发表于2025-02-08
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The Finest Digital Art in the Known Universe
当年用3dsmax配合ps做图的人,现在都成了像是craig mullins这样的大师。光影的魔术,craig对场景元素整体布控和细节操作的天才,在诸如林中、雾海、斜船之中表现无疑。而lightwave、lightscape等在场景渲染上对光影的控制,也是具有前瞻性的。不过autocad在p18上的几个图,配合3dsmas还是让人能够眼前一亮(澳大利亚和英国的建筑师设计工作室)p21的图4还做了景深效果,h. davidson和p25的建筑,应该是结合了照片。p31用了finalrender的解构主义建筑大赞。人物部分,倒是感觉一般,很多人用的都是ps和painter,风格也多是美国。好的:p53女人、p74原始人(此页有奎斯特原型)、p81、89、96、121、122、135、176等
评分搞CG必看的书,看到了7.里面都是大师啊
评分当年就是被这张封面秒到入了这一系类的坑!!过了盲目崇拜的年纪以后觉得是够大气但少了点什么,anyway合集的话个人原因总觉得看得不够爽
评分11/06/20
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