The Mocap Book

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☆☆☆☆☆
出版者:Foris Force
作者:Ricardo Tobon
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2010-01-22
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780615293066
丛书系列:
图书标签:
  • 动作捕捉
  • 动态捕捉
  • 计算机动画
  • 视觉特效
  • 游戏开发
  • 电影制作
  • 虚拟现实
  • 动画制作
  • 实时渲染
  • 表演捕捉
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具体描述

《动作捕捉之艺:捕捉生命跃动》 在现代数字内容创作的浪潮中,如何真实、细腻地重现人类的动作与情感,一直是技术与艺术融合的焦点。《动作捕捉之艺:捕捉生命跃动》便是在这样的背景下诞生的,它不仅是一本关于动作捕捉技术的书籍,更是一次对数字艺术表现力边界的探索与思考。本书旨在为读者构建一个全面而深入的动作捕捉知识体系,从基础原理到前沿应用,层层剖析,力求将这项复杂而迷人的技术以清晰、易懂的方式呈现。 本书内容严谨,结构清晰,共分为多个核心章节,每一章都聚焦于动作捕捉技术的一个关键环节,并辅以丰富的案例和实践建议。 第一部分:动作捕捉的基石——原理与感知 本部分将带领读者走进动作捕捉的核心世界。我们将从最基础的定义出发,解释动作捕捉(Motion Capture)究竟是什么,它如何通过光学、惯性、电磁等多种技术手段,捕捉演员身体的每一个细微动作,并将这些数据转化为数字信号。这里会详细探讨不同动作捕捉系统的优势与局限性,例如光学系统的精确性与场地要求,惯性系统的便携性与鲁棒性,以及电磁系统的独特应用场景。我们将深入研究传感器的工作原理,例如标记点(marker)的识别算法,惯性测量单元(IMU)的姿态估计算法,以及它们如何协同工作,形成一个完整的动作捕捉链条。此外,我们还会讨论动作捕捉的物理学基础,包括运动学(kinematics)和动力学(dynamics)在捕捉和驱动模型中的作用,以及如何理解和处理捕捉到的原始数据。 第二部分:从数据到生命——处理与应用 一旦动作数据被捕捉回来,如何有效地处理和应用这些数据,是实现数字生命的关键。本部分将详细介绍动作数据的处理流程。我们会深入讲解数据清理(data cleaning)和去噪(denoising)的技术,如何去除捕捉过程中可能产生的干扰,优化数据的准确性。接着,我们将探讨数据编辑(data editing)的技巧,包括关键帧(keyframe)的调整、曲线的平滑处理,以及如何进行动作的修复和优化,使其更符合艺术创作的需求。数据校准(calibration)和绑定(rigging)是连接捕捉数据与三维角色的桥梁,本书将对此进行详尽的阐述,解释如何将捕捉到的骨骼运动映射到三维模型上,确保动作的自然流畅。我们还将探讨角色动画(character animation)的整体流程,从概念设计到最终的渲染输出,动作捕捉数据如何在其中扮演核心角色。 第三部分:动作捕捉的边界——进阶技术与未来趋势 随着技术的不断发展,动作捕捉的应用场景也在不断拓展。本部分将聚焦于动作捕捉的进阶技术和未来发展方向。我们会探讨面部捕捉(facial capture)和表情捕捉(performance capture)的技术,如何捕捉人脸微表情的细微变化,赋予数字角色更加丰富的情感表现力。手指捕捉(hand capture)的挑战与解决方案也将是讨论的重点,因为手部动作的复杂性和精细度是塑造真实角色的重要元素。此外,我们还将介绍虚拟制片(virtual production)中的动作捕捉应用,例如实时捕捉和实时渲染,它们如何改变电影、电视剧和游戏制作的流程。本书还会展望动作捕捉技术的未来,例如AI在数据分析和驱动中的作用,以及与其他新兴技术(如VR/AR、触觉反馈)的融合,为读者描绘出动作捕捉技术发展的广阔前景。 第四部分:实践的智慧——案例分析与创作指南 理论与实践相结合,方能真正掌握一项技术。本书的最后部分将通过丰富的案例分析,展示动作捕捉技术在不同领域的成功应用。我们会深入剖析电影特效(VFX)、电子游戏(video games)、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及动画制作(animation production)等领域中的经典案例,解析它们是如何运用动作捕捉技术来提升作品的真实感和感染力的。从捕捉逼真的动作,到赋予角色鲜活的生命,我们将一步步拆解这些成功的秘诀。同时,本书还将提供实用的创作指南,为希望将动作捕捉技术应用于自身项目的读者提供指导,包括设备选择的建议、工作流程的优化,以及如何与技术团队有效沟通。 《动作捕捉之艺:捕捉生命跃动》不仅仅是一本技术手册,它更是一本关于如何用技术赋予数字世界生命力的思考录。无论您是资深的动画师、热情的游戏开发者、电影特效的爱好者,还是对数字艺术充满好奇的探索者,本书都将为您打开一扇全新的视角,让您深刻理解并掌握动作捕捉这项改变数字内容创作格局的强大技术。通过本书的学习,您将能够更精准地捕捉每一份跃动,赋予您的数字创作以灵魂。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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坦白说,这本书的叙事逻辑混乱得令人发指,阅读体验简直是一场噩梦。作者似乎没有一个清晰的脉络来组织材料,章节之间的跳转生硬且突兀,仿佛是把零散的笔记随意拼凑起来一样。前一章还在讨论理论基础,下一章突然就跳到了一个非常具体的应用案例,中间缺少必要的过渡和铺垫,使得读者必须不断地在前后章节之间来回翻找,才能勉强建立起知识之间的联系。更糟糕的是,某些概念的解释前后矛盾,或者在不同的地方给出了相互冲突的定义,这让初学者完全无所适从,根本不知道哪个版本才是正确的指引。我花了大量时间去试图理清这些逻辑上的断裂,但最终还是感到精疲力尽。一本好的技术书籍,结构应该如同精密的建筑蓝图,引导读者循序渐进地掌握知识,而这本书完全是杂乱无章的砖块堆砌,让人找不到任何稳固的立足点。

评分☆☆☆☆☆

这本书的排版简直是灾难,印刷质量也让人不敢恭维。拿到手的时候就感觉这本书的装帧很廉价,纸张摸起来粗糙,而且油墨似乎有点晕开,看着非常不舒服。更别提里面的插图了,有些图片模糊不清,线条生硬,完全没有体现出专业书籍应有的水准。我原本期待能看到一些清晰、有细节的图例来辅助理解文字内容,结果大失所望。有些关键步骤的图示,由于分辨率太低,根本看不清操作的细节,这对于需要实践操作的读者来说简直是致命的缺陷。而且,书本的装订也感觉不太牢固,翻阅几次可能就会散架。作为一本看起来是面向专业领域或者有一定技术深度的书籍,这样的制作水平实在让人怀疑作者和出版商对读者的尊重程度。我光是看着这些糟糕的视觉呈现,学习的兴趣就削弱了一大半,更别提去深入研究那些可能被排版和印刷问题掩盖住的知识点了。这感觉就像是花钱买了一份半成品,让人非常郁闷。

评分☆☆☆☆☆

这本书的语言风格极其晦涩难懂,充斥着大量生硬的、不加消化的专业术语和复杂的从句结构,读起来非常费力,完全没有考虑读者的接受程度。作者似乎沉浸在自己构建的学术体系中,没有试图用更清晰、更平易近人的方式来传达信息。很多句子冗长到需要我反复阅读好几遍才能勉强理解其基本含义,更别提去消化其中蕴含的深层意义了。我不得不承认,优秀的知识传递不仅要求内容准确,更要求表达清晰。这本书在表达的层面明显不及格,它像是一道上了锁的门,知识就在里面,但作者没有提供一把能打开它的钥匙。对于需要快速吸收信息的学习者而言,这种阅读体验无疑是巨大的时间浪费和精神消耗。我更倾向于去阅读那些经过精心润色、逻辑流畅的资料。

评分☆☆☆☆☆

我对这本书的更新程度和时效性感到非常担忧。在这样一个技术迭代迅速的领域,如果一本参考书不能及时跟进最新的发展和最佳实践,那么它的价值就会迅速贬值。这本书中引用的许多方法和工具似乎停留在好几年前的水平,书中提及的某些技术标准已经被更先进的替代方案所取代。当我试图将书中的知识应用到当前的实践中时,发现很多步骤已经过时,甚至完全无法运行。这暴露出了出版方在内容审核和更新策略上的疏忽。对于一本旨在指导实践的书籍来说,时效性是生命线。读者购买它,是期望获得当前领域内最有效、最前沿的指导,而不是一本技术历史回顾。因此,这本书给我带来的更多是“过时”的挫败感,而不是“学有所得”的充实感。

评分☆☆☆☆☆

这本书的内容深度远远达不到我预期的专业水平,感觉更像是一本面向完全小白的入门导览,缺乏对核心技术难点的深入剖析。对于那些已经有一定基础,希望在特定领域深挖的读者来说,这本书提供的信息几乎是浅尝辄止。它罗列了大量的术语和现象,却很少深入探讨背后的原理、限制条件,以及不同方法论之间的权衡取舍。例如,在讨论几种主流的技术方案时,它只是简单地描述了它们“是什么”,而没有深入分析“为什么”以及在何种场景下选择哪一种更优。这种表面化的处理,使得书本的实用价值大打折扣。我需要的是能够解决实际复杂问题的工具和思维模型,而不是一堆停留在概念层面的名词解释。读完之后,我感觉自己对这个领域“有印象”,但绝对谈不上“理解”或“掌握”。

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