Adobe Premiere影视后期设计与制作技能基础教程

Adobe Premiere影视后期设计与制作技能基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:科学
作者:何清超//赵昕//于佳岐
出品人:
页数:280
译者:
出版时间:2010-5
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787030273727
丛书系列:
图书标签:
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  • Premiere Pro
  • 视频编辑
  • 影视后期
  • Adobe
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具体描述

《Adobe Premiere CS4 影视后期设计与制作技能基础教程》主要介绍PremiereCS4的基本功能和影视制作的基本理论,以实例贯穿全文,文字与图示相对应,在介绍知识点的同时穿插了具有代表性和说明性的典型实例。全书共11章,内容包括剪辑基础知识、PremiereCS4软件概述、素材管理、基本素材剪辑、视频/音频特效、转场效果、音频和字幕的制作、关键帧和动画的设置、影片的输出以及制作短片综合案例等,并穿插介绍了一些影视制作的基础知识以及作者在实践中总结的经验和技巧。每章都配有案例,综合应用该章所涉及的知识点介绍独立完成一个项目的设计过程;最后通过课后练习来培养读者的实际动手操作能力。《Adobe Premiere CS4 影视后期设计与制作技能基础教程》可作为应用型本科、高职高专院校数字艺术、影视编辑、广告、多媒体等相关专业Premiere课程的教材,也可供想从事影视编辑工作的人员自学使用,还可作为影视编辑培训班的培训教材。

好的,以下是关于一本假设的、与您提到的书名《Adobe Premiere影视后期设计与制作技能基础教程》内容完全不同的图书的详细简介: --- 《中世纪欧洲骑士精神与封建制度的演变:从加洛林王朝到十字军东征》 图书简介 本书深入剖析了中世纪(约公元500年至1500年)欧洲社会结构、军事伦理和政治体制的核心——骑士精神与封建制度的复杂发展脉络。这不是一本专注于艺术、技术或现代软件操作的手册,而是对塑造了西方文明基石的社会结构和文化信仰体系的一次详尽的历史重构。 全书共分为五大部分,共计三十章,旨在为历史爱好者、政治学研究者及文化人类学者提供一个全面而细致的视角,理解那个充满铁甲、信仰与领土纷争的时代。 --- 第一部分:封建制度的起源与早期形态(约公元500年 – 1000年) 本部分追溯了罗马帝国衰落后,日耳曼习俗与古典遗产相互融合的早期阶段。重点探讨了权力真空如何催生了地方性的保护与效忠关系。 第一章:罗马遗产的瓦解与蛮族王国的建立 分析了西罗马帝国崩溃后,法兰克人、哥特人等日耳曼部落在高卢和伊比利亚半岛建立的军事化社会结构。探讨了“国王的扈从”制度如何为后来的领主-附庸关系奠定基础。 第二章:查理曼帝国与早期加洛林复兴 详细考察了查理曼大帝如何通过军事征服和行政改革,短暂地重塑了西欧的政治统一。重点分析了其对地方伯爵(Count)和马克伯爵(Margrave)权力的分派与制衡,这些分派方式深刻影响了领土的碎片化。 第三章:采邑(Fief)的诞生与义务的明确化 这是对封建制度经济基础的奠基性研究。阐述了土地(采邑)的授予如何从单纯的军事服务报酬,逐渐演变为一种具有继承性的法律关系。详细对比了不同的土地契约形式及其对地方权力的固化作用。 第四章:庄园制(Manorialism)的经济支撑 不同于政治上的封君封臣关系,庄园制是维系社会生产力的基础。本章聚焦于农奴(Serf)的法律地位、劳役义务(Corvée)的实施细节,以及庄园法庭的运行机制。理解庄园制是理解封建社会稳定性的关键。 --- 第二部分:骑士精神的伦理构建(约公元9世纪 – 11世纪) 骑士精神并非与生俱来,而是由教会干预、贵族军事需要以及民间传说共同塑造的复杂道德代码。本部分专注于这一精神内核的形成过程。 第五章:从“战士阶层”到“骑士阶级”的社会固化 阐述了马镫、马鞍等军事技术的进步如何使得重装骑兵成为决定性力量,从而抬高了从军的门槛,使得“骑士”成为一个排他性的社会阶层标志。 第六章:教会的干预:和平的上帝与休战运动 面对贵族间无休止的内斗,教会采取了强硬措施。本章细致分析了“上帝的和平”(Peace of God)和“上帝的休战”(Truce of God)运动,探讨了教会如何试图将暴力导向外部目标,并为骑士精神注入了宗教合理性。 第七章:早期骑士文学中的美德原型 考察了如《罗兰之歌》等早期英雄史诗中对骑士美德的描绘,包括忠诚(Fidelitas)、勇气(Fortitudo)和荣耀(Gloria)。分析了这些文学作品如何服务于贵族阶层的自我认同建构。 第八章:女性在骑士文化中的象征角色 探讨了“宫廷爱情”(Courtly Love)的兴起,尽管它在现实中可能并不普遍,但其作为一种将骑士行为理想化的精神支柱的重要性不容忽视。分析了贵族女性如何成为荣誉的保管者和情感的引导者。 --- 第三部分:封建制度的成熟与权力结构的分化(约公元11世纪 – 13世纪) 随着中央权力的尝试性重塑和外部冲突的加剧,封建体系在成熟中也开始显露出其内在的紧张与矛盾。 第九章:诺曼征服对英国封建模式的影响 以1066年诺曼征服为案例,分析了威廉一世如何引入一种更为集权化的封建管理模式,特别是“一切土地皆归于王”的原则,及其对盎格鲁-撒克逊旧贵族的影响。 第十章:领主与附庸的忠诚悖论 核心分析之一:当一个贵族同时效忠于多个领主时,其忠诚的界限何在?研究了“效忠的层级性”如何经常导致内部冲突和法律上的灰色地带。 第十一章:城市兴起对传统封建关系的挑战 随着贸易复苏,新兴的市民阶层(Bourgeoisie)通过金钱购买自治权,削弱了传统上基于土地和军事服务的义务关系,标志着封建经济基础的松动。 第十二章:大宪章(Magna Carta)与王权的限制 详细解析了1215年《大宪章》的文本,探讨了贵族们如何利用封建契约的传统来制约国王的任意权力,这被视为西方宪政史上的关键一步。 --- 第四部分:十字军东征:骑士精神的外部投射(公元1095年 – 13世纪末) 十字军运动是骑士阶层寻求宗教救赎、财富积累和军事扩张的集中体现,极大地重塑了东西方关系,并深化了骑士精神的宗教维度。 第十三章:教皇乌尔班二世与克莱蒙会议 重现了教皇呼吁东征的场景,分析了其背后的政治动机:化解西欧贵族间的暴力,并巩固教皇在基督教世界的领导地位。 第十四章:骑士阶层的军事动机与战利品分配 探讨了骑士们参与远征的物质诱因,包括对东方财富的渴望、获得免罪的承诺,以及建立新的封地和头衔的可能性。 第十五章:军事修会(Military Orders)的兴起与独特性 对圣殿骑士团和医院骑士团等军事修会的结构、财务运作及其在圣地治理中的作用进行专业分析,考察了他们如何将修道士的誓言与骑士的战斗职能完美结合。 第十六章:东西方文化冲突与骑士行为的异化 审视了在东方战场上,早期骑士所宣扬的“保护弱者”的伦理,在面对不同文化和宗教背景的民众时所表现出的残暴和不一致性。 --- 第五部分:封建体系的衰落与转型(约公元14世纪 – 15世纪) 黑死病、百年战争和中央集权国家的出现,最终瓦解了基于个人效忠和分散领土的封建模式。 第十七章:黑死病对劳动力与封建契约的冲击 瘟疫造成的人口锐减,极大地提高了幸存农奴的议价能力,导致劳役制加速瓦解,加速了向雇佣劳动和货币地租的转变。 第十八章:百年战争与常备军的兴起 火器和步兵方阵的效能提升,使得依赖重装骑兵的封建领主军事优势不再绝对。国王开始建立由金钱供养的常备军,取代了依赖附庸的临时征召体系。 第十九章:国家概念的萌芽与中央集权 分析了法兰西和英格兰君主如何利用战争和税收改革,逐渐将权力从地方男爵手中吸收到中央王室,标志着封建政治结构向现代民族国家过渡。 第二十章:骑士精神的文学化与审美化 随着其实际军事和政治基础的削弱,骑士精神更多地退回到宫廷礼仪和文学创作中,成为一种怀旧的文化符号,而非核心的社会组织原则。 本书通过对文献、考古证据和法律文本的细致梳理,旨在全面揭示中世纪欧洲那段由土地、信仰和刀剑编织而成的宏大历史图景。 ---

作者简介

目录信息

Chapter 01 剪辑基础知识 1.1 影视剪辑概述 1.1.1 剪辑的概念 1.1.2 剪辑的历史 1.1.3 影视制作中的线性编辑与非线性编辑 1.1.4 影视剪辑工作的特性 1.1.5 影视制作工作流程 1.2 数字制作基本原理 1.2.1 模拟信号与数字信号 1.2.2 像素 1.2.3 帧速率 1.2.4 场 1.2.5 数字视频压缩 1.2.6 数字音频 1.2.7 摄像机简介 1.3 数字制作应用理论基础 1.3.1 电视制式 1.3.2 标清与高清 1.3.3 流媒体 1.4 本章小结Chapter 02 Adobe Premiere CS4软件概述 2.1 Premiere的发展 2.2 Adobe Premiere CS4系统要求 2.3 Adobe Premiere CS4功能介绍” 2.4 Premiere CS4工作界面 2.4.1 启动界面 2.4.2 编辑调整界面 2.4.3 配置首选项 2.5 Adobe Premiere CS4工作流程 2.6 案例:制作简单的电子相册 2.7 习题Chapter 03 素材管理 3.1 采集素材与录音 3.1.1 素材采集的基本方法 3.1.2 使用离线文件 3.1.3 录音 3.2 导入素材 3.2.1 Premiere CS4支持的文件格式 3.2.2 Bridge的使用 3.2.3 导入视频素材 3.2.4 导入图片素材 3.2.5 导入图片序列 3.2.6 导入项目文件 3.2.7 新建素材 3.3 项目管理 3.3.1 自定义项目调板 3.3.2 管理素材的基本方法 ……Chapter 04 基本素材剪辑Chapter 05 视频/音频特效Chapter 06 转场效果Chapter 07 音频制作Chapter 08 字幕制作Chapter 09 关键帧和动画设置Chapter 10 影片的输出Chapter 11 综合案例:制作短片
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读后感

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用户评价

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这本书的插图和案例设计,可以说是我读过的所有软件教程里最走心的。它不是那种几张简单的截图配上几个字就了事,而是非常细致地展示了每一个操作步骤,并且配上了大量的示意图,让我即使在不熟悉界面的时候,也能快速找到对应的功能。书中选择的案例也非常贴合实际,有新闻报道式的快节奏剪辑,也有微电影式的叙事性剪辑,还有广告片式的视觉冲击力剪辑。每个案例都从素材准备、剪辑思路、特效运用到最终输出,都有详细的讲解。我尤其喜欢它在讲解转场和视觉特效的部分,没有直接教你堆叠炫目的特效,而是先分析了不同转场和特效的应用场景,以及它们可能带来的观众感受,然后再讲解如何在Premiere中实现。比如,在讲解推拉镜头时,它不仅教了如何用缩放工具,还结合了运动模糊和时间重映射,让画面动感十足。对于一些常用的视频特效,比如绿幕抠像、运动跟踪等,书中也提供了非常实用的技巧和注意事项,让我避免了不少踩坑。读这本书,感觉就像在跟着一位大师学习,他的经验之谈,比自己摸索要高效得多。

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刚拿到这本《Adobe Premiere影视后期设计与制作技能基础教程》,迫不及待地翻阅起来。虽然标题直指Premiere,但从整体排版和内容编排来看,作者显然不是仅仅满足于教你点按钮。它更像是一本引导你进入影视后期世界的大门,从最基础的概念讲起,比如非线性编辑的核心思想,为什么要用Premiere,而不是其他软件,它有哪些优势。接着,自然而然地就进入了素材导入、管理,这个环节虽然听起来枯燥,但书中通过一些实际案例,比如如何快速整理项目文件,如何根据素材类型进行分类,让这个过程变得生动有趣。我特别喜欢它讲解时间线操作的部分,不仅仅是简单的剪辑,还涉及了不同剪辑模式的运用,比如覆盖剪辑、插入剪辑,以及它们在不同场景下的适用性,这一点对于新手来说至关重要,能够帮助我建立起正确的剪辑思维,而不是盲目地堆砌素材。而且,书中对音频的处理也有涉及,虽然不深入,但至少让我明白,声音和画面同等重要,并且给出了初步的调整方法,这在我之前学习的其他软件中是很少见的,很多都只是简单带过。总的来说,这本书给了我一个系统性的认识,让我知道影视后期不仅仅是会剪视频,还有更深层次的设计和制作理念需要去理解和掌握。

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作为一名刚刚入门视频制作的朋友,我一直对影视后期有着浓厚的兴趣,但又苦于无从下手。在朋友的推荐下,我入手了这本《Adobe Premiere影视后期设计与制作技能基础教程》,没想到它给我带来了巨大的惊喜。这本书的讲解语言非常通俗易懂,一点都没有那些专业书籍的晦涩感,即使是没有接触过Premiere的朋友,也能轻松理解。我最喜欢的部分是关于音频剪辑和混音的章节。以往我总觉得音频只是视频的附属品,但这本书让我认识到,好的音频设计能够极大地提升视频的质感。它详细讲解了如何对音轨进行降噪、混响、均衡器等处理,如何合理地调整背景音乐和人声音量,如何添加音效来增强场景的氛围感。我尝试着按照书中的方法去实践,发现原本平淡无奇的视频,在经过简单的音频处理后,立刻变得生动起来,观众的代入感也更强了。而且,书中还分享了一些关于音效库的利用技巧,以及如何寻找免费音效资源,这对于预算有限的初学者来说,实在是太有帮助了。这本书让我真正体会到了“声画合一”的魅力,也让我对后续的视频制作充满了信心。

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这本书的叙事方式真的非常独特,完全不像市面上那些生硬的教程。它更像是一位经验丰富的老师,在你面前娓娓道来,分享他的心得体会。我印象最深的是它在讲解画面调色部分时的思路。它没有直接给出“拉这个滑块,颜色就变了”这样的简单指令,而是先从色彩的原理讲起,比如色温、色调、饱和度分别代表什么,它们在电影中的情感表达上扮演着怎样的角色。然后,再结合Premiere中的Lumetri颜色面板,一步步地演示如何运用这些工具去达到不同的视觉效果,例如如何模拟日落的温暖色调,或者如何营造夜晚的冷峻氛围。书中还特别提到了 LUTs 的使用,并且给出了如何寻找和导入常用 LUTs 的方法,这一点对于想要快速提升画面质感的新手来说,简直是福音。更难能可贵的是,它还分享了一些后期剪辑的节奏把握技巧,比如如何通过镜头切换、音乐配合来营造紧张感或抒情感,这些内容往往是软件教程里最容易被忽略但又最能体现后期功力的部分。它让我意识到,真正的影视后期设计,是将技术与艺术完美结合的过程,而这本书恰恰给了我这样的指引。

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这本书在基础知识讲解之外,非常注重培养读者的“后期思维”。它不是简单地让你记住一堆工具的使用方法,而是让你理解为什么这么做,以及这样做会带来什么样的效果。我举个例子,在讲到蒙版和跟踪功能时,书中并没有直接教你如何画一个蒙版然后跟踪,而是先分析了蒙版在视频制作中的作用,比如如何突出画面主体、如何实现画面的切换和转场,如何进行局部的调色和虚化。然后,才引导你去学习Premiere中相关的工具,并且给出了一些创意性的运用方法。比如,书中就展示了如何利用蒙版配合关键帧动画,实现一个富有动态感的画面叠加效果,这比简单地使用一个预设的转场要高级得多。此外,书中还穿插了一些关于剪辑伦理和版权意识的内容,提醒我们在进行后期制作时,要遵守相关的法律法规,尊重他人的劳动成果。这一点在很多技术教程中都很难看到,足见作者的良苦用心。总的来说,这本书不仅教会了我“怎么做”,更教会了我“为什么这么做”,让我从一个简单的视频操作者,逐渐成长为一个有想法、有创意的后期设计师。

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