The Essence of COM and ActiveX: A Programmers Workbook (2nd Edition)

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isbn號碼:9780130799890
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  • Object
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具體描述

The Essence of COM and ActiveX: A Programmer's Workbook (2nd Edition) 深入理解與實踐 COM 和 ActiveX 編程 作者: [此處應填寫原書作者,為保證內容完整性,此處留空] 齣版社: [此處應填寫原書齣版社,為保證內容完整性,此處留空] --- 內容概述 《The Essence of COM and ActiveX: A Programmer's Workbook (2nd Edition)》是一本專為希望全麵掌握微軟組件對象模型(COM)及其衍生技術 ActiveX 核心概念和實踐的專業開發者打造的深度指南和實戰手冊。本書的宗旨在於穿透那些冗長而晦澀的官方文檔,以一種結構化、注重實踐的方式,嚮讀者清晰地展示 COM/ActiveX 的“精髓”——即其底層機製、設計哲學以及在真實世界應用中的構建方法。 第二版在保持第一版清晰易懂風格的基礎上,針對技術棧的演進進行瞭細緻的更新和深化,特彆關注瞭現代 Windows 編程環境中 COM 接口的維護、調試和與新一代技術的兼容性問題。本書並非簡單的 API 調用手冊,而是一本工作簿(Workbook),強調通過大量的代碼示例、練習和案例分析,使讀者能夠真正“動手”構建健壯、可重用且易於維護的組件。 第一部分:COM 基礎與核心概念的解構 本書的第一部分是構建堅實理論基礎的關鍵。我們首先徹底解析瞭 COM 的設計哲學。COM 不僅僅是一套規範,它是一種跨語言、跨進程、甚至跨機器的組件互操作標準。 組件的本質: 我們詳細探討瞭 COM 對象的生命周期,從對象的創建(通過工廠對象和 `CoCreateInstance`)到其銷毀。核心焦點放在瞭接口(Interfaces)的概念上。讀者將學習如何定義、實現和查詢接口,理解虛函數錶(vtable)在 C++ 中是如何實現多態性並保證二進製兼容性的。 IUnknown:COM 的基石: `IUnknown` 接口被賦予瞭極高的重視。本書詳細剖析瞭其三個核心方法:`QueryInterface`、`AddRef` 和 `Release`。我們不僅展示瞭如何正確實現引用計數機製以防止內存泄漏和懸掛指針,還深入探討瞭在不同綫程模型下引用計數的復雜性。讀者將通過具體的代碼片段,理解不同綫程模型(如 MTA, STA)對引用計數和對象生命周期的微妙影響。 標準接口與類型庫: 學習如何使用和實現微軟提供的標準 COM 接口,例如 `IMalloc` 和 `IPersist`。更重要的是,本書會花費大量篇幅講解類型庫(Type Libraries)和 IDL(Interface Definition Language)。讀者將掌握如何使用 MIDL 編譯器將 IDL 描述編譯成 C++ 頭文件和 OLE/COM 庫文件,從而確保客戶端代碼和服務器代碼之間的契約清晰且可驗證。 第二部分:COM 組件的實際構建與部署 理論知識必須通過實踐來固化。第二部分將引導讀者從零開始構建功能完整的 COM 服務器。 服務器的類型: 我們區分並實踐瞭不同類型的 COM 服務器:本地服務器(In-Process Servers,如 DLL)和遠程服務器(Out-of-Process Servers,如 EXE)。對於 DLL 服務器,重點在於如何正確處理 `DllGetClassObject` 和 `DllRegisterServer` 等導齣函數,以及綫程安全性的考量。 對象實現與聚閤: 如何在 C++ 中實現一個復雜的 COM 對象是本節的重點。我們深入探討瞭封裝(Encapsulation)和內部/外部未知(Inner/Outer Unknown)的概念。特彆是聚閤(Aggregation)——一種實現組件重用的強大機製——將通過詳細的步驟和調試技巧進行闡述,幫助讀者避免常見的“二次查詢”陷阱。 錯誤處理與 HRESULT: COM 的錯誤處理機製基於 `HRESULT`。本書提供瞭一套高效處理和傳遞錯誤信息的最佳實踐,包括如何使用宏來簡化 `HRESULT` 的檢查,以及如何自定義錯誤信息對象,確保客戶端能夠獲得有意義的錯誤反饋。 第三部分:ActiveX 控件與自動化 ActiveX 是 COM 技術在特定應用領域(如 Web 瀏覽器嵌入、自動化控製)的延伸。本書將重點放在 ActiveX 控件(OCX)的開發和使用上。 ActiveX 控件的特殊性: ActiveX 控件是在標準 COM 對象基礎上增加瞭對容器環境(如 Internet Explorer 或自動化宿主)交互所需的一係列特定接口,例如 `IOleObject`、`IPersistPropertyBag` 等。讀者將學習如何設計一個“容器友好”的控件。 屬性、方法與事件: 這是 ActiveX 編程的核心。本書詳細講解瞭如何使用 IDL 來定義控件的自動化接口(Properties and Methods),以及如何使用 `IConnectionPointContainer` 和 `IConnectionPoint` 來實現事件(Events)的觸發機製。我們將構建一個完整的、支持屬性編輯和事件通知的簡單 ActiveX 控件示例。 自動化(Automation): 探討 COM 自動化(通常與 OLE 自動化相關聯),說明如何使對象可以被腳本語言(如 VBScript, JavaScript)或其他應用程序(如 Office 套件)遠程控製。理解 `IDispatch` 接口的工作原理,以及如何使用 `Invoke` 方法動態調用成員。 第四部分:現代環境下的 COM 實踐與調試 第二版特彆強化瞭在現代 Windows 操作係統和開發工具鏈中調試和維護 COM 組件的技巧。 調試技巧: 深入講解如何使用 Visual Studio 的調試器附加到進程、監視 vtable 結構,以及如何使用 OLE/COM Object Viewer 等工具來檢查已注冊的組件信息。處理引用計數錯誤、接口指針懸空等經典問題的排查流程將被係統化。 內存管理與綫程模型: 再次強調內存分配器(`IMalloc`)的使用和綫程模型對組件性能和穩定性的影響。我們將分析在多綫程環境中實現綫程安全的對象所必需的同步機製。 COM 的未來與互操作性: 雖然 .NET 和其他技術已經齣現,但 COM 仍然是 Windows 操作係統深層組件(如 Shell、WMI)的骨乾。本書會簡要介紹如何通過 COM Interop 橋接技術與新的運行時環境進行通信,確保讀者理解 COM 在當前技術生態中的位置和持續的重要性。 總結 《The Essence of COM and ActiveX: A Programmer's Workbook (2nd Edition)》以其結構化的學習路徑和豐富的實踐內容,旨在將讀者從一個僅會調用 API 的用戶,培養成一個能夠深入理解並高效設計、實現和調試復雜 COM/ActiveX 係統的架構師和工程師。本書是所有需要構建高性能、可互操作的 Windows 平颱底層組件的 C++ 程序員的必備參考書。

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