Dungeon Master 4th Edition For Dummies

Dungeon Master 4th Edition For Dummies pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Wyatt, James/ Slavicsek, Bill/ Baker, Rich/ Grub, Jeff (FRW)
出品人:
页数:416
译者:
出版时间:2008-11
价格:180.00元
装帧:
isbn号码:9780470292914
丛书系列:
图书标签:
  • Dungeons & Dragons
  • Roleplaying Games
  • Game Mastering
  • D&D 4th Edition
  • Fantasy
  • Tabletop Games
  • Beginner's Guide
  • Rules
  • Character Creation
  • Adventure Design
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具体描述

If you’re a Dungeons & Dragons fan, you’ve surely thought of becoming a Dungeon Master. Learning to be a DM isn’t as hard as you might think, especially if you have Dungeon Master 4th Edition For Dummies tucked into your bag of tricks! From organizing your first D&D game to dealing with difficult players, this book covers everything a DM needs to know. Written for the newest edition of D&D by the experts at Wizards of the Coast, creators of the game, it shows you how to: Build challenging encounters, make reasonable rulings, and manage disagreements Recognize all the common codes, tables, and spells Understand the parts of a D&D adventure and how to create dungeon maps and craft monsters Shape storylines and write your own adventures Find your style as a DM and develop a game style that plays to your strengths Script an encounter, vary the terrain and challenges, and establish rewards (experience points and treasure) Decide whether to use published adventures Use and follow the official Dungeon Master’s Guide Develop a campaign with exciting themes, memorable villains, and plots that keep players entranced If you’re getting the urge to lead the charge in a D&D game of your own, Dungeon Master 4th Edition For Dummies will introduce you to the DM’s many jobs. With the information you need to start your own game, craft exciting stories, and set up epic adventures, you’ll be on your way!

揭开神秘面纱:你的奇幻冒险指南 你是否曾被宏伟的城堡、古老的遗迹、神秘的森林以及潜伏其中的强大怪物所吸引?你是否渴望踏上一段史诗般的旅程,拯救王国、揭露古老秘密、或者仅仅是在酒馆里与朋友们一同度过一个充满欢声笑语的夜晚?那么,这本书将是你开启这段奇幻之旅的钥匙。 它不是一本让你成为故事主角的冒险小说,也不是一本讲述英雄传奇的史诗。相反,它是一本为你量身打造的工具书,是你在那个充满魔法、危险和无限可能的幻想世界中,扮演那个至关重要的角色——地下城主(Dungeon Master,简称DM)——所需的百科全书。 什么是地下城主? 想象一下,你是一位经验丰富的领航员,掌管着一艘满载船员的航船。你需要为船员规划航线,预测风暴,寻找隐藏的宝藏,并应对海盗的袭击。在奇幻冒险的世界里,DM就是那位领航员。你将创造一个栩栩如生的世界,编织扣人心弦的故事,设定挑战,并扮演所有你没有创造出的其他角色——从友善的村民到邪恶的巫师,从狡猾的盗贼到威猛的巨龙。你的目标是为你的玩家们提供一个难忘的、充满惊奇与挑战的体验,让他们沉浸其中,忘记现实世界的烦恼。 这本书将带你探索什么? 本书将全面深入地解析DM这个角色的方方面面,为你提供清晰、实用、易于理解的指导,让你从新手小白迅速蜕变为经验丰富的冒险组织者。 世界的构建: 一个引人入胜的故事,离不开一个生动多彩的世界。我们将引导你从零开始,构建你的专属奇幻大陆。这包括: 地理与环境: 规划巍峨的山脉、广袤的森林、神秘的沼泽、繁华的城市和荒凉的沙漠。考虑每个地区的气候、特产、以及它们对生活在那里的居民和生物的影响。 文化与文明: 创造独特的种族、国家、政治格局、宗教信仰、风俗习惯以及历史渊源。是什么让某个王国与众不同?是什么引发了长久的战争? 魔法与神秘: 探索魔法体系的运作方式,其限制与可能性。是元素魔法占主导,还是神圣的力量更为普遍?是否存在禁忌的古代魔法? 经济与社会: 设定货币体系,了解贸易路线,以及社会阶层如何运作。一个小小的村庄,也需要有其内在的逻辑。 故事的创作: DM的核心职责是讲述一个精彩的故事。本书将教你如何成为一个出色的叙事者: 构思情节: 从简单的任务线到宏大的史诗级战役,学习如何设计引人入胜的情节,设置悬念,引导玩家探索。 塑造角色: 创造个性鲜明、动机复杂的非玩家角色(NPC),他们可以是盟友、敌人、或者仅仅是帮助玩家前进的线索提供者。 设置冲突: 了解如何引入各种形式的冲突,包括战斗、智力考验、社交博弈、以及道德困境。 动态叙事: 学习如何根据玩家的选择和行动来调整故事的发展,让每一次冒险都充满独特性。 挑战的设计: 冒险的魅力在于它的挑战性。本书将助你设计出既公平又刺激的冒险环节: 怪物图鉴: 了解如何选择和使用各种怪物,考虑它们的行为模式、能力、以及它们在特定环境下的作用。从哥布林到巨龙,从幽灵到元素生物,每一种怪物都有其独特的挑战。 陷阱与机关: 巧妙地在地图上布置致命的陷阱和复杂的机关,考验玩家的观察力、判断力和反应能力。 环境危险: 考虑极端天气、危险的地形、以及其他可能影响玩家的自然因素。 资源管理: 鼓励玩家管理他们的生命值、法术位、食物、水源以及装备,让他们时刻保持警惕。 规则的运用: 尽管本书不包含具体的游戏规则,但它将帮助你理解在DM的视角下,如何有效地运用这些规则: 规则的解释与应用: 学习如何清晰地向玩家解释规则,并在实际游戏中灵活应用,确保游戏的流畅性。 裁决与判断: 当出现规则模糊或意外情况时,如何做出公平、合理的裁决。 平衡性考量: 理解如何平衡玩家的能力与挑战的难度,确保游戏的乐趣和公平性。 主持的技巧: 成为一个优秀的DM,不仅需要知识,更需要技巧: 沟通与引导: 如何与玩家进行有效的沟通,鼓励他们参与,并引导他们朝着故事的关键点前进。 节奏控制: 如何掌握冒险的节奏,在紧张刺激的战斗与轻松有趣的探索之间切换。 即兴创作: 面对玩家出人意料的行为,如何快速反应,即兴发挥,将意外变成精彩。 营造氛围: 通过语言、描述和声音,如何为玩家营造身临其境的奇幻氛围。 管理玩家: 如何处理不同性格的玩家,解决游戏中的冲突,确保所有人都享受游戏。 谁适合阅读这本书? 无论你是从未接触过桌面角色扮演游戏(TRPG)的新手,还是已经有一定经验但希望提升自己DM技能的玩家,这本书都将为你提供宝贵的指导。如果你有故事创作的冲动,渴望创造一个属于自己的世界,并带领一群朋友踏上非凡的冒险,那么这本书就是为你量身定制的。 这本书将为你带来什么? 阅读这本书,你将获得: 信心: 掌握DM所需的知识和技能,让你能够自信地组织一场完整的冒险。 灵感: 激发你无限的创造力,帮助你构思出独特的角色、情节和世界。 能力: 提升你的叙事、组织和临场应变能力。 乐趣: 让你和你的朋友们体验到前所未有的沉浸式奇幻冒险的乐趣。 准备好踏上这段旅程了吗?你的故事,你的世界,你的冒险,正等待着你来创造。翻开这本书,让我们一同揭开地下城主的神秘面纱。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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最近我沉迷于研究如何让我的跑团过程更具沉浸感,于是买了这本《Dungeon Master 4th Edition For Dummies》。读完之后,我最大的感受是,它真正做到了把复杂性‘去包装’。对于我们这种刚开始尝试主持游戏的玩家来说,最令人望而却步的就是那些厚厚的规则书,动辄几百页的术语和交叉引用简直能让人脑溢血。这本书的贡献在于,它提炼出了核心要素,然后用非常清晰的流程图和清单的形式呈现出来。举个例子,关于‘如何处理玩家的即兴提议’这一段,作者给出了一个非常实用的‘三步检查法’,让你在不到十秒钟内就能决定是否接受这个提议,以及如何快速地进行修正以适应当前的故事线。这种‘临场应变’的教学,比单纯的规则讲解要宝贵得多。唯一的遗憾是,可能是由于篇幅限制或者版本策略的原因,它对于一些非常小众的或特定规则分支的描述不够深入,比如涉及到某些特殊魔法物品的相互作用,你还是得去查阅核心规则手册。但就‘快速上手’而言,它的效率是无与伦比的。

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天呐,我最近终于入手了一本号称能让我这个桌游小白也能快速入门跑团的指南,名字叫《Dungeon Master 4th Edition For Dummies》。我本来对手册的印象还停留在那种枯燥乏味的规则堆砌上,但这本书的排版和叙事方式简直让人眼前一亮。它不是那种冷冰冰的说明书,更像是你在一个经验丰富的老玩家的陪伴下,一步步揭开龙与地下城世界的神秘面纱。从最基础的角色创建流程开始,它就用极其生活化的语言,把那些复杂的属性点、种族特性和职业技能解释得清清楚楚,让人感觉‘哦,原来是这么回事’。我尤其欣赏它在‘如何构建一个引人入胜的冒险’这一章节的处理方式,它没有直接给出模板,而是提供了一套思考框架,教你如何从一个简单的概念发展出一个充满张力的剧情线。比如,它会引导你去思考‘你的NPC为什么会做这件事’,而不是简单地告诉‘NPC会这样做’。这种注重底层逻辑构建的教学方法,极大地激发了我自己去设计故事的欲望。这本书的实用性体现在每一个角落,即便是那些关于场地布置、音乐选择的小细节,作者也给出了非常具体且易于操作的建议,让人觉得跑团这件事,似乎也没那么高不可攀了。

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说实话,我一开始对这种‘For Dummies’系列的图书抱有很高的期望,毕竟‘4th Edition’这个标签意味着它针对的是一个特定的版本体系,我希望它能在我准备带我的朋友们进入这个版本时提供坚实的后盾。这本书的优点在于它确实详尽地梳理了DM(地下城主)在游戏进行中会遇到的各种突发状况的处理机制。我印象最深的是关于‘战斗遭遇设计’的那部分。它不仅仅是简单地罗列了怪物的挑战等级(CR),更深入地讲解了如何利用环境因素来平衡一场原本可能对玩家阵营极其不利的战斗,比如利用狭窄的走廊限制远程攻击,或者设置一些可以互动的环境陷阱。这种从宏观到微观的视角转换,非常有助于新手DM建立起对整个游戏流程的掌控感。不过,我个人感觉,在处理一些更高级的‘灰度地带’的规则解释时,比如跨阵营冲突的道德抉择,书中的论述略显保守,更倾向于‘安全’的路径,这对于追求复杂角色扮演体验的玩家来说,可能需要更多的额外参考资料来补充。总的来说,它是一个非常棒的起点,但要成为真正的跑团大师,这本书提供的只是坚实的地基。

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我得说,这本书的写作风格简直是业界的一股清流。我通常不喜欢读技术性强的书籍,但这本书的‘语气’非常友好,就像一个坐在你对面的朋友,一边喝着咖啡一边跟你聊他的跑团经验。它很少使用那种高高在上的权威口吻,而是充满了鼓励和‘没关系,犯错是学习的一部分’的包容性。我特别喜欢它对‘DM的心理健康’这一块的关注。它专门用了一章来讨论如何平衡主持游戏的乐趣和玩家的期望,以及如何设定界限,避免被玩家的要求‘绑架’。这在很多规则书中是完全看不到的,它们总是把DM塑造成一个无所不能的上帝,却忽略了主持游戏也是一件需要投入大量心力的事情。这本书的细致入微体现在它对‘节奏控制’的强调上,它通过分析不同游戏阶段(开场、中段冲突、高潮)所需的时间配比,提供了一些非常实用的时间管理技巧。这对于那些容易跑偏、一聊起来就停不下来的新手DM来说,简直是救星。

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对于我这个已经跑了几年团的老玩家来说,买这本‘入门书’本意是想找找看有没有什么新颖的视角可以用来教导我圈子里新加入的朋友。让我惊喜的是,它在‘世界构建与地理描述’的部分给了我一些全新的启发。它教的不是‘如何画一张地图’,而是‘如何通过感官细节来描绘一个场景’。比如,它建议DM在描述一个洞穴时,不仅要提到黑暗和潮湿,还要加入‘空气中弥漫着硫磺和腐烂苔藓的气味’,以及‘回声如何扭曲了脚步声’。这种强调多感官体验的教学方法,让我的描述瞬间立体了起来。虽然这本书的名称带有‘4th Edition’的限制,但它所传授的许多关于叙事、节奏把控和人际互动的技巧,是跨越版本的通用宝藏。如果说有什么不足,那就是它对于使用数字工具(如虚拟桌面VTT)的集成度讨论较少,内容更多地聚焦于传统的面对面游戏体验。总而言之,它是一本兼顾了理论深度和实操可行性的优秀指南,即便是老手也能从中淘到闪光的金子。

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