Desktop Studio, the 2nd Edition

Desktop Studio, the 2nd Edition pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Menasche, Emile
出品人:
页数:280
译者:
出版时间:2009-11
价格:$ 31.63
装帧:
isbn号码:9781423463313
丛书系列:
图书标签:
  • UI设计
  • 用户界面
  • 交互设计
  • 设计工具
  • 软件设计
  • 平面设计
  • 设计原则
  • 用户体验
  • 设计流程
  • 桌面应用
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具体描述

When the first edition of "The Desktop Studio" appeared five years ago, computers were in the process of taking over the recording business. That job is now complete - not only in the way music is recorded, but in the way it's written, distributed, and heard. Today, new software instruments, amp simulators, and effects stand alongside the ever evolving recording software that changed recorded music forever, while faster and smaller hardware continues to redefine the size, portability, and creative potential of the 'recording' studio. This revised edition of "The Desktop Studio" will help you wade through all of the tools available in clear, concise, and musician-friendly language. Now, more than ever before, your computer can be a recorder, mixer, editor, video production system, musical instrument, and even a gateway to your audience. "The Desktop Studio" will help you get the most out of your computer and turn it - and you - into a creative powerhouse. Fully illustrated, this title offers comprehensive look at software and hardware, and provides expert tips for getting the most out of your music computer. Highlights of this title are as mentioned below. It presents an expanded look at software instruments and samplers, with tips to help you manage all that content. It helps in mastering real-time pitch and tempo stretching. It is a comprehensive guide to effects, including guitar amp simulators. It offers: a new section devoted to laptop users; a new section on integrating hand-held recorders, iPods, and other portables into your studio; a tutorial on basic video editing; a special section for beginners, including tips for getting the whole family making music; new tips for distributing music via online tools like MySpace, iTunes, and more; and, a look at the latest gear - and a look ahead to what may be coming in the future.

《桌面工作坊:第二辑》 简介 《桌面工作坊:第二辑》是一本献给所有热爱创造、追求卓越的数字艺术家、设计师、开发者以及任何希望将灵感转化为生动视觉作品的创作者的实用指南。本书并非一本简单的软件操作手册,而是一场深入探索数字创作核心理念与前沿实践的旅程,旨在赋能读者掌握驾驭现代数字工具、打造令人惊叹作品的精髓。 在快速迭代的数字时代,技术的飞跃不断重塑着我们的创作边界。从细腻的数字绘画到复杂的3D建模,从沉浸式的交互体验到引人入胜的动画叙事,《桌面工作坊:第二辑》汇集了当前行业内最具影响力的思想和技术,为你提供一条清晰的学习路径,助你跨越从概念到实现的鸿沟。本书深入浅出地剖析了数字创作的各个环节,不仅涵盖了基础的技法讲解,更着重于那些能够真正提升作品质量、体现创作者独特风格的关键要素。 内容聚焦与深度解析 本书的架构设计精心考量,力求为读者提供一个全面而深入的知识体系。我们不会简单罗列枯燥的菜单选项,而是围绕“理解”、“掌握”和“创新”这三个核心维度展开: 理解创作的基石: 视觉语言与构图原理的再思考: 在数字环境中,色彩、光影、透视、构图等经典艺术原理的应用有了新的维度。本书将深入探讨如何在数字媒介下更有效地运用这些原理,例如,如何在高动态范围(HDR)环境下处理光影,如何在三维空间中构建具有视觉冲击力的构图,以及如何利用色彩理论来传达特定的情感和信息。我们将通过大量的实例分析,揭示优秀作品背后的视觉逻辑。 数字艺术中的美学原则: 我们将探讨当代数字艺术的审美趋势,以及如何在创作中融入创新性的美学元素。这包括对极简主义、风格化写实、赛博朋克美学等不同风格的解析,并指导读者如何在自己的作品中形成独特的艺术语言。 工作流程的优化与效率提升: 在快节奏的创作环境中,高效的工作流程至关重要。《桌面工作坊:第二辑》将分享业内专业人士总结出的高效工作流程,从项目启动、素材管理、版本控制到最终输出,提供可行的策略和技巧,帮助你节省宝贵的时间,将更多精力投入到创意本身。 掌握先进的数字工具与技术: 跨平台创作的融合与协同: 现代数字创作往往涉及多种工具和平台。本书将重点关注不同软件之间的协同工作,例如,如何在2D绘画软件中绘制概念,再导入3D软件进行建模和渲染;如何在3D雕刻软件中创建角色模型,然后将其导入游戏引擎进行实时渲染。我们将提供具体的实践案例,展示如何实现无缝的跨平台工作流。 纹理与材质的精细化表现: 逼真或风格化的纹理与材质是数字作品“活”起来的关键。本书将深入讲解PBR(基于物理的渲染)材质的工作原理,以及如何使用 Substance Painter, Mari 等先进的纹理绘制软件创建高质量的贴图。我们还将探讨程序化纹理的生成技术,以及如何通过节点编辑器实现复杂材质的自定义。 实时渲染与交互体验的革新: 游戏引擎(如Unreal Engine, Unity)的崛起彻底改变了实时渲染和交互式内容的创作方式。《桌面工作坊:第二辑》将为你揭示如何在这些强大的引擎中构建令人惊叹的场景、角色和交互体验。我们将讲解实时光线追踪、后期处理效果、粒子系统以及VR/AR内容的开发基础,为你的作品注入生命力。 动态图形与动画制作的进阶: 从动态Logo到复杂的角色动画,动态图形在各个领域都扮演着重要角色。本书将探讨After Effects, Blender 等软件在动态图形制作中的高级应用,包括骨骼绑定、物理模拟、运动捕捉数据的应用,以及如何创造流畅、富有表现力的动画序列。 创新与个人风格的塑造: 概念设计的思维导图与迭代: 任何精彩作品的背后都有扎实的构思过程。本书将分享如何进行有效的概念设计,包括头脑风暴、速写、参考收集以及如何通过迭代来不断完善设计理念。我们将强调“思考”在创作中的重要性,而不仅仅是“绘制”。 人工智能(AI)在创作中的辅助应用: 随着AI技术的飞速发展,它正逐渐成为数字创作者不可或缺的助手。本书将探讨AI在图像生成、风格迁移、素材辅助生成、甚至代码编写等方面的潜力,并指导读者如何有效地利用AI工具来激发灵感、加速流程,同时保持作品的原创性和个人风格。我们不会让AI取代创造力,而是让AI成为创造力的放大器。 构建独特艺术风格的探索: 风格是艺术家身份的象征。《桌面工作坊:第二辑》鼓励读者在掌握技法的同时,积极探索和发展自己的艺术风格。我们将通过对不同艺术家风格的剖析,以及提供一些引导性的练习,帮助读者找到属于自己的视觉语言和表达方式。 作品集展示与个人品牌建设: 即使是最杰出的作品,也需要有效的展示才能被看见。本书将提供关于如何构建一个专业、有吸引力的作品集的实用建议,以及如何在社交媒体和行业平台上建立个人品牌,吸引潜在的客户和合作机会。 谁将从中受益? 数字艺术家与插画师: 无论是寻求提升写实绘画技巧,还是希望探索更多风格化表现,本书都将提供宝贵的灵感和技术指导。 3D建模师与环境艺术家: 学习如何创建更逼真、更具表现力的3D模型和场景,掌握最新的渲染技术。 游戏开发者与交互设计师: 深入了解游戏引擎的工作原理,掌握创建沉浸式交互体验的技能。 动画师与动态图形设计师: 学习更高级的动画制作技术,创造更流畅、更具动态感的视觉效果。 学生与数字艺术爱好者: 为初学者提供扎实的学习基础,为进阶者提供突破瓶颈的解决方案。 任何对数字创作充满热情的人: 无论您的背景如何,只要您渴望用数字工具实现创意,本书都将是您可靠的伙伴。 《桌面工作坊:第二辑》不仅仅是一本书,它更是一份邀请,邀请您加入到一个不断创新、充满活力的数字创作世界。我们相信,通过对本书内容的深入学习和实践,您将能够以前所未有的方式释放您的创意潜能,创造出属于您自己的、独一无二的数字杰作。让我们一起,在数字的画布上,描绘属于我们的精彩未来。

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