电脑词典(小学卷)//奥林匹克信息技术

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isbn号码:9787800671180
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具体描述

《数字探险家:小学生信息技术启蒙》 一、 引导语:开启信息世界的奇妙旅程 在这个信息爆炸的时代,数字世界已经成为我们学习、生活、娱乐不可或缺的一部分。而对于成长中的孩子们来说,掌握信息技术,就像拥有了一把开启未来大门的金钥匙。我们知道,每个孩子都拥有无穷的好奇心和探索欲,他们渴望了解周围的世界,渴望掌握新奇的知识。《数字探险家:小学生信息技术启蒙》正是为这些充满活力的“数字小公民”量身打造的指南。它不是一本枯燥的技术手册,而是一场生动有趣的知识探险,一次充满乐趣的学习体验。我们将带领孩子们走进一个前所未有的数字世界,让他们在轻松愉快的氛围中,初步认识信息技术,培养科学素养,为他们未来的学习和成长奠定坚实的基础。 二、 内容概述:从“是什么”到“怎么用”,全面启蒙 《数字探险家》系列旨在用最贴近小学生认知的方式,循序渐进地介绍信息技术的基本概念和应用。全书围绕“认识信息技术”、“硬件与软件”、“网络世界”、“信息安全”以及“创意无限”这五大核心板块展开,力求让孩子们在理解和实践中掌握知识。 第一板块:你好,信息技术!——认识我们的新朋友 信息无处不在: 孩子们会从身边熟悉的例子开始,比如手机、电视、电脑、智能玩具,了解这些都是“信息技术”的产物。我们将引导他们思考,为什么它们能工作?它们如何为我们传递信息?通过观察和讨论,让孩子们初步建立“信息”和“技术”的概念。 电脑是什么?: 介绍计算机的基本构成,用形象的比喻来解释“输入设备”(键盘、鼠标)、“输出设备”(显示器、打印机)和“中央处理器”(电脑的大脑)。让孩子们明白,电脑并非一个神秘的“盒子”,而是由不同部件协同工作的工具。 软件是“魔法师”: 解释软件的概念,比如游戏、画画程序、学习软件。通过类比,让孩子们理解软件就像给电脑下达指令的“魔法师”,让电脑能够完成各种各样的任务。 我们为什么要学习信息技术?: 强调信息技术在现代生活中的重要性,以及学习信息技术能够为孩子们带来哪些便利和乐趣,比如用电脑查资料、和朋友视频聊天、制作有趣的电子作品等。 第二板块:电脑的“身体”和“大脑”——硬件与软件的秘密 认识电脑的“身体”(硬件): 机箱(心脏): 介绍机箱作为电脑的“家”,里面装着重要的“器官”。 显示器(眼睛): 解释显示器如何将信息呈现出来,让我们可以看到电脑里的内容。 键盘和鼠标(手和脚): 讲解键盘和鼠标如何帮助我们“告诉”电脑要做什么,输入文字、点击选项。 其他“小伙伴”: 简要介绍打印机、摄像头、麦克风等常用硬件,以及它们的作用,激发孩子们的兴趣。 电脑的“灵魂”(软件): 操作系统(总管家): 将操作系统比作管理电脑所有事务的“总管家”,它让电脑能够运行,让我们可以使用各种软件。 应用程序(小帮手): 介绍各种应用程序,如画图工具、文字编辑软件、音乐播放器等,让孩子们了解软件的多样性和实用性。 小小的实践: 引导孩子们尝试使用鼠标点击图标打开程序,用键盘输入简单的文字,体验硬件和软件的配合。 第三板块:畅游网络世界——连接无限可能 什么是网络?: 用生动形象的比喻,如“四通八达的道路”、“一张巨大的网”,来解释计算机网络是如何连接在一起的。 互联网的“神奇之处”: 信息海洋——搜索引擎: 介绍搜索引擎(如百度、谷歌)是如何帮助我们找到想要的资料的,并演示如何输入关键词搜索。 知识宝库——百科类网站: 介绍百科网站,让孩子们了解如何在上面学习新知识。 沟通桥梁——即时通讯和邮件: 讲解如何通过网络与家人、朋友沟通,如视频通话、发送消息。 快乐天地——游戏和视频网站: 介绍一些适合儿童的在线游戏和教育类视频网站,但同时也会强调合理使用。 网络礼仪与规则: 引导孩子们了解在网络上需要遵守的基本礼仪,比如不随意传播不实信息,尊重他人。 第四板块:网络安全小卫士——保护你的数字生活 什么是网络安全?: 用“保护自己的家园”、“不让陌生人随便进门”等比喻,让孩子们理解网络安全的重要性。 警惕“陷阱”: 密码的重要性: 强调设置复杂密码,不轻易告诉他人。 不乱点链接: 讲解不明链接和不明邮件的潜在危险,教导孩子们不要轻易点击。 保护个人信息: 告知孩子们姓名、地址、电话等个人信息的重要性,不在网上随意透露。 认识“网络坏人”: 简单介绍网络欺凌、网络诈骗等概念,提高孩子们的警惕性。 做个负责任的“网络公民”: 鼓励孩子们在享受网络便利的同时,也要学会保护自己,做一个有道德、有责任感的网络使用者。 第五板块:创意无限——用技术实现我的想法 编程启蒙(Scratch等可视化编程工具): “积木”搭程序: 介绍Scratch等可视化编程工具,孩子们可以通过拖拽“积木”块来设计动画、游戏和故事。 从想法到作品: 引导孩子们将自己的创意通过编程实现,例如制作一个会动的卡通形象,或者一个简单的问答游戏。 培养逻辑思维和创造力: 强调编程不仅仅是写代码,更是培养逻辑思维、解决问题能力和创造力的过程。 数字绘画与创作: 电子画板: 介绍简单的数字绘画软件,让孩子们用鼠标或触控板创作属于自己的数字画作。 电子故事书: 鼓励孩子们将文字、图片和简单的动画结合,创作属于自己的电子故事书。 小小发明家: 鼓励孩子们将所学知识运用到实际生活中,比如用简单的传感器制作一个“防走丢”的小装置(根据实际情况可能需要更高级别的引导,此处为概念性提及)。 三、 特色与亮点:让学习更有趣、更有效 故事化叙事: 全书采用“数字探险”的故事线,将知识融入到引人入胜的故事情节中,让孩子们在阅读中不知不觉地学习。 图文并茂,生动形象: 大量精美的插图、卡通形象和生动的比喻,将抽象的技术概念变得直观易懂。 趣味互动,动手实践: 每章都设计有“小小探险家任务”、“动手试试看”等环节,鼓励孩子们在电脑上实际操作,加深理解和记忆。 循序渐进,难度适中: 内容由浅入深,符合小学生认知发展规律,避免枯燥和畏难情绪。 强调安全与责任: 在教授技术知识的同时,高度重视网络安全教育,培养孩子们健康上网的习惯。 激发兴趣,培养素养: 旨在点燃孩子们对信息技术的好奇心,培养他们的逻辑思维、创新精神和解决问题的能力,为未来的科技发展打下良好基础。 四、 目标读者:小学阶段所有对科技充满好奇的孩子 本书适合小学各年级学生阅读,尤其是对电脑、网络、编程等信息技术领域充满好奇心的孩子。它既可以作为课堂教学的补充读物,也可以作为家庭教育的亲子阅读材料。 五、 结语:未来的种子,从这里播下 《数字探险家:小学生信息技术启蒙》相信,每一个孩子都是未来的创造者。通过这场数字探险,我们希望能够点亮他们对科技的热情,赋予他们探索未知世界的勇气和能力。让信息技术不再是遥不可及的学科,而是孩子们手中灵活运用、创造快乐的工具。让我们一起,陪伴孩子们勇敢地踏上这段奇妙的数字旅程,播下未来的种子!

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