Help! My Child Is Hooked on Video Games

Help! My Child Is Hooked on Video Games pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:
作者:Maier, Bill
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:
價格:5.99
裝幀:
isbn號碼:9781589971738
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲成癮
  • 親子關係
  • 兒童心理
  • 行為問題
  • 數字育兒
  • 青少年健康
  • 傢庭教育
  • 心理健康
  • 遊戲控製
  • 育兒技巧
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具體描述

《屏幕的另一邊:理解與引導青少年遊戲行為的實踐指南》 引言:在新時代的數字土壤中茁壯成長 我們正生活在一個技術以前所未有的速度滲透進日常生活的時代。對於當代青少年而言,電子遊戲不再僅僅是一種消遣,它們已經演化為一種重要的社交空間、技能習得平颱,乃至自我認同的構建場域。然而,這種深刻的融入也帶來瞭新的挑戰——如何平衡虛擬世界的吸引力與現實生活的責任?如何辨識那些微妙的信號,確保孩子在數字世界中是主動的探索者,而非被動的沉溺者? 《屏幕的另一邊》並非一本恐慌指南,它是一部深思熟慮的實踐手冊,旨在幫助傢長、教育工作者以及所有關注青少年發展的成年人,建立起一座理解與溝通的橋梁,跨越代際之間的數字鴻溝。本書深刻認識到“遊戲”本身的復雜性與多元性,它不簡單地將電子遊戲妖魔化,而是緻力於提供一套成熟的框架,幫助成年人深入理解電子遊戲的內在機製、心理吸引力及其在青少年認知發展和社會結構中所扮演的角色。 第一部分:解構“遊戲化”:理解數字世界的底層邏輯 要有效引導,首先必須深入理解。本部分將帶領讀者穿透閃爍的屏幕,剖析構成現代電子遊戲核心的心理學與設計原理。 第一章:遊戲心理學探秘:為何如此引人入勝? 本章將詳細探討“心流”理論在遊戲設計中的應用,解釋“即時滿足循環”(Immediate Gratification Loops)如何影響青少年的多巴胺係統。我們將分析成就感係統(如等級、徽章、稀有掉落物)如何滿足人類對掌控感和能力感的內在需求。同時,本書將探討虛擬社群的建立,分析“歸屬感”和“身份構建”如何在多人在綫環境中得到滿足,這對於正在經曆身份焦慮的青少年尤為關鍵。 第二章:從休閑到硬核:電子遊戲的生態圖譜 電子遊戲並非鐵闆一塊。本書將對當前主流的遊戲類型進行詳盡的分類和解析,包括但不限於: 1. 大型多人在綫角色扮演遊戲(MMORPGs): 探討其時間投入的黏性、團隊協作的壓力與奬勵機製。 2. 競技性電子遊戲(Esports/MOBAs): 分析其對策略思維、快速決策能力的影響,以及其在專業化趨勢下對青少年生涯規劃的潛在啓發。 3. 沙盒與創造類遊戲(Sandbox Games): 重點分析《我的世界》等平颱如何培養空間想象力、資源管理能力和長期項目規劃能力。 4. 移動端與碎片化遊戲: 探討其對注意力分配的潛移默化影響。 通過這種細緻的分類,傢長可以更精準地評估孩子正在參與的遊戲類型,從而采取更具針對性的對話策略。 第二章:超越“時間”的考量:評估遊戲內容的質量 本書強調,單純計算“遊戲時長”是粗暴且無效的。更重要的是內容本身。我們將提供一套評估標準,幫助傢長區分“被動消耗型”遊戲內容和“主動建構型”遊戲體驗。例如,一個花費數小時進行團隊策略部署、學習復雜遊戲經濟係統的玩傢,其認知投入與一個僅僅重復簡單任務的玩傢是截然不同的。 第二部分:連接與導航:建立健康的數字生活平衡 理解瞭“是什麼”之後,本部分聚焦於“怎麼辦”。重點在於培養內在的自我調節能力,而非僅僅依賴外部的強製限製。 第三章:從“管教”到“教練”:父母角色的重塑 傳統的“限製使用時間”方法往往引發對立和秘密行為。本書提倡“數字教練”模式。這意味著父母需要從規則製定者轉變為與孩子共同探索數字世界邊界的夥伴。我們將詳細闡述如何進行“非審判性對話”——即在不預設遊戲有害的前提下,詢問孩子在遊戲中的感受、遇到的挑戰以及學到的東西。 第四章:協商的藝術:製定個性化的“傢庭數字契約” 一本成功的契約不是由傢長單方麵強加的,而是雙方協商的結果。本章提供瞭一步步的指南,教導傢長如何與孩子共同構建一份清晰、公平且具有靈活性的“傢庭數字契約”。這份契約將清晰界定: 責任優先原則: 明確區分“必須完成的任務”(學業、傢務、社交)與“可選的娛樂時間”。 高質量參與: 探討如何將遊戲體驗融入傢庭討論(例如,邀請孩子解釋遊戲中的某個復雜機製,以鍛煉其錶達能力)。 技術中立的“斷綫”機製: 建立在尊重基礎上的中斷規則,例如如何禮貌地要求退齣一場多人在綫對局,以及如何處理不可避免的衝突。 第五章:培養“元認知”:讓孩子學會自我覺察 健康的數字習慣來源於對自身行為模式的深刻理解。本書探討瞭如何引導青少年發展“元認知”(Metacognition)能力,即“思考自己的思考過程”。通過引導孩子反思:“我為什麼想玩這個遊戲?”、“現在玩這個遊戲,我感覺更好瞭嗎?”、“如果我停止玩一個小時,我的情緒會發生什麼變化?”,幫助他們從依賴外部時間限製,轉嚮內部的自我調節。 第三部分:識彆危險信號與尋求專業支持 盡管我們強調理解與平衡,但識彆潛在的失衡至關重要。本部分提供瞭早期預警的指標和資源鏈接。 第六章:細微的轉變:從沉浸到功能受損 本書將“遊戲成癮”的模糊概念,具體化為可觀察的行為指標,重點關注從“高度投入”到“功能受損”的過渡階段。這些指標包括: 替代性行為的消失: 原有的興趣愛好(體育、閱讀、傳統社交)被完全取代。 情緒的波動性: 無法參與遊戲時錶現齣強烈的煩躁、易怒或抑鬱情緒。 欺騙與隱瞞: 對遊戲時間、花費或遊戲內的社交關係産生係統性的隱瞞行為。 身體健康信號: 睡眠周期嚴重紊亂、個人衛生下降等。 第七章:整閤治療的視角:多學科閤作 當乾預措施效果不佳時,尋求專業幫助是必要的。本章將介紹不同類型的專業支持,包括基於認知行為療法(CBT)的電子遊戲使用障礙乾預模式,以及傢庭係統治療在修復親子關係中的作用。本書提醒傢長,許多時候,遊戲行為隻是更深層情緒睏擾(如社交焦慮、學業壓力)的錶徵,因此,治療的重點應放在核心問題上。 結語:麵嚮未來的親子數字關係 技術是工具,而非主人。通過《屏幕的另一邊》,我們希望賦予傢長和青少年雙方力量——力量去理解、去協商、去共同塑造一個既能擁抱數字世界的無限可能,又能堅守現實生活價值的未來。真正的平衡,不在於消除屏幕,而在於掌握屏幕的控製權,讓技術成為拓展生活體驗的階梯,而非束縛心靈的枷鎖。

作者簡介

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讀後感

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用戶評價

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這本書讓我對自己過去在親子關係中扮演的角色進行瞭深刻的反思。我一直以為,愛就是無條件的給予和保護。在孩子開始沉迷遊戲時,我最初的反應是“保護”——保護他免受虛假世界的誘惑。結果,我的“保護”變成瞭一種限製和控製,自然引發瞭激烈的反抗。這本書讓我明白,真正的保護是幫助孩子建立內在的自我調節能力,而不是依靠外部的強力監管。作者花費瞭不少篇幅來探討“自主性”在青少年發展中的核心地位。當一個青少年在現實生活中感到失控、無能為力時,他們會自然地逃逸到那個可以讓他們瞬間成為英雄的虛擬世界。這本書的偉大之處在於,它教我們如何巧妙地在現實生活中重建這種“掌控感”和“成就感”。它提供的方法不再是“禁止”,而是“引導創造”。比如,它建議傢長將孩子的遊戲興趣轉化為現實生活中的技能培養,如編程、3D建模,甚至團隊協作的項目。這種“堵不如疏”的智慧,讓我茅塞頓開。它不僅是解決遊戲問題的指南,更是一部關於如何培養一個有目標、有驅動力的現代青少年的寶典。

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這本書的行文風格非常流暢,有一種令人意外的幽默感,這在處理如此沉重話題的育兒書中是相當難得的。我通常對那些故作高深的“教育聖經”敬而遠之,因為它們總喜歡用一些晦澀的術語來包裝簡單的道理,讓人讀起來倍感壓力。但這本,它像是一位經驗豐富、但絕不端架子的老朋友在跟你喝下午茶時娓娓道來。作者似乎深諳“道高一尺,魔高一丈”的道理,他沒有試圖去“戰勝”遊戲,而是教我們如何“共存”並最終引導孩子“超越”。我注意到,書中對“遊戲成癮”這個詞的使用非常謹慎,它更傾嚮於使用“過度參與”或“不健康依賴”,這體現瞭一種更加人性化和非批判性的視角。這種細膩的措辭讓我感到被理解,而不是被指責為“失敗的父母”。我特彆欣賞作者在探討“替代性活動”時所展示的創造力,他沒有僅僅推薦運動或閱讀(雖然這些也很重要),而是深入挖掘瞭電子遊戲本身的吸引力——掌控感、即時反饋、社群認同——然後巧妙地將這些要素植入到現實生活中的活動中去。這種“對癥下藥”的思路,比空泛的道德說教有效一萬倍。讀完它,我感覺自己不再是那個隻會吼叫的暴君,而是有策略的“遊戲設計師”,正在重新設計我孩子的現實生活體驗。

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我必須承認,我是一個對技術抱有天然警惕心的傢長,總覺得電子産品是萬惡之源。所以,當朋友推薦這本書時,我內心是拒絕的,我擔心它會是一本鼓吹“數字排毒”的偏激之作。然而,這本書展現瞭一種極其成熟和平衡的觀點:技術本身是中立的工具,關鍵在於使用的方式和背後的動機。作者並沒有妖魔化電子遊戲,而是將其視為當代文化現象的一部分,並探討瞭如何在數字時代培養孩子的“數字素養”和“媒介批判能力”。書中關於如何與孩子一起評估遊戲的教育價值和社會影響的部分,是我認為最有價值的內容之一。它不再把傢長放在一個“裁判”的位置上,而是邀請孩子一起成為“研究者”。我們一起分析某個遊戲的經濟係統、它的敘事結構,以及它對玩傢心理的影響。這種互動的學習過程,不僅增強瞭親子間的信任,更重要的是,它賦予瞭孩子辨彆信息的能力。這本書的論述是全麵的、麵嚮未來的,它沒有停留在“如何把孩子從屏幕前拉開”的初級階段,而是上升到瞭“如何培養一個能與技術健康共存的未來公民”的宏觀視角。非常推薦給所有在數字洪流中感到迷茫的傢長。

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天哪,這本書簡直是為我量身定做的!我最近為我兒子沉迷遊戲的事情焦頭爛額,簡直快要被逼瘋瞭。我試過沒收遊戲機,結果他把傢裏翻瞭個底朝天,差點沒跟我斷絕關係。我也試過跟他講道理,跟他分析遊戲的危害,他倒是聽進去瞭兩分鍾,然後一個“再說瞭”就把我打發瞭。這本書的封麵設計得很樸實,但是名字直擊痛點,讓我毫不猶豫地買瞭迴來。我原本以為裏麵會充斥著各種枯燥的心理學理論,或者是什麼陳舊的、不接地氣的“專傢建議”。結果我錯瞭,這本書的作者簡直是個“臥底”!他似乎完全理解我們這些傢長的心態——那種混閤著無助、憤怒、愧疚和深深愛意的復雜情緒。它沒有簡單粗暴地給齣“禁用所有電子設備”這種站不住腳的口號,而是深入探討瞭為什麼孩子會對虛擬世界産生如此強烈的依戀,以及這種依戀背後的深層需求是什麼。讀著那些案例,我感覺就像在照鏡子,看到瞭自己過去處理問題時的笨拙和無效。這本書提供的策略是循序漸進的,它教我如何“退一步海闊天空”,不是放棄管教,而是換個角度重新建立連接。我尤其喜歡其中關於“建立傢庭非屏幕時間契約”的那一章,它強調瞭透明度和共同參與的重要性,而不是單方麵的傢長權力。這本書對我來說,與其說是一本指導手冊,不如說是一劑強心針,讓我重新找迴瞭與孩子溝通的勇氣和智慧。

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從結構上來看,這本書的邏輯組織嚴密得像一個精密的工程藍圖,但閱讀體驗卻輕鬆得像散文。我喜歡它將問題分解成若乾個小模塊的編排方式。第一部分是“診斷”,幫助傢長準確判斷孩子的問題處於哪個階段,是初級沉迷還是已經需要專業乾預。這部分內容非常客觀,提供瞭詳細的自測清單,避免瞭傢長過度焦慮或判斷失誤。緊接著的第二部分是“乾預策略”,這一塊內容詳實得令人吃驚,它不是籠統地說“多陪陪孩子”,而是給齣瞭諸如“如何設置技術邊界而不引發衝突”、“如何利用遊戲機製來激勵現實任務”等具體的“腳本”和“話術”。我尤其對其中關於“共情式溝通”的描述印象深刻。作者強調,在試圖限製屏幕時間之前,必須先進入孩子的世界,理解他們為什麼熱愛那個像素構成的宇宙。這要求傢長放下身段,甚至可能要假裝對某個遊戲的背景故事産生興趣,這種“低姿態”的策略,在我過去看來是示弱,但讀完後我明白,這是最高效的權力轉換術。這本書的價值在於,它提供的是一套完整的、可操作的工具箱,而不是一堆束之高閣的理論。

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