,能够帮助您快速适应和掌握新工具。 本书的目的是点燃您的创意火花,为您提供一套强大的视觉语言和互动设计工具集,让您能够自信地将脑海中的无限创意,转化为令人瞩目的数字作品。让我们一起,探索代码的无限可能,用像素构建您心中的世界。

作者简介

目录信息

读后感

评分

自己是一丁点编程基础都没有,计算机基础理论也不懂。但是这本书真的很好懂!无论是语言还是内容。 对于入门来说,整个书的框架还是清晰的,整本看下来,再做做总结,扩展一下,Processing就完整展现了。 如果是对Processing真正有兴趣的,英语程度一般...

评分

自己是一丁点编程基础都没有,计算机基础理论也不懂。但是这本书真的很好懂!无论是语言还是内容。 对于入门来说,整个书的框架还是清晰的,整本看下来,再做做总结,扩展一下,Processing就完整展现了。 如果是对Processing真正有兴趣的,英语程度一般...

评分

自己是一丁点编程基础都没有,计算机基础理论也不懂。但是这本书真的很好懂!无论是语言还是内容。 对于入门来说,整个书的框架还是清晰的,整本看下来,再做做总结,扩展一下,Processing就完整展现了。 如果是对Processing真正有兴趣的,英语程度一般...

评分

作为Processing的研发者Casey Reas, Ben Fry写的书当然很值得一看。不过我在跟着这本书练习之后,发现此书并不是一本很好的入门书籍。 首先如果是没有编程基础,这本书能让人大概了解编程是怎么一回事。但是如果想搞明白许多基础的东西,这本书并没有很好的讲解...  

评分

作为Processing的研发者Casey Reas, Ben Fry写的书当然很值得一看。不过我在跟着这本书练习之后,发现此书并不是一本很好的入门书籍。 首先如果是没有编程基础,这本书能让人大概了解编程是怎么一回事。但是如果想搞明白许多基础的东西,这本书并没有很好的讲解...  

用户评价

评分

说实话,一开始我拿到《Getting Started with Processing》的时候,抱着试试看的心态,因为我之前对编程的印象就是枯燥和难懂。然而,这本书完全颠覆了我的认知!它的语言风格非常生动活泼,不像那种冰冷的教科书,更像是一个经验丰富的朋友在耐心地教你。我记得有一个章节讲到如何创建粒子系统,作者用了非常形象的比喻,让我一下子就理解了背后的原理,而不是死记硬背那些抽象的算法。书中的代码片段都经过精心设计,每一个例子都能够独立运行,并且产生直观的结果,这种即时反馈机制极大地增强了我的学习动力。我不再是坐在那里对着一堆文字发呆,而是亲手操作,看到屏幕上的变化,感受到编程的魅力。特别是书中关于“动画和交互”的讲解,简直是我的福音。我一直对制作一些简单的动态效果很感兴趣,但苦于没有合适的工具和入门方法。这本书正好填补了这个空白。从简单的闪烁和移动,到复杂的鼠标跟踪和键盘响应,每一个进阶都让我感到惊喜和满足。我甚至开始构思一些小游戏或者互动装置的雏形,这在以前是想都不敢想的。这本书真正让我体会到了“寓教于乐”的学习方式,它让我对编程产生了浓厚的兴趣,并且渴望去探索更多可能性。

评分

作为一名对视觉艺术和互动装置充满热情的设计师,我一直在寻找一个能够将我的创意想法转化为实际作品的工具,而《Getting Started with Processing》简直就是为我量身定做的。这本书不仅仅是一本编程指南,更像是一本关于“用代码实现创意”的宝典。它让我看到了编程在艺术表达中的巨大潜力,以前那些只存在于我脑海中的抽象概念,现在我可以通过Processing实现出来。书中的案例展示了如何利用代码控制颜色、形状、运动,甚至声音,这为我打开了全新的创作维度。我特别喜欢书中关于“数据可视化”和“生成艺术”的部分,它展示了如何用代码来分析和呈现数据,以及如何创造出具有随机性和生命力的视觉作品。这让我开始思考,我能否将我收集到的城市声音数据转化成一段流动的视觉图像?或者,我能否设计一个能够根据观众的移动而改变形态的交互雕塑?这本书给了我实现这些想法的信心和工具。它让我不再害怕代码,而是把它看作是我的画笔和颜料,是我实现艺术梦想的得力助手。更重要的是,Processing社区非常活跃,书里也引导我去了解这些资源,这意味着我永远不会感到孤单,总能找到志同道合的伙伴和源源不断的灵感。

评分

我一直认为,想要真正理解一门技术,就必须亲手去实践,而《Getting Started with Processing》这本书完美地契合了我的学习哲学。它不像市面上很多技术书籍那样,把读者置于一个被动的接收信息的位置,而是邀请读者成为一个积极的参与者。从第一页开始,这本书就鼓励你拿起键盘,去编写、去修改、去运行。书中的每一个代码示例都非常简洁明了,并且附有详尽的解释,让你清楚地知道每一行代码的作用。我特别欣赏作者在讲解过程中所展现出的耐心和细致,他似乎总能预见到初学者可能会遇到的问题,并提前给出解决方案。当我跟着书中的步骤,成功绘制出第一个图形,然后让它动起来的时候,那种成就感是无法用言语来形容的。这本书让我对编程的恐惧感烟消云散,取而代之的是一种强烈的探索欲。我开始不仅仅满足于书本上的例子,而是主动去修改参数,去尝试不同的组合,去探索Processing的更多可能性。这本书就像是我进入创意编程世界的一扇大门,它为我开启了一个全新的领域,让我看到了无限的创作潜力,并且给了我勇气去追寻这些可能性。

评分

这本书真是彻底改变了我对编程的看法!之前,编程对我来说就像是一个遥不可及的、充满晦涩符号和复杂逻辑的黑洞,感觉自己永远也无法触及。然而,《Getting Started with Processing》却以一种极其友好的方式,将编程这个“庞然大物”分解成了可以理解、可以玩转的小模块。书中的例子,从简单的图形绘制到动态的交互动画,都循序渐进,让我这个编程小白也能一步步跟上。最让我惊喜的是,它并没有一开始就抛出大量枯燥的理论,而是直接让你上手实践。我记得当时跟着书上的教程,敲下第一行代码,屏幕上就出现了一个色彩鲜艳的小圆点,那一刻的成就感简直无与伦比!这种“边学边做”的学习模式,让我觉得自己真的在创造东西,而不是死记硬背。而且,书中对每个代码片段的解释都非常清晰,不像有些技术书籍那样,看完一遍还是云里雾里。作者似乎非常了解初学者的困惑,总能在关键的地方给出点拨,让我少走了很多弯路。我甚至能感觉到,通过这本书,我不仅仅是在学习一种编程语言,更是在学习一种看待和解决问题的思维方式。它鼓励我去思考“如果这样做会怎么样”,然后立刻用代码去验证,这种探索的乐趣是前所未有的。

评分

作为一个对技术和设计融合充满好奇的业余爱好者,《Getting Started with Processing》简直是我的一大发现!它就像一本“编程的入门级艺术指南”,用一种非常易于理解的方式,将原本可能令人望而生畏的代码世界变得触手可及。这本书最大的优点在于它的实践导向。作者没有花大量篇幅去解释那些理论性的计算机科学概念,而是直接带领读者通过一个个小项目,去体验编程的乐趣。我最喜欢的部分是关于“创意编码”的章节,它展示了如何用Processing来创作各种各样的视觉艺术作品,从抽象的几何图案到动态的粒子效果,再到一些基于算法的生成艺术。这些案例让我看到了编程不仅仅是用于枯燥的数据处理,更是一种强大的视觉表达工具。我开始尝试用书中的方法去实现我脑海中一些零散的想法,比如制作一个能够随着音乐节奏变化的视觉效果,或者创建一个可以响应用户输入的动态插画。这本书让我意识到,即使没有深厚的编程背景,只要有创意和探索的意愿,也能通过Processing实现很多令人惊叹的视觉效果。它鼓励我去尝试,去犯错,去从错误中学习,这种开放式的学习过程让我觉得非常享受。

评分

很好的入门书,对未进行过编程的同学都可以很好的上手。昨天玩了一下午,感觉Processing响应速度很不错。

评分

可以稍微讲的再快些的。只涉及初级内容,有基础的人一天内可啃完

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相比其他基本,这本的内容编排和案例都更有条理些,十本很好的入门教材和工具书。

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写的太简单了

评分

可以稍微讲的再快些的。只涉及初级内容,有基础的人一天内可啃完

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