三维建模的艺术与速度

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出版者:清华大学出版社
作者:张向春
出品人:
页数:403
译者:
出版时间:2010-4-1
价格:99.50元
装帧:平装
isbn号码:9787302205821
丛书系列:
图书标签:
  • 建模
  • 三维建模
  • 建模技巧
  • 数字艺术
  • 游戏开发
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  • 艺术设计
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具体描述

三维建模的艺术与速度,ISBN:9787302205821,作者:张向春 著

《三维建模的艺术与速度》是一本探索数字三维造型艺术与高效创作技法的综合性著作。本书并非聚焦于具体的软件教程或参数设置,而是致力于揭示驱动现代三维建模发展的核心理念、艺术原则以及提升创作效率的关键策略。 本书首先将深入剖析三维建模的艺术根基。我们将追溯三维造型的起源,从古典雕塑、建筑设计中的空间构成,到现代工业设计、影视特效中的视觉语言,探讨其在不同领域的演变与融合。书中将详细阐述人体、动物、机械、环境等各类对象的造型美学,分析线条、体块、比例、光影等艺术元素在三维建模中的应用,以及如何通过这些元素构建出具有生命力和感染力的数字模型。我们还会探讨不同风格流派对三维建模的影响,例如写实主义、卡通风格、概念艺术等,并分析它们在模型设计上的独特处理方式。本书强调,理解并运用这些艺术原理,是创作出超越技术本身的优秀作品的关键。 在艺术性的基础上,本书将全面审视“速度”这一概念在三维建模创作流程中的重要性。这里所指的“速度”并非单纯的盲目追求快,而是指在保证艺术质量的前提下,最大化创作效率,实现“又快又好”的平衡。我们将从多个维度探讨提升建模速度的方法论。 首先,在思维与规划层面,本书将强调项目启动前的详细规划和概念设计阶段的重要性。一个清晰的前期构思、精确的比例草图、详尽的参考资料收集,能有效避免后期不必要的返工和调整。我们会讨论如何进行有效的视觉调研,如何通过快速草图、缩略图迭代来确定设计方向,以及如何建立一个清晰的项目管理框架,确保流程的顺畅。 其次,在技术与流程层面,我们将探讨基础建模技法的优化。例如,多边形建模中的布线原则、拓扑结构对后期变形和渲染的影响,以及如何利用多边形剪裁、挤压、倒角等基础工具实现高效的形体构建。对于雕刻类建模,我们将分析不同笔刷的特性、雕刻流程的逻辑,以及如何利用参考模型进行结构性雕刻,快速抓住对象的关键特征。 更重要的是,本书将深入挖掘高级工作流程与工具集成的潜力。我们将介绍如何有效地利用参数化建模的优势,通过节点连接和数值调整实现模型的快速迭代与变体生成。例如,在建筑或产品设计中,通过参数化驱动的曲面生成,能够快速探索不同的设计方案。对于CG内容创作,我们将讨论程序化建模的原理,如何通过算法和规则生成复杂的细节和纹理,从而极大地节省手工建模的时间。 本书还会重点关注流程自动化与效率工具的应用。我们将讨论如何利用脚本、插件、宏命令等手段,将重复性的操作自动化,例如模型重命名、UV展开的辅助工具、材质球的批量应用等。同时,我们会分析三维扫描与后期处理的结合,如何利用扫描数据作为基础,结合手动精修,快速获得高精度的模型。 此外,资产管理与重用也是提升效率的关键。本书将阐述如何建立有效的数字资产库,如何对模型、材质、纹理进行系统化管理,以及如何通过模块化设计和组件复用,快速搭建复杂的场景或角色。 本书还将探讨实时建模与协作的趋势。在游戏开发、VR/AR应用等领域,实时渲染和快速迭代是核心需求。我们将分析如何针对实时引擎优化模型,例如LOD(Level of Detail)技术的应用、法线贴图的绘制技巧等,以及如何通过云端协作平台,实现多人并行建模与设计。 最后,《三维建模的艺术与速度》旨在为读者提供一个更广阔的视野,理解艺术与技术如何相辅相成,共同驱动着三维建模领域的进步。无论是初学者希望打下坚实的基础,还是资深从业者寻求突破效率瓶颈,本书都将提供深刻的见解和实用的思路,帮助他们在这个日新月异的领域中,创作出既有艺术高度又具备高效产出的杰出作品。本书所包含的“内容”将是这些思想、原理和策略的系统阐述,而非简单的操作指南。

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