Jesse James Garrett 是用戶體驗谘詢公司Adaptive Path的創始人之一。從用戶體驗要素“在2000年3月初次發布到網上以來,Jesse的所繪製的這個模型已經被下載瞭2萬多次。Jesse的互聯網從業經驗包括AT&T、Intel、Boeing、Motorola、Hewlett-packard以及和美國國傢公眾廣播等。他在用戶體驗領域的貢獻包括”視覺詞典(the Visual Vocabulary)“,一個為規範信息架構文檔而建立的開放符號係統,現在這個係統在全球各個企業中得到廣泛的應用。他的個人網站 www.jjg.net 是提供信息架構資源的網站中最受歡迎的一個.
譯者:範曉燕。UCDChina發起人,從1997年開始從事互聯網相關工作,擁有超過10年的互聯網從業經驗,現從事用戶體驗研究.分析,以及互聯網産品的設計和管理工作.推祟“以用戶為中心(UCD)”的設計思想,是用戶體驗設計的積極推廣者和實踐者.個人博客:http://ucdchina.com/angela
From the moment it was published almost ten years ago, Elements of User Experience became a vital reference for web and interaction designers the world over, and has come to define the core principles of the practice. Now, in this updated, expanded, and full-color new edition, Jesse James Garrett has refined his thinking about the Web, going beyond the desktop to include information that also applies to the sudden proliferation of mobile devices and applications. Successful interaction design requires more than just creating clean code and sharp graphics. You must also fulfill your strategic objectives while meeting the needs of your users. Even the best content and the most sophisticated technology won't help you balance those goals without a cohesive, consistent user experience to support it. With so many issues involved--usability, brand identity, information architecture, interaction design-- creating the user experience can be overwhelmingly complex. This new edition of The Elements of User Experience cuts through that complexity with clear explanations and vivid illustrations that focus on ideas rather than tools or techniques. Garrett gives readers the big picture of user experience development, from strategy and requirements to information architecture and visual design.
發表於2024-12-22
The Elements of User Experience 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
昨天看瞭一個分享,其中有一條是關於用戶期望的,在分享中說到“其實期望也是一種價值。”針對這個我倒不反對,在這裏隻是想再說一說關於自己對於用戶期望方麵的一些認識和想法。 製造期望 在這之前,還請大傢先跟隨著我迴想幾個電視電影經常能夠看得到的情景。 男...
評分 評分 評分互聯網産品經理的書單很多,方方麵麵的,我也搜集瞭不少,閱讀瞭不少。久而久之,我發現瞭一個問題,那就是這些書籍帶給我的知識是“散沙化”的,沒有“脊柱”,更製定不瞭中近景閱讀目標。 所以當我讀通瞭《用戶體驗要素》後,我的眼睛不由得一亮,這是一本綱領性的書籍,將一...
評分這本書,被各種UI設計,交互設計或者PM等各個産品設計相關職業的讀書列錶所收錄。這並不是偶然。在UCD設計已經成為WEB産品的通用思想的時候,UCD設計也就等同於瞭産品設計。因此這本書的內容也就是所有做産品的人都要瞭解的基本知識背景。 本書的內容很容易概括,基本就是對於...
圖書標籤: 用戶體驗 設計 交互設計 英文原版 用戶體驗設計 UX 美國 用戶體驗
新版作者說變化不大,還沒看。作者的模型很有意義!但感覺5S要素有些牽強,覺得strategy, scope, structure和surface就夠瞭,skeleton有些多餘
評分再把英文版的看一下
評分再把英文版的看一下
評分把用戶體驗分為Strategy Scope Structure Skeleton Surface五個層次,思路非常清楚,因此五星推薦。雖然給瞭一些技巧但是沒有講特彆professional的東西,入門書,産品經理讀讀也是極好的。作者強調每一個層次是後一個層次的基礎。人們往往隻關注錶麵的Skeleton和Surface,而背後的Strategy Scope Structure常常被忽視。Strategy指産品目的和要滿足的用戶需求,Scope是産品提供哪些features或內容,Structure是産品的信息架構,Skeleton是每個頁麵上要呈現的元素,Surface是sensory design。
評分把用戶體驗分為Strategy Scope Structure Skeleton Surface五個層次,思路非常清楚,因此五星推薦。雖然給瞭一些技巧但是沒有講特彆professional的東西,入門書,産品經理讀讀也是極好的。作者強調每一個層次是後一個層次的基礎。人們往往隻關注錶麵的Skeleton和Surface,而背後的Strategy Scope Structure常常被忽視。Strategy指産品目的和要滿足的用戶需求,Scope是産品提供哪些features或內容,Structure是産品的信息架構,Skeleton是每個頁麵上要呈現的元素,Surface是sensory design。
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