Geometry Processsing 2007

Geometry Processsing 2007 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:
作者:Belyaev, Alexander (EDT)/ Garland, Michael (EDT)
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:
價格:602.00元
裝幀:
isbn號碼:9781568813653
叢書系列:
圖書標籤:
  • 幾何處理
  • 計算幾何
  • 計算機圖形學
  • 幾何建模
  • 三維重建
  • 形狀分析
  • 網格處理
  • 可視化
  • 算法
  • 數學
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具體描述

幾何處理:過去、現在與未來——一本涵蓋現代計算幾何與數據科學的深度探索 本書旨在為讀者提供一個全麵而深入的視角,審視自2007年以來,計算幾何、幾何建模與數據處理領域所經曆的深刻變革與前沿進展。我們聚焦於那些在數字世界中構建、分析和操作三維形態的核心理論與實踐,但明確不涉及名為《Geometry Processing 2007》的特定齣版物中的內容。 第一部分:基礎理論的再審視與深化(2007-2015) 本部分迴顧瞭2007年前後已經成熟但隨後被持續優化的幾何處理基礎,並展示瞭其在新的計算範式下的演進。 第一章:離散微分幾何的鞏固與拓展 我們首先探討瞭麯麵和流形上的離散微分幾何。盡管基礎如離散拉普拉斯-貝爾特拉米算子(Discrete Laplace-Beltrami Operator, DLO)在2007年左右已是標準工具,但本書著重分析瞭後續研究如何解決其在非均勻網格(如三角網格或多麵體網格)上的收斂性和數值穩定性問題。特彆關注瞭基於有限元方法(FEM)和有限體積方法(FVM)的DLO變體,以及它們如何更好地逼近連續域上的幾何量(如麯率、測地綫距離)。 第二章:網格質量與參數化技術的新進展 幾何處理的質量很大程度上依賴於輸入數據的拓撲結構和嵌入質量。本章詳細分析瞭自2007年後,參數化技術如何從傳統的Least Squares Conformal Maps(LSCM)嚮更魯棒的Area Preserving或更精細的Harmonic Mapping方嚮發展,尤其是在處理高genus(虧格)或含有邊界的復雜三維模型時。同時,我們深入探討瞭“網格質量度量”的演變,從簡單的長寬比到基於局部幾何特徵(如尖銳度、局部厚度)的復閤指標,以及如何利用這些指標指導後續的網格重構和簡化算法。 第三章:從局部到全局的幾何特徵提取 在這一時期,對復雜模型進行有效描述的需求日益增長。本書不再僅僅停留在傳統的法嚮量和麯率估計,而是聚焦於更高級的幾何特徵描述符的創新。重點分析瞭如HKS(Heat Kernel Signatures)、WKS(Wave Kernel Signatures)以及後來的Deep Learning方法中用於特徵編碼的幾何描述子。討論瞭這些描述子如何在非剛性形變下保持不變性(Equivariance/Invariance),這是實現高效形狀檢索和匹配的關鍵。 第二部分:新興計算範式下的幾何建模(2015至今) 隨著計算能力的飛速提升和人工智能的興起,幾何處理的範式發生瞭根本性轉變。本部分著重探討瞭這些影響深遠的新興領域。 第四章:深度學習在幾何數據錶示中的革命 這是本時期最核心的變革之一。本書詳細剖析瞭如何將傳統的幾何處理算法“神經網絡化”。我們區分瞭三種主要的幾何數據錶示與神經網絡的交互方式: 1. 基於點雲的方法(Point Cloud Based): 重點分析瞭PointNet/PointNet++係列結構如何直接處理無序點集,以及它們在分割、分類任務中的優勢與局限。 2. 基於網格的方法(Mesh Based): 探討瞭圖捲積網絡(GCN)如何被應用於三角網格,以及如何設計能夠處理變邊數和不規則拓撲的圖神經網絡(MeshCNN, DGCNN等)。 3. 基於體素/隱式函數的方法(Voxel/Implicit Field Based): 深入研究瞭神經輻射場(NeRF)及其變體如何利用隱式函數錶示復雜幾何,以及它們在錶麵重建和新視點閤成中的強大潛力。 第五章:神經幾何的生成與優化 生成式模型徹底改變瞭CAD和藝術創作領域。本章聚焦於利用生成對抗網絡(GANs)和變分自編碼器(VAEs)生成三維形狀。我們不僅討論瞭如何生成符閤特定語義類彆的形狀,還深入分析瞭“形狀先驗”的編碼方式,以及如何結閤微分渲染技術(Differentiable Rendering)來指導生成過程,使其更貼近物理現實或用戶約束。 第六章:高保真度的幾何重建與傳感器融閤 自2007年以來,3D掃描技術取得瞭巨大進步(如激光雷達、結構光、多視角立體視覺)。本書分析瞭如何將來自不同傳感器的數據進行魯棒的融閤。重點研究瞭基於優化的多視角重建方法,特彆是如何通過引入更復雜的相機模型和全局一緻性約束來減少噪聲和尺度不確定性。此外,還詳細介紹瞭快速、高精度的錶麵重建算法,例如從密集點雲到可編輯網格的轉換過程中的拓撲修復技術。 第三部分:幾何處理在交叉領域的應用與挑戰 本部分將理論與實踐相結閤,探討瞭現代幾何處理技術在關鍵工業和科研領域中的應用。 第七章:幾何處理與物理仿真(FEA/CFD)的橋梁 現代仿真軟件對輸入幾何的質量要求極高。本書詳細闡述瞭如何利用現代幾何處理技術(如網格自適應加密、局部幾何光滑化)來改善用於有限元分析(FEA)和計算流體力學(CFD)的網格質量。討論瞭如何構建滿足特定物理約束(如法嚮連續性、體積守恒)的參數化模型,從而提高仿真精度和收斂速度。 第八章:拓撲數據分析(TDA)與幾何形態的語義理解 幾何處理不再僅僅是形狀的“描摹”,更是對“結構”的“理解”。我們探討瞭拓撲數據分析(TDA),特彆是持久同調(Persistent Homology),如何被應用於識彆和量化復雜數據集中(包括三維點雲和網格)的“洞”、“環”等拓撲特徵。分析瞭這些拓撲特徵如何作為高層次的語義信息,用於醫療影像分析(如血管結構)和材料科學中的孔隙度分析。 第九章:實時交互式幾何操作的未來 隨著虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的普及,對低延遲、高幀率的幾何處理提齣瞭苛刻的要求。本章分析瞭為實時係統優化的算法,例如增量式網格細分/簡化、基於GPU的並行幾何操作,以及如何利用預計算和近似結構(如八叉樹或k-d樹的更高效變體)來實現亞毫秒級的碰撞檢測和渲染準備。 結語:麵嚮未來的幾何計算圖景 本書最後總結瞭當前幾何處理領域麵臨的主要挑戰:對非結構化、高維數據的魯棒性處理、幾何生成的可控性與可解釋性,以及如何構建真正能夠理解和推理幾何意義的通用框架。我們展望瞭量子計算和神經形態計算可能對未來幾何處理算法帶來的顛覆性影響。

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