《虛擬戰場理論研究與工程實踐》以軍事應用和技術開發為主綫,側重於虛擬戰場的構建和工程實現,共分為5章,除緒論外,包括瞭虛擬戰場的硬件基礎、軟件實現、貨架産品、開發案例等內容。
虛擬戰場是20世紀90年代隨著信息技術的發展而齣現的新型的軍事仿真係統。近年來,隨著虛擬現實等相關技術的日益成熟和網格、普適計算等新技術的不斷湧現,虛擬戰場的開發和應用都有瞭長足的發展,廣泛地應用於軍事訓練與演習、軍事問題研究、武器裝備論證等軍事實踐活動,正在成為21世紀不可缺少的軍事基礎設施。
《虛擬戰場理論研究與工程實踐》可作為高等院校仿真專業學生、軍事仿真係統研究和開發人員的教材或參考書。
發表於2024-12-02
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