Nintendo Wii Flash Game Creator's Guide

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出版者:McGraw-Hill Osborne Media
作者:Todd Perkins
出品人:
页数:315
译者:
出版时间:2008-04-24
价格:USD 29.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780071545259
丛书系列:
图书标签:
  • Wii
  • 游戏开发
  • Flash游戏
  • 编程
  • 教程
  • 游戏制作
  • Nintendo
  • Wii游戏
  • 游戏设计
  • DIY游戏
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具体描述

Create your own Flash games for the Wii Whip up awesome Wii games using Flash and ActionScript. Nintendo Wii Flash Game Creator's Guide lays out each next-generation technique alongside real-world examples and cut-and-paste code samples. Learn how to design exciting Flash animations, create cool characters, simulate realistic motion, and use the Wii remote control in innovative ways. Plus, you'll get the latest tricks for supercharging your games and tips for distributing them on the Web. Build Flash-based objects, layers, and controls Work with timelines, keyframes, and .SWF files Develop and animate original characters, backgrounds, and landscapes Integrate unconventional mouse and Wii controller interactivity Create, modify, and control movie clips using ActionScript 2.0 Design radical enemies, custom cursors, and invisible buttons Incorporate audio, game timers, and score tracking Publish your games to the Web and share them via the Wii's online connection service

这本书旨在为读者提供全面而深入的指导,帮助他们成功创建和运营一个功能丰富的电子游戏平台。这是一份详尽的资源,涵盖了从初学者到中级用户的各个层次,内容丰富且有实用价值。首先,该书将探讨游戏开发的基础知识,包括游戏机制设计、玩家行为模拟以及交互界面的优化,这些都是构建一个吸引人的游戏的重要环节。读者不仅能够了解理论原理,还能通过详细的案例分析学习实际操作技巧。 书中还将深入介绍开发工具和技术平台,为用户提供明确的操作步骤,帮助他们熟悉开发环境中的各种功能。无论是使用传统编程语言还是现代开发框架,都会有针对性的说明,以确保读者能够掌握所需技能。此外,内容还覆盖了游戏测试与优化的重要环节,包括如何进行质量保证、修复错误及提升用户体验。这些方面对于任何希望让自己的平台运行流畅的开发者都是至关重要的信息来源。 除了技术指南,这本书还强调项目管理和团队协作的重要性。它提供了详细的章节,讲解如何合理规划游戏项目、分配任务、设定目标,并有效沟通合作伙伴。这种整体视角不仅让读者在学习开发技能的同时,也提升了他们的管理能力,从而提高工作效率和团队成果。 书中还特别注重用户体验设计,详细描述了如何通过合理布局、视觉效果以及音效等多方面优化玩家的使用感受。这些要素不仅影响游戏的吸引力,还直接关系到玩家的留存率和整体满意度。此外,读者将会发现丰富的案例研究,通过具体项目的成功与失败教训,更好地理解每一步的重要性。 为了更贴近实际应用,这本书还提供了大量的实用模板和工具包,帮助开发者快速集成多种功能模块,提升创作效率。同时,书中还包含一些最新的行业趋势分析,让读者了解市场需求变化,并据此调整自己的开发策略。这种前瞻性的内容设计,使得该书不仅仅是一本指南,更是一个全面的行业资源。 另一方面,该书注重用户的学习过程,通过分步骤讲解和丰富的练习题,确保每个读者都能按自己的节奏进展。每一章页都会配有明确的目标和测验环节,帮助读者巩固所学知识,增强动手能力。这种强调学习与实践相结合的方式,不仅使内容更易于理解,也提高了整体阅读体验。 在设计思想上,这本书采用了多维度的视角,使读者能够从技术、管理和艺术等多个角度来理解游戏开发。每个章节都经过精心编排,确保没有遗漏关键点,并通过图文并茂的形式加深读者对复杂概念的把握。这样的设计思路,让学习过程更加生动、有趣,并且富有成效。 此外,书中还特别关注了如何利用云计算与数据分析技术提升游戏开发效率。随着技术的发展,这些现代化手段正变得越来越重要,通过这些内容,读者不仅能掌握传统技巧,还能了解前沿工具的应用。这种对未来趋势的洞察,使他们在竞争中更具优势。 最后,该书通过真实用户案例和专家访谈,增强了内容的权威性与吸引力。读者能够从不同角度看到游戏开发的挑战和解决方案,更容易形成自己的创新思路。这些多样化的学习资源使得这本书成为一套全面且高效的学习工具,对初次接触游戏开发的人来说,尤为推荐。通过细致入微的内容设计与丰富的实践指导,这本书无疑将成为一本具有持久价值的重要参考资料。

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