Dark Sun Campaign Setting

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出版者:Wizards of the Coast
作者:Richard Baker
出品人:
页数:224
译者:
出版时间:2010-08-17
价格:USD 39.95
装帧:Hardcover
isbn号码:9780786954933
丛书系列:
图书标签:
  • Wizards
  • DarkSun
  • D&D
  • Dungeons & Dragons
  • 角色扮演游戏
  • 奇幻
  • 科幻
  • 末日
  • 沙漠
  • 冒险
  • 设定集
  • Athas
  • Dark Sun
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具体描述

Explore a savage, wondrous world...

Aimed at players and Dungeon Masters, this game supplement explores the heroes and wonders of Athas—a savage desert world abandoned by the gods and ruled by terrible sorcerer-kings. Use it to build Dark Sun® heroes and thrilling D&D® adventures set in the Seven Cities of the Tyr Region, the Ivory Triangle, the Sea of Silt, and monster-infested wastelands—or plunder it for your own D&D campaign!

The Dark Sun Campaign Setting provides exciting character options for D&D players, including new races, new character themes and class builds, new paragon paths and epic destinies, and new equipment. It also provides everything Dungeon Masters need to run 4th Edition Dark Sun campaigns or include Dark Sun elements in their homebrew campaigns. It has rules and advice for handling survival challenges, arena encounters, desert terrain, and adventure creation. It also presents a short, ready-to-play introductory adventure.

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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坦白讲,这个世界观的背景设定,对于那些喜欢探索古代失落文明谜团的玩家来说,简直是打开了一扇潘多拉的魔盒。书里对那些远古的、已经崩塌的辉煌时代遗迹的描述,充满了神秘和诱惑力。你感觉自己不是在进行一场简单的地下城探险,而是在挖掘一个横跨数万年的文明衰亡史。那些隐藏在沙丘之下、被遗忘的科技和魔法碎片,激发了我强烈的探索欲。它不像一些设定那样把所有事情都解释得清清楚楚,而是留下了大量的空白和谜团,鼓励玩家和地下城主共同去填补。这种“未解之谜”的氛围,是维持长期战役新鲜感的关键。我们的小队已经开始热烈讨论,那些所谓的“神祇”究竟是真正的神明,还是只是某个强大到超越理解的古代法师遗留下来的造物?这种开放式的历史深度,保证了我们的小队在未来很长一段时间内,都能围绕着这些古老的秘密展开层出不穷的冒险。

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作为一名热衷于深度角色扮演的玩家,我必须赞扬它对“力量”概念的重塑。在许多奇幻设定中,魔法是万能的,但在这里,力量是有价码的。那种被称为“XX术”的能量系统,不仅强大得惊人,更带来了毁灭性的后果,仿佛每次施法都是在与世界的平衡进行一场豪赌。这种风险与回报的权衡,极大地丰富了法师角色的内在冲突。我能想象,一个玩家扮演的法师,在关键时刻使用这种力量,不仅要担心法术是否成功,更要警惕它可能对自身乃至整个环境造成的不可逆转的破坏。这种设定让魔法不再是单纯的工具箱,而是一种令人敬畏的、需要极度尊重的自然力量。此外,书中对奴隶制度和阶级固化的描述也极其到位,它提供了一个天然的冲突爆发点——被压迫者如何才能在这样一个铁板一块的社会结构中找到反抗的火花?这本书为处理这些深刻的社会议题提供了丰富的剧本素材。

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这本设定集简直就是为那些厌倦了传统奇幻设定的老玩家量身定做的解药!我一翻开它,立刻就被那种末世的绝望感深深地吸引住了。它彻底颠覆了我对“奇幻世界”的认知——没有了慷慨的女神,没有了可以肆意砍伐的森林,甚至连金属都成了稀世珍宝。首先映入眼帘的是那些扭曲的魔法和令人毛骨悚然的沙漠生物,那种被太阳灼烤得近乎癫狂的氛围扑面而来。我尤其喜欢那种“资源极度匮乏”的生存压力设定,它让每一个决定都变得异常沉重,不再是那种可以随便挥霍法力值的日子了。你得为了一口干净的水或者一块能用来锻造的石头而付出巨大的代价。这种硬核的生存挑战,让角色扮演真正回归到了“生存”本身,而不是单纯的打怪升级。那种沙尘暴肆虐的场景描绘,简直让人感觉隔着书页都能闻到空气中弥漫的硫磺味和尘土的粗粝感。对于寻求真正严酷、考验智慧和毅力的战役的DM来说,这简直是淘到宝了。这本书里的每一个角落都透露着一种不妥协的、近乎残酷的美学。

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老实说,我初次接触这个世界观时,感觉有点像掉进了一个巨大的、充满沙子的迷宫。它的复杂性绝非寻常的D&D附属设定能够比拟。这里的主题围绕着腐败、奴役与无休止的权力斗争展开,每一个城邦都像是被困在琥珀里的微型社会,内部的政治阴谋比外面的沙暴还要致命。我花了整整一个下午研究那些独特的种族和他们的文化背景,每一个都深深植根于这个世界的灾难历史之中。比如那些坚韧不拔的人类部落,他们对自由的渴望是如此原始而强烈,与那些控制着一切的元素法师形成了尖锐的对比。这本书在世界观构建上的深度,让我感觉自己不是在阅读一个游戏背景,而是在研究一部关于文明如何挣扎着走向衰亡的史诗。它的叙事方式非常老派,充满了厚重的历史感,每一个地名、每一个神话背后似乎都隐藏着无数英雄的血泪。那种沉浸式的体验,远超我对一个设定补充材料的期待。它迫使你思考,在一个所有人都被逼到绝境的世界里,“英雄”究竟意味着什么。

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这本书的艺术风格,我得说,简直是惊艳到令人不安。我说的不是那种华丽丽的、充满柔光和英雄主义的插画,而是那种粗粝、实用且充满了异域风情的视觉语言。所有的盔甲看起来都像是用回收的废铁和骨头拼凑而成,充满了实用主义的野蛮美感。那些生物插图,更是充满了令人不安的想象力,它们不是简单地被“邪恶化”,而是完美适应了这个极端环境的产物,每一个尖刺、每一层甲壳似乎都在讲述着残酷的进化史。当我浏览那些地图时,我感觉自己正透过一个布满沙尘的望远镜观察着一个遥远而陌生的疆域。这种强烈的视觉冲击力,极大地帮助我迅速进入了故事的基调。它成功地营造了一种与传统“绿色草地”奇幻截然不同的氛围——这里是生存的炼狱,而视觉设计完美地烘托了这种“炼狱”的质感。我甚至能感觉到插画师在创作时投入的对细节的执着,每一个细节都在强化着“绝望中的挣扎”这一核心主题。

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